MadVersus: Нолан vs Кодзима - кто больший гений?
: 20 дек 2019, 17:05
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Ну и тварь же ты жирикбарьяр


Барьяра с того момента ни разу не возвращался?
Маслорез дропнул ради джедаев, такшто он не считаетсяdon trawolta писал(а): 20 дек 2019, 17:01на мфб три главных защитника стрендинга.ты,ФАНЛОСТ И МАСЛоРЕЗ блятьScrewY0UguyS писал(а):Говно ваш соулз лайк. Это не жанр, даже не поджанр. Это просто разновидность экшна от третьего лица. Такчто слит, питушараdon trawolta писал(а):миядзаки создал новый жанр,с множеством последователей жанровым определением "соулс лайк",а кодзима высрал парашу для мнящих себя "эстетами" пидарасов,никому нахуй не нужную кроме самих этих пидарасов![]()
![]()
и этим как бе уже все сказано нахуй
![]()
а какой первый жанр он изобрел? стелс экшены?
спиздил у миядзаки с вкраплением некоторых своих идей

И в чем особенности этого жанра?
Да. И все это не более чем попытка оправданать хуйню что реальна только в голове бурята где все как на подбор идиоты и увольни безвольные.ScrewY0UguyS писал(а): 20 дек 2019, 16:39Президентша отдала приказ, безвольные увольни выполняют, не задавая вопросов. Что, что-то из разряда фантастики?Firex писал(а): 20 дек 2019, 16:30Они ей кучу людей и ресурсов дали для путешествия на другое побережье. Никто ее при этом не видел и всем было плевать, даже людям что с ней якобы путешествовали![]()
миядзаки кроме говна не умеет ничего же
У него там все плохо, от властей мужик скрывался и из страны убегал кажется.
Есть два понимания слова «жанр». Первый, который используете вы, это вид классификации, помогающей распределять продукты в маркетинговых целях. О нем мы пока не говорим, ибо DS только вышла. Второй, используемый в данном случае «жанр» - это система механик, которые в совокупности создают новый геймплей и уровень интерактива. Что симулятор ходьбы, что асинхронный мультиплеер, либо предоставляют полностью новый экспириенс, либо в достаточной мерк дополняют существующий, создавая этот новый уровень интерактива.
Приебался на ровном местеFirex писал(а): 20 дек 2019, 19:17Да. И все это не более чем попытка оправданать хуйню что реальна только в голове бурята где все как на подбор идиоты и увольни безвольные.
Йобу дал?
Я в этом значении слово жанр никогда не использовалScrewY0UguyS писал(а): 20 дек 2019, 19:26Есть два понимания слова «жанр». Первый, который используете вы, это вид классификации, помогающей распределять продукты в маркетинговых целях.
Симуляторов ходьбы было много и ДС, так же как и асинхронного мультиплеера, их совмещение не даёт нового жанраScrewY0UguyS писал(а): 20 дек 2019, 19:26. Что симулятор ходьбы, что асинхронный мультиплеер, либо предоставляют полностью новый экспириенс, либо в достаточной мерк дополняют существующий, создавая этот новый уровень интерактива.
Миядзаки, "даунич", но придумал целый поджанр и Кодзима (гений) используется его геймдизайнерские идеи, не находишь тут противоречия?ScrewY0UguyS писал(а): 20 дек 2019, 19:26А асинхрон в соулзах - это как шутер в восьмибитках. Формально он там есть, но как его развить миядзаки так и не придумал, ибо даунич просто заюзал свежую технологию. Системой Кодзимы однозначно будут пользоваться