Страница 3 из 8
: 30 авг 2026, 17:25
truth1one
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 17:17
Пока ты пыжишься у меня для старья 65 дюймов олед.
Оно там выглядит хуже говна.
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 17:19
Сонимахинации. Фактически выводятся два чуть разных 240р с дырками
Так почему тогда на пс1 и н64 240п а на пс2 и кубе 480i? Почему для эмуляции FPGA сатурн игр 480и нужно больше ресурсов чем для 240p и эти игры выделяются чёткостью на фоне 240p?
Иди запусти на элт 240п и 480и и расскажи какую разницу видишь.
: 30 авг 2026, 17:50
tohdom
truth1one писал(а): 30 авг 2026, 17:25
Оно там выглядит хуже говна.
Если подключать пс2 то да потому что там 240р
реальных. И потому что пс2 говно мсдосное
Но я апскейлю в эмулях или модах где это возможно
: 30 авг 2026, 17:56
truth1one
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 17:50
Если подключать пс2 то да потому что там 240р
реальных
240p реальных на пс1. На пс2 480i. Запусти и проверь сам.
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 17:50
В результате все убогости видны и по экрану бегают угловатые буратины. Ты реально никогда не видел пс12 на элт.
Так ты нашёл на 5200 говне игру красивее Шенму 1? Платформа 98 года юноша

как поиски? Че даже по текстурам и лесенкам всосал?

: 30 авг 2026, 17:59
tohdom
480i Это единовременно 240 линей реальных пикселей и 240p затухающих фантомных предыдущих из-за особенностей фосфора.
Но немощная пс2 посылает в этих играх за один кадр 240 линий.
: 30 авг 2026, 18:15
truth1one
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 17:59
480i Это единовременно 240 линей реальных пикселей и 240p затухающих фантомных предыдущих из-за особенностей фосфора
Ещё раз 320х240 это 240p. Формат поколения снеса, 3до, пс1, сатурна и н64. 480и игр там было мало, консоли не тянули. Дк, пс2, куб и хбокс в основном 480и. На 480и всё гораздо чётче, но мерцает (заметно не сильно).
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 17:59
Мощнее твоего корыта по филрейту в 2.5 раза, память 48гб/с, это позволяло делать эффекты невозможные на 5200 говне. Ты вон даже графона дримкаста найти не можешь.
Поэтому ты там не можешь найти воду как в теккене или айко или шерсть как в sotc или траву как в мгс3, твоя карта технически не тянула эти эффекты.
Поэтому графон пс2 в 480и твоя картя не потянула бы и в 480и. Для твоего говна ливень в мгс2 сильно урезали и всё равно у тебя там 10 фпс.
: 30 авг 2026, 18:41
tohdom
Сколько линий отправляется на экран единовременно? 240
Если свои пк игры в 240р запускал бы то оч легко получить производительность рс2
: 31 авг 2026, 02:27
truth1one
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 18:41
Сколько линий отправляется на экран единовременно? 240
Если свои пк игры в 240р запускал бы то оч легко получить производительность рс2
240p это 240p. 480i это 480i

- 240pCompare03-small.jpg (71 КБ) 114 просмотров
У твоей лоуэнд карты был филлрейт ниже в 2.5 раза и память медленее во много раз. Поэтому хоть в 1080i хоть в 240p хоть в 480i твоя карта не потянула бы эффекты сделанные под пс2. Ты вон даже графона Дримкаста показать не можешь вообще ни в каком виде...
В какой игре твоя видеокарта показывала такую воду при 60 фпс?
Добро пожаловать в мир многопроходного рендеринга в который твой GPU не мог.
: 31 авг 2026, 08:49
NightlyRevenger
truth1one писал(а): 31 авг 2026, 02:27
240p это 240p. 480i это 480i
Соснольные кукурузные пиксели
Отправлено спустя 1 минуту 38 секунд:
Соснибои играли с разрешением 240 до 2007 года, пиздец просто

: 31 авг 2026, 09:47
tohdom
Это 240 линий за кадр по вертикали только назвали попонтовей.
Как и чекерборд 4к у пс4 был на самом деле не 4к а в два раза меньше.
Ты точно так же бегал с "пс4 тянет 4к, а пк не тянет!"
Только у плейстейшн был фуфло4к
Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку
: 31 авг 2026, 10:21
Mister Book
Тохдому бы матчасть подучить

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку
: 31 авг 2026, 11:14
Flex
Берем лоурез вывод в 480i, берем телевизор, чтоб замылить лоурез, и называем это хорошей графикой?
Тохдом по vga играл с чистейшим изображением. Вот там была графика

: 31 авг 2026, 13:47
tohdom
Mister Book, ну сам погугли и напиши в чем я не прав
Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку
: 31 авг 2026, 14:14
Mister Book
tohdom, ты сравниваешь старую технологию сегодняшними лекалами.
Это как сказать, что в 2005 году скорость интернета в 5 Мбит было дном или в 2001 году двд-фильмы были лоурез говном.
Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку
: 31 авг 2026, 14:17
Mister Book
Flex писал(а): 31 авг 2026, 11:14
Берем лоурез вывод в 480i, берем телевизор, чтоб замылить лоурез, и называем это хорошей графикой?
Тохдом по vga играл с чистейшим изображением. Вот там была графика
Ты кинескоп в глаза не видел. Только умеешь лосслесс скейлингом баловаться.
: 31 авг 2026, 14:17
tohdom
Mister Book, так в чем я не прав по мат части а не по филосовской части.
И у меня тож был срт и я не обиазывался 240 разрешением в 2006 году как пс2 сонибои
Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку
: 31 авг 2026, 14:19
Mister Book
tohdom, в том, что 480i - это все лучшее из 60фпс и 480p
Но с нюансом

: 31 авг 2026, 14:21
tohdom
Mister Book, т.е про ошибку в матчасти ты зря спизднул?
Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку
: 31 авг 2026, 14:22
Mister Book
tohdom, ты пишешь, что это лоурез. Но это неправда.
: 31 авг 2026, 14:25
tohdom
Mister Book, это ПСЕВДО 640*480
Когда еще в 1996 я в стратегии уже играл в 800*600 скажем в сеттлерс.
Чтото пробовал и в 1024 но на 17 дюймах некоторые игры с текстом выглядели слишком мелко а не все тогда хорошо масштабировалось.
Против по сути 320*240 за кадр у пс2
Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку
: 31 авг 2026, 14:29
Mister Book
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 14:25
Но разницы не видно. Длсс - это тоже ПСЕВДНО. Но ведь нет проблем в том, чтобы выставить разрешение пониже и растянуть его посредством длсс 4.0? А про генератор кадров я вообще молчу. Псевдо в кубе.
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 14:25
Когда еще в 1996 я в стратегии уже играл в 800*600 скажем в сеттлерс.
Толку от этих твоих пикселей, когда текстуры всратые, полигоналей мизер, детализация уровня денди (пустые локации в пека играх), а анимации деревянные?
Это как сейчас запустить квейк 2 в 4к и пиздеть, что это красивей, чем Унч 4 на пс4 в 1080р.
На пк была в те времена только одна красивая игра - это старкрафт. Все все остальное - уродское говнище.