
Разработчик: Arkane Studios
Дата выхода: 5 мая 2017 г.
Платформа: PS4, XOne, PC
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма




Без этого, игра стала бы скучнее, да и респались они не часто.Daggerfall писал(а): 08 май 2017, 21:47В первом Биошоке дико выбешивало появление врагов на зачищенных коридорах.
казалось бы, куда уж скучнее того что там было
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.

Ясно, тогда пропущуSAMAEL писал(а): 08 май 2017, 21:58Есть, но умеренный и не постоянный, как в каком-нибудь Far Cry 2
Хз, я из-за этого бросил игру. Все это отдавало искусственным продлением времени прохождения. В Биошоке слишком мало типов врагов и постоянные стычки с инвалидами в масках и БП быстро утомили. Учитывая, что умереть в прямом смысле слова не дают, то это еще больше напрягало. Поначалу экономил пули(все ж валюта), а потом осознал, что тратить их в автоматах не на что. Интерес к боевке по своей сути завязан на плазмидах.Shagohod писал(а): 08 май 2017, 21:59Без этого, игра стала бы скучнее, да и респались они не часто.
наверн надо да, биошоки найс стори, чары, арт тоже неплох, но геймплей там на кончике лопаты просто, всю игру одно и тоже делаешь.
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
