Страница 3 из 4

MadTop300 Поколения PS4/XONE - Этап 17 "Metаl Zeldа Strаnding" (места 1-18)

: 22 ноя 2020, 18:55
narrenturm
metallsatanist писал(а): 22 ноя 2020, 17:27
phpBB [video]

Можешь выбрать карту из подобных и сделаем два видоса с прохождением - твой и мой, согласен?
Так совпало, но мой любимый герой как раз Лусио, я смотрю на CS БАНИХОП и истеричный смех снаружи, слезы внутри

phpBB [video]


нахуй
Изображение

: 22 ноя 2020, 18:58
narrenturm
tohdom писал(а): 22 ноя 2020, 18:49
narrenturm,
Я тоже пол часа играл в фри викэнд, ты даун
NightlyRevenger писал(а): 22 ноя 2020, 18:52
narrenturm, апнул 157 в ов - игра говно :knack:
Я насрал Хидео Кодзиме в рот и размазал говно по его лицу, мир, дружба Изображение

: 22 ноя 2020, 19:05
NightlyRevenger
narrenturm, хейторы Кодзимы лишь унижают самих себя :kaz3:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - Этап 17 "Metаl Zeldа Strаnding" (места 1-18)

: 22 ноя 2020, 19:05
ScrewY0UguyS
ScrewY0UguyS писал(а): 22 ноя 2020, 18:45
Здесь у тебя явная негативная окраска игры от того что "ДФЕ АБИЛКИ" и 0 разнообразия, скучно и делать нехуй, и одна тележка
Мешаешь теплое с мягким. В одном случае я говорил про стратегическое разнообразие. Во втором писал про геймдизайн в целом. И да, я не претендую на журналиста и порой утрирую в иронических целях.
narrenturm писал(а): 22 ноя 2020, 18:40
И что за судья, что за мудрец сказал, что именно это вершина, когда у всех одни и те же скилы типа стрелять из калаша по одной и той же двери.
Вершина, потому что это практически не реализовано. В теории, если создать разнообразную (!) мультиплеерную игру, в которой все владеют одинаковым арсеналом механик, то это создаст условия идеального баланса, при этом не повлияв на твой индивидуальный опыт. В таком случае разнообразие нужно будет искать скорее в глубине механик, чем в из количестве.
И разумеется, я подам это в негативном свете, ведь сейчас каждая вторая мультиплеерная дрочильня делает акцент на героях и абилках. Примеры я уже приводил, но даже колда с рембой пошли в эту сторону. Потому что это легко реализовать и пользуется спросом. Разумеется в таких условиях баланс невозможен, можно на уровне статистики балансировать до бесконечности, но нельзя определить что лучше: скорость или сила. Нет такой математической формулы. А что представляет из себя соревновательная игра в которой нет баланса? Правильно: убогий кал.

Я короче заебался, офнусь с темы, приятно было поучаствовать в бессмысленном сраче :cheers:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - Этап 17 "Metаl Zeldа Strаnding" (места 1-18)

: 22 ноя 2020, 19:14
narrenturm
ScrewY0UguyS писал(а): 22 ноя 2020, 19:05
ScrewY0UguyS писал(а): 22 ноя 2020, 18:45
Здесь у тебя явная негативная окраска игры от того что "ДФЕ АБИЛКИ" и 0 разнообразия, скучно и делать нехуй, и одна тележка
Мешаешь теплое с мягким. В одном случае я говорил про стратегическое разнообразие. Во втором писал про геймдизайн в целом. И да, я не претендую на журналиста и порой утрирую в иронических целях.
narrenturm писал(а): 22 ноя 2020, 18:40
И что за судья, что за мудрец сказал, что именно это вершина, когда у всех одни и те же скилы типа стрелять из калаша по одной и той же двери.
Вершина, потому что это практически не реализовано. В теории, если создать разнообразную (!) мультиплеерную игру, в которой все владеют одинаковым арсеналом механик, то это создаст условия идеального баланса, при этом не повлияв на твой индивидуальный опыт. В таком случае разнообразие нужно будет искать скорее в глубине механик, чем в из количестве.
И разумеется, я подам это в негативном свете, ведь сейчас каждая вторая мультиплеерная дрочильня делает акцент на героях и абилках. Примеры я уже приводил, но даже колда с рембой пошли в эту сторону. Потому что это легко реализовать и пользуется спросом. Разумеется в таких условиях баланс невозможен, можно на уровне статистики балансировать до бесконечности, но нельзя определить что лучше: скорость или сила. Нет такой математической формулы. А что представляет из себя соревновательная игра в которой нет баланса? Правильно: убогий кал.

Я короче заебался, офнусь с темы, приятно было поучаствовать в бессмысленном сраче :cheers:
Cтратегическое разнообразие и охуенный геймдизайн это как раз про овер, и надеюсь он войдет в местный топ10. С балансом да, не все гладко, но как и абсолютно везде. Не согласен с тобой почти во всем. Дисскусия мне приятна, ведь я еще больше укрепился в любви к овервоч. Пока, удачи :cheers:

: 22 ноя 2020, 19:16
narrenturm
jenya23-2, что мы обычно говорим маслорезу? :awesome17: :anime_distress:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - Этап 17 "Metаl Zeldа Strаnding" (места 1-18)

: 22 ноя 2020, 19:20
wario
Дум4 лучший мультиплеерный шутер поколения :yeah:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - Этап 17 "Metаl Zeldа Strаnding" (места 1-18)

: 22 ноя 2020, 19:22
jenya23-2
narrenturm писал(а): 22 ноя 2020, 19:16
jenya23-2, что мы обычно говорим маслорезу? :awesome17: :anime_distress:
Что я ебал его мать? :kaz3:

: 22 ноя 2020, 19:24
narrenturm
jenya23-2, :musk: :yobavich:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - Этап 17 "Metаl Zeldа Strаnding" (места 1-18)

: 22 ноя 2020, 19:26
metallsatanist
ScrewY0UguyS писал(а): 22 ноя 2020, 18:45
Щас бы кт и т сайд смешивать
Да одна хуйня, вообще-то. :newfago:
ScrewY0UguyS писал(а): 22 ноя 2020, 18:45
Что за турнир? Официальный или рофло турик?
В го тоже бывали казусы на турнирах, когда команды слишком абузили баги игры. Никого не исключали, делали переигровку и фиксили баг.
Турик местный, официальный по области (за рамки города вышел, там не было нюка). Ну и хуй его поправишь, если только силу гравитации увеличивать, но это что-то пиздец. :tohdom:
ScrewY0UguyS писал(а): 22 ноя 2020, 18:45
Вот когда овервоч доживет до своего 20 летия, тогда посмотрим как кс сосет.
20 лет говна и багоюза. :slepicwin:
narrenturm писал(а): 22 ноя 2020, 18:55
Так совпало, но мой любимый герой как раз Лусио, я смотрю на CS БАНИХОП и истеричный смех снаружи, слезы внутри
Не, ну это не бхоп, как по мне, да и в кс/хл с fps-бустом можно разогнаться быстрее. :microYoBa:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - Этап 17 "Metаl Zeldа Strаnding" (места 1-18)

: 22 ноя 2020, 19:32
metallsatanist
Кстати, я что-то упустил изначально, 20 лет для контры это хуйня ебаная, потому что это не одна игра, а четыре (1.0-1.6, зиро, сурс, го, что-то ещё?). За короткое время жизни той же кс го, игра настолько всех заебала, что её сначала сделали бесплатной, затем добавили режим копролевской битвы. :kaz2:

: 22 ноя 2020, 19:32
narrenturm
metallsatanist, ну все равно, про бхоп мое любимое, до слез :anime_cry: При этом я понимаю, что в кс это все суперсложно прожимать, но эйфория от гейминга лично для меня явно не в этом
ScrewY0UguyS писал(а): 22 ноя 2020, 15:55
Просто пародия на банихоп
phpBB [video]

phpBB [video]


:kaz3:  :kaz3:  :kaz3:  :kaz3:  :kaz3:

MadTop300 Поколения PS4/XONE - Этап 17 "Metаl Zeldа Strаnding" (места 1-18)

: 22 ноя 2020, 19:33
metallsatanist
narrenturm писал(а): 22 ноя 2020, 19:32
При этом я понимаю, что в кс это все суперсложно прожимать, но эйфория от гейминга лично для меня явно не в этом
Зато в кс есть три (на самом деле два) режима, которые основаны исключительно на механике прыжков. :tohwin:

: 22 ноя 2020, 19:38
narrenturm
metallsatanist, не хочу знать даже :petrosyan:
Ваще, кс лично у меня закончился вместе с 9 классом школы, когда мы в классе ходили в клубы, напичканые быдлом, где был мат перемат, лязгали семечками, клянчили мелочь и брили на мобилы

MadTop300 Поколения PS4/XONE - Этап 17 "Metаl Zeldа Strаnding" (места 1-18)

: 22 ноя 2020, 19:41
metallsatanist
narrenturm, вот, кстати, микс из сложности, скорости и зрелищности. :horosho:
phpBB [video]

: 22 ноя 2020, 19:46
NightlyRevenger
phpBB [video]

:tohwin:

Overwatch vs the World

: 22 ноя 2020, 21:03
metallsatanist
Droticzadrotic писал(а): 22 ноя 2020, 20:59
metallsatanist писал(а): 22 ноя 2020, 20:39
Droticzadrotic писал(а): 22 ноя 2020, 20:37
metallsatanist писал(а): 22 ноя 2020, 16:33
Хочешь пруфы - посмотри свой топ.
Што тебе не нравитса?Horizon zero dawn отличная игра и madgoty 2017,Until dawn я просто решыл поддержать :conf2:
Да меня всё устраивает, особенно с учётом выше обозначенного мною тезиса. :newfago: Антил давн игра то норм, но ставить её выше остальных в списке это какое-то говно осла и развлечения для слабых умом.
Ты действительно слаб умом раз не понимаеш што если я поставлю антил давн выше годовара в своём списке-он не станет выше нево в общем списке и темболее в финальном этапе до которова антил давн не дожывёт :huang:
Так это же наёбка, мой глупый дорогой друг, причём в первую очередь самого себя. Если игра вылетела, то и хуй бы с ним, значит остальные не оценили, игра то от этого хуже не становится. :yoba5:

: 22 ноя 2020, 21:11
bravointheua
Mgs Maslorez писал(а): 22 ноя 2020, 18:24
:yoba2: , пес оверочнутый, я в бету играл и после нее мне не нужен был этот середнячок. :pled:
Хочу, бля, сказать этому ёбаному Маслорезу, нахуй, блядь.
Ебоманый, э, ёбаный ты фанбой, нахуй. ПОНИЖАТЕЛЬ, блядь! БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НАХУЙ, твой ремастер варкрафта ебут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь.
Она, наверное, разрабатывалась двумя индусами за пол буханки хлеба хуй знает где, нахуй, блядь, а оценки гибнут на у, на Метакритике, нахуй. Почему так, нахуй? Почему оценки должны, они должны оценки, эй, вечные оценки, нахуй.
Это наш объективный Топ Тохдома, наше будущее, нахуй.
И хуле ты пиздишь на Овервоч, сука? Залупаешься, блядь! Ты играл где-то нна древней бете хуй, те, знает где, блядь.
Хуль ты сссюда лезешь? К адекватным овервочерам, нахуй?!?!?
Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, человек, Вдовой зовут. Я ее, сука, блядь, отдам деньги, шоб те, сука, в мозгу въебал "play of the game", нахуй, и чтоб ты мутнулся, нахуй, и никогда сюда не лез.
Понял?
Быдло ты ебаное, блядь!

все

Изображение

Overwatch vs the World

: 22 ноя 2020, 21:29
Droticzadrotic
metallsatanist писал(а): 22 ноя 2020, 21:03
Так это же наёбка
Наёбка-это форсаж овердроча в топ-10 и форсаж мультиговна от тех кто не играл в шедевральные сониэкзы такшто слит петушок :huang:

Overwatch vs the World

: 22 ноя 2020, 21:51
Marlen
overwatch nasral na vedmaka 3 :kojima: