если у амд будут простые ядря на 20 тфлопс которые еще и в трассировку могут что от них останется то при ее включении? 15 на трасировку что все равно меньше нвидии и 5 обычных которые ваще уровень пастгена выдадут?

нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

у них снижена эффективность, т.к. в отличии от тюрингов увеличили только кол-во fp32 блоков.
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!


А у бокса будут выделенные блоки под ртWithout hardware acceleration, this work could have been done in the shaders but would have consumed over 13 TFLOPs alone. For the Xbox Series X, this work is offloaded onto dedicated hardware and the shader can continue to run in parallel with full performance. In other words, Series X can effectively tap the equivalent of well over 25 TFLOPs of performance while ray tracing.

Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!


Вроде на 50% выше энергоэффективность обещали, а не производительность на такт.molecule писал(а): 05 окт 2020, 13:32
у rdna 1 и тюрингов примерно одинаковая производительность на флопс
а у rdna 2 Обещают на 50% выше.
DirectMLProsto_ya_5 писал(а): 05 окт 2020, 14:18которого нет даже у майков - патент аналога технологии длсс




