Re: Codename:Kingdoms на деле просто файтинг для Kinect
: 07 май 2011, 12:52
Это был не сарказм, а просто перевод стрелок по типу "А у нас всё равно больше экзов"Barrayar писал(а):Ну вообще-то я тебе ответил.Alukard писал(а):Barrayar,
Не смогли толком ответить и решили съехать с темы? Всё с вами ясно, уважаемый Barrayar.
Сарказм - это тоже ответ.
Ладно, скажу проще - Sony сделали ставку на производство качественных экзов, Майки - сделали ставки на мультиплатформу и казуальщину. Уж за 6 лет существования обеих консолей эту тенденцию ну нельзя не признать.
Исходя из этого Майкам мешает выпустить простой экз с поддержкой и геймпада и кинекта то, что сейчас они все силы кидают на продвижение на рынке именно Kinecta, плюс по смыслу самой новости - Kingdoms - шутер от первого лица в стиле файтинга с поддержкой Кинект.
Тут как бы все элементарно.
И поддержка кинетка - это не есть кидание всех сил майков, это просто обычная поддержка своего проекта...
Всё остальное - это только ваше мнение... т.к. умные люди прочитают новость (которая к слову пропитана сонибойством)-заметят что это пока что всеголишь слух. А неочень умные люди - прочитают новость, заметят что это пока что всеголишь слух, но при этом начнут утвержать с увереностью, что Kingdoms - шутер от первого лица в стиле файтинга с поддержкой Кинект.
