Страница 3 из 51
Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:10
PITOS
tohdom, Какое тебе дело до моей видяхи? Меня устраивает. Можешь не волноваться за неё.
Ты мне напоминаешь, зажатого в угол пека- ребёнка. Уже и не знаешь к чему докопаться))))
Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:12
tohdom
чего ты вообще в этой теме забыл? тут собираем смешные цитаты ЭППБСП а ты че-то не петросянишь сегодня
вышел вон!

Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:13
satanax21
PITOS писал(а):tohdom, Я думаю, постами выше всё разжевали, как для пека-детей.
В будущем куплю восьми ядерник, для более быстрого рендера

создаешь сиквел весёлой фермы на Source engine или на Unreal engine 3 и сделаешь с огромным донатом, чтоб пека-дети хавали ?

Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:13
ZloyKotЭ
Как можно ЭТО называть охуенной игровой консолью?
В этом поколении лучше платформы нету

.
Т.е. сказать "вот теперь это моя любимая игра" увы не могу ни про один экс ПС3.
даже про хэви рэйн? Если да, то бездушная скотина детектед!

Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:14
.brain
satanax21, На Cry engine 3

Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:15
satanax21
.brain писал(а):satanax21, На Cry engine 3


Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:17
PITOS
satanax21 писал(а):PITOS писал(а):tohdom, Я думаю, постами выше всё разжевали, как для пека-детей.
В будущем куплю восьми ядерник, для более быстрого рендера

создаешь сиквел весёлой фермы на Source engine или на Unreal engine 3 и сделаешь с огромным донатом, чтоб пека-дети хавали ?

К сожалению пока не занимаюсь играми(((
Работаю на промышленом двигле Vega Prime, для реал тайм визуализации((((
А про CRY3 я уже начальству все уши прожужжал, охото в нём работать, да, он самый удобный.
Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:18
Dim4ik
tohdom, В курсе что quda щас бурно развивается?
вообщето CUDA... Знай на будущее
И кстати не каждая программа держит Stream и CUDA, и не каждая использует хотябы половину мощности

Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:22
tohdom
ZloyKotЭ писал(а):
даже про хэви рэйн? Если да, то бездушная скотина детектед!

игра клёвая и интересная, но после прохождения шарм куда-то исчезает.
Сейчас спустя несколько месяцев - вообще равнодушно отношусь.
Фарренгейт как-то больше цепанул. Сюжет там покруче!
Подумай объективно про Хеви Рейн, ну ведь ни о чём игра

самый оригинальный и запоминающийся момент - крутим яйца мужику с помощью "мува"

Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:22
satanax21
PITOS писал(а):satanax21 писал(а):PITOS писал(а):tohdom, Я думаю, постами выше всё разжевали, как для пека-детей.
В будущем куплю восьми ядерник, для более быстрого рендера

создаешь сиквел весёлой фермы на Source engine или на Unreal engine 3 и сделаешь с огромным донатом, чтоб пека-дети хавали ?

К сожалению пока не занимаюсь играми(((
Работаю на промышленом двигле Vega Prime, для реал тайм визуализации((((
А про CRY3 я уже начальству все уши прожужжал, охото в нём работать, да, он самый удобный.
Ну, ты обдумай эту перспективную идею по дойке ПеКа-детей и азиатов
Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:25
.brain
Dim4ik, А мне так больше нравиться
CS5 держит уже вся линейка.
Как в 3д приложениях не знаю, но тот же C4D у меня рендерит довольно бодро даже сложные сцены (за час где то

)
Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:26
ZloyKotЭ
Подумай объективно про Хеви Рейн, ну ведь ни о чём игра
Ну не знаю.... Меня она заставила очень серьезно задуматься на тему "А на что ты готов пойти ради спасения близкого тебе человека". По моему уже неплохо для Игры.

Да и моментов много запомнилось. Но самым ярким для меня была сцена отрезание пальца. Прям как себе резанул.
Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:31
.brain
ZloyKotЭ, Я до конца не прошел, но я был готов убить этого бомжа когда он лез по стеклу ибо управления в той дырке просто ад

Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:32
tohdom
у меня случился глюк в начале игры. Когда Шон по сюжету потерялся - я его НАШЕЛ!!! Т.е. моделька шона сглючила и осталась на месте
я побегал вокруг, покричал "ШоооН?" и она таки исчезла.
Но слишком серьезно я игру воспринимать уже не мог
.brain, я так и не дополз.

Слишком дохуя темноты.
Там если сильнодолго колоться то он вылезет обратно и тебе запишут фейл. Без особых последствий вроде.
игра дальше пойдет.
Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:35
ZloyKotЭ
tohdom, у меня ни одного глюка за время игры не было. Разве что иногда были долгие загрузки. Но это, как я понял, издержки торрент эдишн
Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:41
tohdom
ошибаешься. о глюках Хевирейна ходили легенды еще до взлома пс3.
фейл.
сколько там мегабайтов патчей вышло? видимо не полностью отфиксили.
Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:44
ZloyKotЭ
tohdom, тогда что я не так сделал, что не увидел баги в хэви рэйн?

Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:47
tohdom
вот смотри:
"I played through the game first time with no glitches at all, but on my 2nd run-through at the mall when jason runs off with his balloon
I caught up with him and he just stood there and it was still showing the prompt to shout 'Jason!'.
So I was literally standing in front of his face shouting 'Jason!'
It wasn't until I moved away from him towards the stairs
that the scene moved on as usual."
http://www.gamespot.com/ps3/adventure/h ... 1-53970136
написанно 18 марта 2010. Плойку сломали в августе 2010.
такой эпик фейл
Найти Джейсона в Молле в начале игры
Поздравляем. вы выиграли!
Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:55
Dim4ik
Dim4ik, А мне так больше нравиться
CS5 держит уже вся линейка.
Как в 3д приложениях не знаю, но тот же C4D у меня рендерит довольно бодро даже сложные сцены (за час где то )
А вот тот же Power Director в Streame нагружен проц примерно по 70-80% на ядро, а видяха работает в 2д режиме (157мгц/300), нагружаясь при этом % на 30, ну иногда частоты немного о поднимаются но не до полных (600/1200) при этом грузится ГПУ всего на 8-10%. Но почемуто я получаю трёхкратный прирост скорости при создании клипа по сравнению с обработкой только на ЦПУ.
Re: Цитатник ЭППБСП
: 16 май 2011, 17:58
.brain
Dim4ik, Фу продукция киберлинк вызывает у меня дичайшие рвотные позывы
