Страница 3 из 3

Бывший лидер разработки AMD FSR - почти все разработчики GPUOpen & FidelityFX теперь в Nvidia или Intel

: 05 май 2026, 00:07
Dionis
Mister Book, ну в анчартедах и гирьках не видел проблем с левел дизайном, а вот в древних Хало 1-2 с этим есть проблемы.

Бывший лидер разработки AMD FSR - почти все разработчики GPUOpen & FidelityFX теперь в Nvidia или Intel

: 05 май 2026, 09:19
Mister Book
Dionis, в тех же гирьках: в 1 части ебанутая лока, где в особняке отстреливаешься. Там ваншотают изи, а союзник просто тупит.
Во второй части просто ужасное управление БТР. Ещё какие-то моменты были, уже не вспомню.
Если ты играл на Easy, то проблем может и не было.
Вспомнилась ещё ре5, уровень с лизунами. Вся игра проходится изи без прокачки оружия, но у лизунов хп в 10 раз больше, чем у других противников. А если качать оружие, то игра становится слишком простой, с пары пуль все умирать будут.
Ещё босс уроборос (вторая версия) поломан.
В общем, дерьмо даже в ААА встречалось, и не редко.

Бывший лидер разработки AMD FSR - почти все разработчики GPUOpen & FidelityFX теперь в Nvidia или Intel

: 06 май 2026, 11:15
Dionis
Mister Book писал(а): 05 май 2026, 09:19
Dionis, в тех же гирьках: в 1 части ебанутая лока, где в особняке отстреливаешься. Там ваншотают изи, а союзник просто тупит.
Во второй части просто ужасное управление БТР. Ещё какие-то моменты были, уже не вспомню.
Если ты играл на Easy, то проблем может и не было.
Вспомнилась ещё ре5, уровень с лизунами. Вся игра проходится изи без прокачки оружия, но у лизунов хп в 10 раз больше, чем у других противников. А если качать оружие, то игра становится слишком простой, с пары пуль все умирать будут.
Ещё босс уроборос (вторая версия) поломан.
В общем, дерьмо даже в ААА встречалось, и не редко.
То о чем ты пишешь и в современных играх сплошь и рядом - Каллисто Протокол к примеру , уровень когда он едет на платформе по рельсам и на героя прут монстры, реально душный уровень, никуда не спрятаться, не убежать и баланс сильно поломан, дальше играть легче гораздо. Про всякое кривое дерьмо соулсоподобное вообще молчу.

Бывший лидер разработки AMD FSR - почти все разработчики GPUOpen & FidelityFX теперь в Nvidia или Intel

: 06 май 2026, 13:04
Mister Book
Dionis писал(а): 06 май 2026, 11:15
То о чем ты пишешь и в современных играх сплошь и рядом
Да хз, в хороших ААА играх я редко такое встречал. Разве что в высерах от крапком, но эти индивиды никогда свои игры не патчат и не допиливают. Вышла в релиз, пипл купил - и так сойдёт.
Dionis писал(а): 06 май 2026, 11:15
Каллисто Протокол
Так это кусок говна. Вся игра - это кривое поделие. Только графика хорошая.

Бывший лидер разработки AMD FSR - почти все разработчики GPUOpen & FidelityFX теперь в Nvidia или Intel

: 06 май 2026, 18:08
Dionis
Mister Book писал(а): 06 май 2026, 13:04
Dionis писал(а): 06 май 2026, 11:15
То о чем ты пишешь и в современных играх сплошь и рядом
Да хз, в хороших ААА играх я редко такое встречал. Разве что в высерах от крапком, но эти индивиды никогда свои игры не патчат и не допиливают. Вышла в релиз, пипл купил - и так сойдёт.
Dionis писал(а): 06 май 2026, 11:15
Каллисто Протокол
Так это кусок говна. Вся игра - это кривое поделие. Только графика хорошая.
Боевая система ещё норм там

Бывший лидер разработки AMD FSR - почти все разработчики GPUOpen & FidelityFX теперь в Nvidia или Intel

: 06 май 2026, 18:14
Mister Book
Dionis писал(а): 06 май 2026, 18:08
Боевая система ещё норм там
Через час эта однокнопочная рукопашка заёбывает.

Бывший лидер разработки AMD FSR - почти все разработчики GPUOpen & FidelityFX теперь в Nvidia или Intel

: 07 май 2026, 23:17
Dionis
Mister Book писал(а): 06 май 2026, 18:14
Dionis писал(а): 06 май 2026, 18:08
Боевая система ещё норм там
Через час эта однокнопочная рукопашка заёбывает.
Можно взять в руки аналог резака из деда под спейсами или пушки всякие