Страница 3 из 6

Playstation 6, Xbox Helix - как кризис памяти повлияет на некст-ген

: 21 авг 2026, 00:24
AlecArzh
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 00:18
truth1one писал(а): 20 авг 2026, 23:49
огромных миров хоризона и тсушимы, которых пс3 вообще не тянула.
гхм.. так в хорайзоне 1 и тсусиме почти нет в мире нихуя кроме скал. Какие-то мини хутора. Обливион в 2006 выдавал мир более наполненный. Ну и гта 4,5, рдр были на пс3.
Конкретно хорайзон и тсусима так себе примеры. Особенно уныленький хорайзон. Тсусима еще была просто красивой (природа), но там 3 НПС и 4 дома на весь мир :petrosyan:

p.s.
и от и то говно. и играть в опенворлды на приставках - себя не уважать. (если на ПК есть порт или собирается быть)
Ведьмак 3 как открытый мир ссыт на все Сониподелки :SeX:

Playstation 6, Xbox Helix - как кризис памяти повлияет на некст-ген

: 21 авг 2026, 01:10
Mister Book
На самом деле, пс4 была не меньшим некстгеном, чем пс3. Оч крутая приставка и неплохое поколение в целом.

: 21 авг 2026, 01:25
tohdom
Mister Book, меньшим.
ps3 и xbox360 на момент лонча поставили тогдашние ПК на колени.
с ps4 такого не произошло, да и по цене видно 400 долларов для 2013 года были копейками. И сони уже не особо субсидировала железо.

Playstation 6, Xbox Helix - как кризис памяти повлияет на некст-ген

: 21 авг 2026, 01:27
Mister Book
tohdom, на пк не было игры с графоном инфамос секонд сан :ps5man:
А Орден 1886 до сих пор самая красивая игра :ps5man: :ps5man: :ps5man:

: 21 авг 2026, 01:30
tohdom
Изображение

Общая картина думаю понятна.
Это на лонче. т.е. в 1994 году собрать пк дороговато, но мне покупали в 1996 и уже дешевле конечно обошлось.

: 21 авг 2026, 01:48
truth1one
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 00:18
Ну и гта 4,5, рдр были на пс3.
Ты это сравниваешь с миром рдр2? :dumb:
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 00:18
Особенно уныленький хорайзон.
Но мир огромный и красивый. На 1000% графонистее пс3.

Отправлено спустя 2 минуты 36 секунд:
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 01:30
Изображение

Общая картина думаю понятна.
Это на лонче. т.е. в 1994 году собрать пк дороговато, но мне покупали в 1996 и уже дешевле конечно обошлось.
Консоли просто стали как пк.

У пс1 например была своя архитектура и заточка игр под неё.

: 21 авг 2026, 02:14
tohdom
truth1one писал(а): 21 авг 2026, 01:51
У пс1 например была своя архитектура и заточка игр под неё.
JPG на задник это не заточка :uwe:
к 1996 году уже безбожно устарела.

: 21 авг 2026, 03:36
truth1one
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 02:14
JPG на задник это не заточка
к 1996 году уже безбожно устарела
Показывай томб райдер на пк за 299 в 96. Показывай сим уровня гран туризмы на пк за 149 и гт2 на пк за 99$.

Показывай поддержку стиков и отдачи на пк как в медиэвиле с дуалшоком.

Показывай платформер с графоном креша 3 или спайро на пк за цену пс1 того времени.

И объясняй почему на пк в финалках урезали качество роликов и звука, в чем причина?

Ну ты понял.

: 21 авг 2026, 03:48
tohdom
truth1one, у меня был в 1996 пк за 1000+ долларов. Зачем мне соревноваться с бомжегеймингом?
Там графон был дерьмо. Сравнивал недавно например no remorse, no regret, little big adventure.

: 21 авг 2026, 03:52
tohdom
phpBB [video]


phpBB [video]


уже в 1994 просос относительно ПК
https://share.google/aimode/h6YxcxGqmucdQ0tCe

точнее это на пк игра в 1994. а 3 года ее пилили на пс1 и высрали говно т.к. железо было говном уже в 1994 но дешевым говном.

Playstation 6, Xbox Helix - как кризис памяти повлияет на некст-ген

: 21 авг 2026, 04:31
metallsatanist
truth1one писал(а): 21 авг 2026, 03:36
И объясняй почему на пк в финалках урезали качество роликов и звука, в чем причина?
Не только в финалках, на пука в томб райдере не было музыки, только выстрелы и шаги. :lol5:

: 21 авг 2026, 06:54
truth1one
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 03:48
у меня был в 1996 пк за 1000+ долларов. Зачем мне соревноваться с бомжегеймингом?
так какой пк за 300$ запускал томб райдер? и почему пк не потянул динамическую музыку сд качества как на пс1?
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 03:48
бомжегеймингом
твой ПК 1000$ в 96 сосал в томб райдере у пс1 за 300$:
Изображение
Изображение
Изображение
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 03:48
Там графон был дерьмо.
в сто раз лучше чем на ПК за 300$. в этом и суть консольных архитектур.
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 03:52
точнее это на пк игра в 1994. а 3 года ее пилили на пс1 и высрали говно т.к. железо было говном уже в 1994 но дешевым говном.
железо 1994:
Изображение


pc 1994
Изображение

: 21 авг 2026, 11:31
tohdom
truth1one писал(а): 21 авг 2026, 06:54


железо 1994:
Изображение

малюсенькая арена по которой нельзя двигаться

и к тому же эта игра в 2000 году конкурировала (Графически) сам знаешь с какими ПК играми (No One Lives Forever, hitman, quake 3 и т.д.)

Playstation 6, Xbox Helix - как кризис памяти повлияет на некст-ген

: 21 авг 2026, 11:34
Xopek
LBA кстати крутая игра, особенно вторая часть с сосисками
:mcavoy: :mcavoy: :mcavoy: :mcavoy:

Отправлено спустя 4 минуты 22 секунды:
Только сейчас узнал что у первой части есть полноценный ремейк, а второй ремейк уже делают
https://www.gog.com/ru/game/twinsens_li ... mastered_2

Ну это маст плей.

: 21 авг 2026, 14:27
truth1one
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 11:31
малюсенькая арена по которой нельзя двигаться
Зато чистая 3д графика полигональная. Показывай такую на пк 1994 года.
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 11:31
и к тому же эта игра в 2000 году конкурировала (Графически) сам знаешь с какими ПК играми (No One Lives Forever, hitman, quake 3 и т.д.
Рпг не конкурировала графически с шутерами, у тебя крыша протекает что ли? :facepalm:

Как эти три игры шли на пк 1994 года за 300$?

: 21 авг 2026, 14:34
tohdom
truth1one писал(а): 21 авг 2026, 14:27
пк 1994 года за 300$
Мне такие вопросы не интересны. Пк дешевле 1000 баксов не пк.
Это сродни "дум запустили на холодильнике" ну да ну технически сложное достижение.

Ты подкинул игру 2000 года. У кого тогда реально был пк 1994? А вот у сонибоев выбора не было.

: 21 авг 2026, 14:53
truth1one
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 14:34
Мне такие вопросы не интересны
Потому что пк никогда не мог предложить уровень пс1 игр за такие деньги. В этом и смысл специальных консольных архитектур, которого ты не понимаешь из-за низкого IQ.
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 14:34
Это сродни "дум запустили на холодильнике"
Графически пс1 версия дуума лучшая (освещение), по звуку тоже лучшая. Но звук пк даже в томб райдере не потянул.
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 14:34
Ты подкинул игру 2000 года
Это пример эффективности архитектуры пс1. Она тогда столила 100$ с геймпадом если что (что даже бомж @Link смог купить копя 100$ 7 лет). 3д графон в хроно кросе впечатлял на пс1 за 100$, на фоне убогих пк рпг.
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 14:34
Ты подкинул игру 2000 года. У кого тогда реально был пк 1994
Все пк 94 года говнина в плане 3д графики на фоне пс1.

Пк не был способен выдать такую производительность на таком старом железе за такую цену.

Отправлено спустя 7 минут 23 секунды:
tohdom, я тебя попрошу назвать полностью 3д хорор пк с освещением уровня сайлента. Что бы шел на железе 94 года. Потянешь?

Фонарик был реализован там круто, лучше чем в любой игре жанра на пк в то время. Пк не тянул выходит.

: 21 авг 2026, 15:01
tohdom
truth1one писал(а): 21 авг 2026, 14:53
Потому что пк никогда не мог предложить уровень пс1 игр за такие деньги
У нас было больше денег. Заралаты бухгалтерши хватало купить пк. Пс1 для совсем нищуков шахтерских семей.

Да даже ии статистика говорит о том что у 95% было бабло на что-то превышающее 486. В 2000 году

: 21 авг 2026, 15:03
truth1one
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 15:01
У нас было больше денег. Заралаты бухгалтерши хватало купить пк. Пс1 для совсем нищуков шахтерских семей
Называй среднюю зарплату в РФ в 1994.

Отправлено спустя 2 минуты 25 секунд:
Почему ты тогда как бомж сидел на geforce 4mx до 2007? Эта карта была слабее пс2 2000 года даже технически.

: 21 авг 2026, 15:08
tohdom
Против сайлента 1 можно поставить систем шок 2. Того же года и можно сказать хоррор.

Только запускать его на 486 это супер нереалистичный пример, т.к. все уже такие пк выкинули кто играл. (В 1997-1998 было масса игроповодов это сделать).


Хватит придумывать сценарии теоретических геймеров в 90х. Когда тут есть реальный опыт.