Страница 3 из 5
: 18 сен 2024, 13:43
NightlyRevenger
Mister Book писал(а): 18 сен 2024, 12:59
AlecArzh писал(а): 18 сен 2024, 12:51
Так что всем придется забыть про игры в нативе
Это хуево.
Все эти генераторы кадров - ебанина.
Сразу видно дилетанта

: 18 сен 2024, 15:19
Mister Book
NightlyRevenger писал(а): 18 сен 2024, 13:43
Mister Book писал(а): 18 сен 2024, 12:59
AlecArzh писал(а): 18 сен 2024, 12:51
Так что всем придется забыть про игры в нативе
Это хуево.
Все эти генераторы кадров - ебанина.
Сразу видно дилетанта
Были тесты, там показывали мазню и артефакты.
Ты просто не шаришь.
: 18 сен 2024, 16:05
NightlyRevenger
Mister Book писал(а): 18 сен 2024, 15:19
Были тесты, там показывали мазню и артефакты.
Ты просто не шаришь.
Это был старый длсс, не шаришь ты
: 18 сен 2024, 16:30
Mister Book
NightlyRevenger писал(а): 18 сен 2024, 16:05
Mister Book писал(а): 18 сен 2024, 15:19
Были тесты, там показывали мазню и артефакты.
Ты просто не шаришь.
Это был старый длсс, не шаришь ты
Почему старый? Современный фрейм генератор, в Киберпанке.
Так что ты не шаришь

Native 4K vs DLSS Quality
: 18 сен 2024, 16:32
Firex
Фреймген во многих играх работает просто пиздец как плохо

Хуангу нужно делать фг2
: 18 сен 2024, 18:18
truth1one
Mister Book писал(а): 18 сен 2024, 12:59
AlecArzh писал(а): 18 сен 2024, 12:51
Так что всем придется забыть про игры в нативе
Это хуево.
Все эти генераторы кадров - ебанина.
Апскейл и генератор кадров это не одно и тоже.
: 18 сен 2024, 18:25
Mister Book
truth1one писал(а): 18 сен 2024, 18:18
Mister Book писал(а): 18 сен 2024, 12:59
AlecArzh писал(а): 18 сен 2024, 12:51
Так что всем придется забыть про игры в нативе
Это хуево.
Все эти генераторы кадров - ебанина.
Апскейл и генератор кадров это не одно и тоже.
А длсс (апскейлер) вообще не во всех играх есть. Тоже хуево
: 18 сен 2024, 18:51
NightlyRevenger
Mister Book писал(а): 18 сен 2024, 18:25
А длсс (апскейлер) вообще не во всех играх есть. Тоже хуево
Хуанг в какой-то момент сделает его прямо на уровне драйвера и тогда он будет везде
: 18 сен 2024, 19:03
Mister Book
NightlyRevenger писал(а): 18 сен 2024, 18:51
Хуанг в какой-то момент сделает его прямо на уровне драйвера и тогда он будет везде
Инфа сотка?
: 18 сен 2024, 19:25
NightlyRevenger
Mister Book писал(а): 18 сен 2024, 19:03
NightlyRevenger писал(а): 18 сен 2024, 18:51
Хуанг в какой-то момент сделает его прямо на уровне драйвера и тогда он будет везде
Инфа сотка?
146
: 18 сен 2024, 20:15
truth1one
Mister Book, в новых есть. а в старых и там 4к 120фпс на любом корыте.
Native 4K vs DLSS Quality
: 18 сен 2024, 20:30
molecule
dlss уже давно база.
сейчас вот с кайфом включаю lossless scaling и делают из 72фпс 144. картинка слабо отличима от тру 144фпс, лаг чуть повыше, но приемлемый.
теперь думаю, может 240гц моник взять и включать там на постоянку 80 x3 =240фпс

получается из 1440 40фпс можно сделать 1440п 80фпс с помощью dlss и еще в 3 раза увеличить фпс. итого х6 перфоманса при минимальных потерях в картинке
: 18 сен 2024, 20:41
truth1one
: 18 сен 2024, 20:42
Mister Book
re4r, покажи там длсс.
есть ссылка на новость/инсайд?
: 18 сен 2024, 20:42
truth1one
TehDrama, забыл спросить, у тебя гпу гт хуанга с длсс?

Native 4K vs DLSS Quality
: 18 сен 2024, 20:49
molecule
прога такая есть, интерполирует кадры, как делают телики, только тут можно на мониторах включить и получить уже вменяемый лаг, ну и интерполировать до 4х фреймов, например из 90 до 360фпс, чтоб получить шикарную четкость в движении в тяжелых играх без применения стробоскопа. хотя стробоскоп никто не мешает включить поверх этой темы.
: 18 сен 2024, 21:02
truth1one
molecule, ты же понимаешь что это не тоже самое?

Native 4K vs DLSS Quality
: 18 сен 2024, 21:09
molecule
truth1one писал(а): 18 сен 2024, 21:02
ты же понимаешь что это не тоже самое?
что именно? чем выше базовый фпс, тем меньше погрешность интерполяции. не надо переносить свой опыт древних теликов и пс3, когда включали интерполяцию с 30 кадров до 60 при 60гц, при том что эти кадры пс3 дропала до 20, еще и был лютейший моушен блюр неотключаемый. и в целом разрабам было похуй на инпут лаг самих движков.
интерполяция с 90 базовых кадров на мониторе при высокой герцовке (сама по себе дает ниже лаг, чем 60гц) работает многократно лучше.
речь, разумеется, о сингл играх, , а не об онлайн дрочильнях. выкрутить лучи покруче, разрешение повыше, а 180-360фпс сделать интерполяцией из 90.
: 18 сен 2024, 22:25
truth1one
molecule, т.е у тебя софтовая уплавнялка которая дублирует кадры?
Native 4K vs DLSS Quality
: 18 сен 2024, 22:54
Newfag