Страница 3 из 8
Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 20:32
Mirasol
Заводной Апельсин писал(а):ZloyKotЭ, Да это я так, к слову. Просто всё это есть в анч2.
В U2 нет глобального освещения, это во-первых, во-вторых, там все эти технологии применяются раз в час.
Вот где, например, хваленый Parallax Mapping на брусчатке, где hi-res текстуры:

VS:
Весь пляж песочком таким укатан, между прочим.
В уровне в музее - где там освещение хваленое от фонаря? Нет его.
Сказочная Камбала - где там движение солнца по небу и т.д.? Опять обосрамс. И так далее.
Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 20:32
Ociz
ага, ток в 5 раз худшая кз3 у вас нектсгеном считаеться
Итак, настал тот день, когда ПКброды начали сравнивать геймплейные скрины Кз3 и арты надежды ПКгейминга Метро

Они достигли успеха.
Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 20:33
Заводной Апельсин
ну естественно, фанбой очки меняют реальность :joker:
Cap'n obvious. Я это понял, когда увидел восхищённые возгласы пикаты в адрес скринов нового СНГшного говна.
Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 20:34
CTPE/|OK
Заводной Апельсин,
крутые текстуры и модели, пастген
Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 20:37
Заводной Апельсин
В U2 нет глобального освещения, это во-первых, во-вторых, там все эти технологии применяются раз в час.
Вот где, например, хваленый Parallax Mapping на брусчатке, где hi-res текстуры:
http://raytracey.blogspot.com/2009/07/n ... cloud.html
Screen Space Ambient Occlusion, deferred rendering, cloud computing, paralax mapping, high dynamic range tonemapping, per object motion blur, cascade shadows, sub surface scattering simulation...
http://www.eurogamer.net/articles/uncha ... h-analysis глобальное освещение и рейтрейсинг.
Как-то всё равно, когда и где применяются. Вопрос был про то, какая игра использует все приведённые графические фичи? Я ответил.
Добавлено спустя 41 секунду:
CTPE/|OK, Купи нормальный кепчер.
Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 20:39
Femshep
Пиката, такая пиката. Поймают в момент в игре, когда еще текстуры не догрузились и фоткают.
делали больше 5 лет :joker:
Вот именно. Если бы еще и геймплей начали прикручивать, то делали бы еще 5 лет.
Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 20:43
CTPE/|OK
когда еще текстуры не догрузились
Во всем виновата трилинейная фильтрация на консолях

Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 20:44
Femshep
ПЭКА!

Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 20:44
kolombo
Programmer, да дай ты им уже самоутвердиться :mujik:

Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 20:52
Rapid_tos
Mirasol, бля стоит только начать разговор о графике так они сразу свой недо- бенчмарк сруизис кидают в пруф
в анче ни разу за всю игру fps не падает , и игра работает без загрузок между уровнями
а ваше УГ попробуй ещё запусти
на писи игор нету вот и

на одну убогую хуиту

Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 20:54
Barrayar
с какого перепугу это скрины? это самые натуральные арты к игре!
Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 20:59
Escobar
Barrayar,
это постановочные скриншоты на движке игры. пойдет?

Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 21:01
kolombo
Escobar писал(а):Barrayar,
это постановочные скриншоты на движке игры. так подойдет?

Глаза пекабродов выебаны
Вы хоть по правилам отодвигаетесь на 1,5-2 метра от монитора

Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 21:02
bugorjaka
Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 21:03
kolombo
Rapid_tos писал(а):Mirasol, бля стоит только начать разговор о графике так они сразу свой недо- бенчмарк сруизис кидают в пруф
в анче ни разу за всю игру fps не падает , и игра работает без загрузок между уровнями
а ваше УГ попробуй ещё запусти
на писи игор нету вот и

на одну убогую хуиту

По закону жанра "пекаброды апять вспоминают крайзис" ща должны прилететь буллшоты из педьмака :joker:
Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 21:05
Escobar
kolombo, у меня хотя бы глаза есть, а твои смотрю от мыльца + суб хд + ноу трава совсем скончались

Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 21:08
Barrayar
Escobar писал(а):Barrayar,
это постановочные скриншоты на движке игры. пойдет?

нет, не пойдет! Если это и, как ты там сказал - "постановочные скрины", то ОЧЕНЬ, НУ ПРОСТО ОООЧЕНЬ РЕНДЕРЕННЫЕ
Первая часть была откровением, откровением убожества! Хорошо, что такое недоразумение не вышло на PS3! Что книга, что игра - лютые какашки!
Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 21:08
ZloyKotЭ
бля стоит только начать разговор о графике так они сразу свой недо- бенчмарк сруизис кидают в пруф
а хуле? игор то больше нету. Одни симуляторы лифтеров-комбайнеров

Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 21:09
Mirasol
Заводной Апельсин писал(а):
Первая же фраза в видео: анизотропная фильтрация отключена
В видео про GI на 2:10 где-то: building in background lends credence to some sort of Global Illumination solution
При том там статичное здание с еле колышащейся тенью, а в метро десятки тысяч источников освещения.
Rapid_tos писал(а):Mirasol, бля стоит только начать разговор о графике так они сразу свой недо- бенчмарк сруизис кидают в пруф
в анче ни разу за всю игру fps не падает , и игра работает без загрузок между уровнями
Ой мама, видео Апельсина выше посмотри - там fps в перестрелке упал, об это в видео честно написано

Re: Первые скриншоты Metro 2033: Last Light
: 31 май 2011, 21:09
bugorjaka
Но тизер очень ок, согласитесь
