Страница 3 из 8
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:33
Adonis
Чех0в писал(а):
а ты сводишь всё к шутерам.
Всего лишь аналогия того, что любую игру можно назвать вторичной исходя из наличия в ней каких-то общих признаков с другой игрой, пусть даже если они и реализованы на разных уровнях (ну а что - там можно стрелять и тут можно)

Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:33
Xopek
gvammer писал(а):
назови игры на которые похожа анчартед.
Tomb Raider - в плане прыжков и сеттинга.
Gears of War - в плане перестрелок перекатов/укрытий/регенарции в укрытии.
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:33
Чех0в
gvammer,
- акробатика - Принц Персии, причём всех мастей этот самый Принц
- стрельба и поведение врагов - Freedom Fighters (да и во FF это гораздо увлекательнее)
- загадки - Лара Крофт
- кат-сцены - Индиана Джонс
- стелс - AC (ужасен в обеих играх)
Где уникальный игровой опыт?
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:34
don trawolta
это весь твой ответ клоун? какже раздражает твоя ска тупорылость...
gvammer писал(а):
плохо же ты разбираешься в игровой индустрии, раз из всех игр ты вспомнил про принц персии и ассасинс криды, которые по твоей логике также вторичны.
хочешь сказать они придумали паркур и акробатику в игре от с видом от третьего лица самостоятельно?

Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:34
gvammer
Tomb Raider - в плане прыжков и сеттинга.
прыжки и сеттинг?
Gears of War - в плане перестрелок перекатов/укрытий/регенарции в укрытии.
килл сфитч.
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:35
Чех0в
Adonis, твои слова не лишены разумного. Но моё первое сообщение в теме относилось к словам, мол, ND - лучшие.
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:35
don trawolta
gvammer писал(а):Tomb Raider - в плане прыжков и сеттинга.
прыжки и сеттинг?
Gears of War - в плане перестрелок перекатов/укрытий/регенарции в укрытии.
килл сфитч.
ты стрелки не перводи маня,факт в том,что перестрелки аналогичные анчу были далеко не в одной игре задолго до него.

Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:36
Wander
Чех0в писал(а):gvammer,
- акробатика - Принц Персии, причём всех мастей этот самый Принц
- стрельба и поведение врагов - Freedom Fighters (да и во FF это гораздо увлекательнее)
- загадки - Лара Крофт
- кат-сцены - Индиана Джонс
- стелс - AC (ужасен в обеих играх)
Где уникальный игровой опыт?
Проверяй за щекой, маслорез0в
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:38
gvammer
это весь твой ответ клоун? какже раздражает твоя ска тупорылость...
А какой ты ждал ответ на твою хуйню?
хочешь сказать они придумали паркур и акробатику в игре от с видом от третьего лица самостояльно?
основы придуманы в tomb raider.
Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд:
don trawolta писал(а):gvammer писал(а):Tomb Raider - в плане прыжков и сеттинга.
прыжки и сеттинг?
Gears of War - в плане перестрелок перекатов/укрытий/регенарции в укрытии.
килл сфитч.
ты стрелки не перводи маня,факт в том,что перестрелки аналогичные анчу были далеко не в одной игре задолго до него.

т.е. по твоей логике все игры вторичны, потому что они используют элементы игр, где эти самые элементы были впервые использованы?
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:39
don trawolta
Чех0в писал(а):gvammer,
- акробатика - Принц Персии, причём всех мастей этот самый Принц
- стрельба и поведение врагов - Freedom Fighters (да и во FF это гораздо увлекательнее)
- загадки - Лара Крофт
- кат-сцены - Индиана Джонс
- стелс - AC (ужасен в обеих играх)
Где уникальный игровой опыт?
не советую спорить с гваммером,только время впустую убьешь.он один из главных дурачков форума..знаешь из того разряда дурачков,которые даже не понимают насколько они дурачки...

Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:39
Xopek
gvammer писал(а):Tomb Raider - в плане прыжков и сеттинга.
прыжки и сеттинг?
От Tomb Raider
Прыжки, акробатика, лазанье, карабканье, решение загадок / Сеттинг - лазием по джунглям, охотимся за сокровищами, мочим поначалу людей - потом всяких монстров.
Gears of War - в плане перестрелок перекатов/укрытий/регенарции в укрытии.
килл сфитч.
Килл Свитч говно, в него никто не играл и забылся бы - а GeoW популяризировал жанр после которого все стали делать перекаты и укрытия, ну это как сказать что первый FPS - это MIDI Maze.
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:40
Adonis
Чех0в писал(а):
- акробатика - Принц Персии, причём всех мастей этот самый Принц
- стрельба и поведение врагов - Freedom Fighters (да и во FF это гораздо увлекательнее)
- загадки - Лара Крофт
- кат-сцены - Индиана Джонс
- стелс - AC (ужасен в обеих играх)
Всё раскидано по разным играм + почти всё реализовано хуже, чем в анче. Конечно можно для музыки использовать кассетный магнитофон, для связи - пейджер, для видео - видеомагнитофон, а для почты - бумагу и конверты, но зачем - если есть современный смартфон, который дарит всё в одном, причём на куда более высоком уровне?

И опять таки - именно
реализация отвечает за
уникальность опыта.
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:40
gvammer
- акробатика - Принц Персии, причём всех мастей этот самый Принц
- стрельба и поведение врагов - Freedom Fighters (да и во FF это гораздо увлекательнее)
- загадки - Лара Крофт
- кат-сцены - Индиана Джонс
- стелс - AC (ужасен в обеих играх)
это все что ты смог вспомнить?
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:41
Alex Maslorez
NightlyRevenger писал(а):Чех0в писал(а):
Такая графика всяко лучше подземных вод.
Не лучше
Докажи еще давай, посмеемся.

Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:41
Чех0в
don trawolta писал(а):Чех0в писал(а):gvammer,
- акробатика - Принц Персии, причём всех мастей этот самый Принц
- стрельба и поведение врагов - Freedom Fighters (да и во FF это гораздо увлекательнее)
- загадки - Лара Крофт
- кат-сцены - Индиана Джонс
- стелс - AC (ужасен в обеих играх)
Где уникальный игровой опыт?
нге советую спорить с гваммером,только время впустую убьешь.он один из главных дурачков форума..знаешь из того разряда дурачков,которые даже не понимаю насколько они дурачки...

Пожалуй.
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:41
don trawolta
gvammer писал(а):это весь твой ответ клоун? какже раздражает твоя ска тупорылость...
А какой ты ждал ответ на твою хуйню?
хочешь сказать они придумали паркур и акробатику в игре от с видом от третьего лица самостояльно?
основы придуманы в tomb raider.
Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд:
don trawolta писал(а):gvammer писал(а):Tomb Raider - в плане прыжков и сеттинга.
прыжки и сеттинг?
Gears of War - в плане перестрелок перекатов/укрытий/регенарции в укрытии.
килл сфитч.
ты стрелки не перводи маня,факт в том,что перестрелки аналогичные анчу были далеко не в одной игре задолго до него.

т.е. по твоей логике все игры вторичны, потому что они используют элементы игр, где эти самые элементы были впервые использованы?
нет кретин,я хочу сказать,что общую концепцию перестрелок науди дог спиздили у других ,ну или позаимствовали.я хочу сказать,что если бы не было первых гирек,килсфичей и тд,то анч игрался бы совершенно по другому. про вторичность ты уже сам себе в своем наркоманском воображении понапридумывал.

Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:42
Чех0в
gvammer писал(а):- акробатика - Принц Персии, причём всех мастей этот самый Принц
- стрельба и поведение врагов - Freedom Fighters (да и во FF это гораздо увлекательнее)
- загадки - Лара Крофт
- кат-сцены - Индиана Джонс
- стелс - AC (ужасен в обеих играх)
это все что ты смог вспомнить?
В смысле, всё? Ты просил пример - ты его получил.
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:43
gvammer
От Tomb Raider
Прыжки, акробатика, лазанье, карабканье, решение загадок / Сеттинг - лазием по джунглям, охотимся за сокровищами, мочим поначалу людей - потом всяких монстров.
и ты забыл упоминуть что серия tomb raider умерла когда игры копировали друг друга, и возрадилась уже копией другого своего аналога.
Килл Свитч говно, в него никто не играл и забылся бы - а GeoW популяризировал жанр после которого все стали делать перекаты и укрытия, ну это как сказать что первый FPS - это MIDI Maze.
Килл Свитч был первым шутером от третьего лица.
Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:43
Link
gvammer писал(а):- акробатика - Принц Персии, причём всех мастей этот самый Принц
- стрельба и поведение врагов - Freedom Fighters (да и во FF это гораздо увлекательнее)
- загадки - Лара Крофт
- кат-сцены - Индиана Джонс
- стелс - AC (ужасен в обеих играх)
это все что ты смог вспомнить?
Это всё разрабы смогли вспомнить

Re: MadГрафончик: Сравнение Анчарджа 4 - E3 2015 vs Final 2016
: 10 май 2016, 17:44
don trawolta
возради себе учебник по русскому ,наркоман.
