Страница 3 из 8
PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 25 сен 2020, 19:40
NightlyRevenger
Newfag писал(а): 25 сен 2020, 19:38
NightlyRevenger, все равно от подзагрузок не избавишься, на пека так тем более
А где я предлагал от них избавляться?
Просто на соснолях и их 13 гб общей памяти, может дойти до того, что текстурки придётся подгружать даже при повороте камерой
На ПК же таких костылей не нужно

PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 25 сен 2020, 19:42
Newfag
NightlyRevenger, так на соснулях это все загрузится моментально, можно вообще заранее ниче не грузить и при повороте в риалтайме подгружать, на таких скоростях ты никаких подзагрузок не заметишь

: 25 сен 2020, 19:44
NightlyRevenger
Newfag писал(а): 25 сен 2020, 19:42
так на соснулях это все загрузится моментально
Ты забываешь про латентность
Newfag писал(а): 25 сен 2020, 19:42
можно вообще заранее ниче не грузить и при повороте в риалтайме подгружать, на таких скоростях ты никаких подзагрузок не заметишь
Из-за латентности будут проблемы, а вот на ПК уже всё будет в памяти

PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 25 сен 2020, 19:51
ShakotanGX71
NightlyRevenger писал(а): 25 сен 2020, 19:44
Из-за латентности будут проблемы, а вот на ПК уже всё будет в памяти
Я вообще ору с этого пиара ссд, оперативка все равно быстрее и ресурс бесконечный

PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 25 сен 2020, 22:35
Droticzadrotic
Пекабомжы слиты на 10 лет вперёд

: 26 сен 2020, 02:12
truth1one
У некстген пк 32гб системной и 20гб врам. 52гб.
А у соснолей 13гб, отсюда все эти извраты со сжатием с потерей качества.
PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 26 сен 2020, 02:31
PIDORAZOR
Никакие бесполезные фичи продвигаемые маркетологи для жалких сонипидоров, которые не шарят в технологиях и возможностях PC, не помогут в сравнении с заряженным PC , которые сейчас выдают возможности, которых не будет даже в PS7

умственно отсталые консолеопущенцы живут эпохами PS2\PS3 и, думают что это консоли продвигают технологии и индустрию вперед

хотя этого в реальности никогда не было

, в то время ловрезные коробки хотя бы пытались тягаться с PC , и какое-то непродолжительное время это даже получалось

PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 26 сен 2020, 08:47
robotik
Muammar писал(а): 25 сен 2020, 19:18
robotik, ты автор, что ли?
я, а што?

PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 26 сен 2020, 09:32
molecule
snakesokol писал(а): 25 сен 2020, 13:59
. Изначально Sony говорила о скорости в 8-9 ГБ/с для сжатых
Церни сразу сказал, что может быть выше 20гб/с
Но это касается всего, и хбокса и пека. При среднем увеличении ПСП х2, пиковое увеличение может быть ещё выше
PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 26 сен 2020, 09:37
zeka456
snakesokol писал(а): 25 сен 2020, 13:15
Скорость может превышать 17 ГБ/с
Как известно, PlayStation 5 получила сверхбыстрый SSD со скоростью передачи данных до 5,5 ГБ/с. На момент первого анонса PS5 этот показатель впечатлял даже на фоне SSD с интерфейсом PCIe 4.0, однако в продажу уже готовится поступить Samsung 980 Pro со скоростью до 7 ГБ/с.
PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости подсистемы данных
Правда, у консоли Sony есть ряд архитектурных особенностей, которые делают её подсистему хранения данных ещё быстрее. Изначально Sony говорила о скорости в 8-9 ГБ/с для сжатых данных с использованием аппаратного декодера Kraken. Как оказалось, это не предел. Компания Oodle рассказала, что Sony лицензировала её технологию Oodle Texture, которая ответственна за сжатие текстур в GPU. И если в Kraken коэффициенты сжатия составляют 1,45 к 1 или 1,64 к 1, то в случае Oodle Texture (совместно с Kraken) речь идёт о коэффициенте 3,16 к 1, причём этот показатель Oodle получила в некой свежей игре, а не просто на бумаге.
Это звучит также, как сраная ESRAM у хуана

PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 26 сен 2020, 09:42
zeka456
ShakotanGX71 писал(а): 25 сен 2020, 19:51
NightlyRevenger писал(а): 25 сен 2020, 19:44
Из-за латентности будут проблемы, а вот на ПК уже всё будет в памяти
Я вообще ору с этого пиара ссд, оперативка все равно быстрее и ресурс бесконечный
Долбаебы не знают, что скорость у оперативки 50ГБ-60гб/сек, у HEDT в 4 канала легко достигают 90ГБ/сек. Никакой разработчик не будет создавать движок специально под пс4, кроме сонепетухов с Дракманном во главе, поэтому всем разрабом будет ГЛУБОКО похуй на ваши технологии, как им и было похуй на сраный целл и есрам.
PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 26 сен 2020, 09:59
Muammar
robotik писал(а): 26 сен 2020, 08:47

PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 26 сен 2020, 10:03
snakesokol
zeka456 писал(а): 26 сен 2020, 09:42
поэтому всем разрабом будет ГЛУБОКО похуй на ваши технологии
Выйдет ГОВ2 и ты поймешь как обосрался

PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 26 сен 2020, 10:08
zeka456
snakesokol писал(а): 26 сен 2020, 10:03
zeka456 писал(а): 26 сен 2020, 09:42
поэтому всем разрабом будет ГЛУБОКО похуй на ваши технологии
Выйдет ГОВ2 и ты поймешь как обосрался
Я уже видел ГОВ1, с вечными загрузками по 40секунд. Даже когда я был помешан на сони, то даже тогда я влепил за загрузки и унылых боссов и мобов 8 из 10. И прямо заявил, что игры From Software уровнем выше.
PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 26 сен 2020, 10:09
snakesokol
zeka456 писал(а): 26 сен 2020, 10:08
Да да, видел и вроде охуел, какая крутая игра. А потом писал кипятком от Цусимы. А теперь стал пека-имбецилом, кто ж знал то.
PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 26 сен 2020, 10:20
Dionis
Droticzadrotic писал(а): 25 сен 2020, 22:35
Пекабомжы слиты на 10 лет вперёд
Пока что на 7 лет вперёд

PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 26 сен 2020, 10:27
Dionis
Раньше хватало 256Мб видеопамяти для разрешения 1280*1024,потом 512Мб для 1600*1200.Теперь же даже для 1920*1080р не хватает 2-4Гб.Неужели графика с 2005го года выросла в 4-6 раз примерно?Реализмом и не пахнет что тогда что сейчас.А значит процесс пк дойки продолжится ещё лет 100.Сука,16Гб памяти мало ,я хуею просто.

Винду поменьше юзать надо и памяти хватать будет.

: 26 сен 2020, 10:37
NightlyRevenger
Dionis писал(а): 26 сен 2020, 10:27
Винду поменьше юзать надо и памяти хватать будет.
Винда использует меньше памяти, чем кривая ОС пс4

PlayStation 5 получила сильный козырь перед выходом. Поддержка Oodle Texture позволит достичь невероятной скорости
: 26 сен 2020, 10:48
Dionis
NightlyRevenger писал(а): 26 сен 2020, 10:37
Dionis писал(а): 26 сен 2020, 10:27
Винду поменьше юзать надо и памяти хватать будет.
Винда использует меньше памяти, чем кривая ОС пс4
Бред,под игры на ПС4 5,5-7Гб из 8 имеющихся.
: 26 сен 2020, 10:55
NightlyRevenger
Dionis,
https://www.eurogamer.net/articles/digi ... are-memory
Ос ПС4 жрёт около 3 гб, хотя нихуя не делает, винде достаточно 1гб