Страница 21 из 27

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:12
MaxTrane
Не знаю какие пекадурни сравнивают срузис3 с КЗ 4 В КЗ огромные панорамы, куча экшена на экране, а в крузисе 2 инопланетянина и один лысый мужик играют друг с другом в лоурезной травке
:facepalm:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:12
ScrewY0UguyS
Escobar писал(а):
ScrewY0UguyS, :uwe:
Изображение
Намного красивее вонючего метро :conf2:
Кстати, вполне неплохой скрин. Лоурезных текстур не видно. Угловатостей тоже. Лицо выглядит нормально.

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:13
Escobar
FanboyHater писал(а):
Escobar писал(а):
Нечего сказать - перейди на оскорбления
В КЗ огромные панорамы, куча экшена на экране
тебе самому не стыдно такой бред писать? :lol5: :lol5:
http://www.youtube.com/watch?v=PDfu1mYQXEg :dumb:
почему гг в ролике, спрыгнув с летящей капсулы, намертво прилип к платформе? где инерция? :lol2: как ранее писал, анимация топорная, звуки пластмассовые, хелги воют как черти из какого-нибудь нишевого ужастика :kaz2: :kaz2:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:13
Tetris
FanboyHater, там все дома прямоугольные на которые текстуры с отражениями натянули, открытых локаций там точно не будет, потому что они нах не нужны в линейном шутере, максимум твои любимые панорамы будут.

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:13
FanboyHater

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:15
MaxTrane
Buhurt_Master писал(а):
Mirasol писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Куда лучше вздрочнуть на текстурки кризиса и показать их всем. :uwe: :uwe: :uwe:
Сонибой даже не помнит, кто начал этот разговор про текстуры и кто все поколение считал сфиксели в мультиплатформе.
Я впервые зашел в этот тред и сразу к последним страницам, но одно только твоё присутствие в ЛЮБОМ треде говорит о том, что в дальнейшем будут говорить о текстурах и модах. Так к чему я это, ах да... к тому, что меня заебали все эти пквысеры в стиле "текстуры=графика", я просто не понимаю, каким нужно быть дебилом, чтобы за место того, чтоб играть в игру - рассматривать в текстуры, я конечно понимаю, что для первого впечатления графика важна, но блядь, неужели вы не понимаете, что в графике помимо текстурок есть много других вещей и даже если все они выполнены на среднем уровне, то при правильной сборке всё это может в конечном счете сделать очень приятную картинку.
Ты понимаешь,
Изображение
что этот скрин делает графонистым не МЕГАУБЕРТЕКСТУРЫ, а дизайн, яркие краски и атмосфера.
Ты застрял в 2007 :poher: Уже во 2 крузисе завезли дизайн :prof:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:15
Escobar
FanboyHater, сасай :kaz2:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:16
kolombo
Buhurt_Master писал(а):
Mirasol писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Куда лучше вздрочнуть на текстурки кризиса и показать их всем. :uwe: :uwe: :uwe:
Сонибой даже не помнит, кто начал этот разговор про текстуры и кто все поколение считал сфиксели в мультиплатформе.
Я впервые зашел в этот тред и сразу к последним страницам, но одно только твоё присутствие в ЛЮБОМ треде говорит о том, что в дальнейшем будут говорить о текстурах и модах. Так к чему я это, ах да... к тому, что меня заебали все эти пквысеры в стиле "текстуры=графика", я просто не понимаю, каким нужно быть дебилом, чтобы за место того, чтоб играть в игру - рассматривать в текстуры, я конечно понимаю, что для первого впечатления графика важна, но блядь, неужели вы не понимаете, что в графике помимо текстурок есть много других вещей и даже если все они выполнены на среднем уровне, то при правильной сборке всё это может в конечном счете сделать очень приятную картинку.
Ты понимаешь,
Изображение
что этот скрин делает графонистым не МЕГАУБЕРТЕКСТУРЫ, а дизайн, яркие краски и атмосфера.
Правду глаголишь :agree:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:16
MaxTrane
Spirit-ford писал(а):
MaxTrane, некст-ген - значит текстурки должны быть проработаннее, а выглядит так, будто все текстуры ушли на лысого :prof:
Метро просто :drake:
:facepalm:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:16
Ripper
Мирасолу порвало от Пс4 :petrosyan:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:16
ScrewY0UguyS
ингейм vs. буллшоты. кто же победит
Пекари же выставляют свои моды? Это тоже самое. Только в 100 раз красивее

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:17
FanboyHater
Я вообще лоллирую с пекарей :lol5: :facepalm: Кризис 3 - некстген, ага с АИ хуже чем в первом Фире, с анимацией уровня первого МГСа и уровнями 2*2 метра :drake: :figa:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:17
kolombo
Уже во 2 крузисе завезли дизайн
Была попытка, но неудачная :prof:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:17
Spirit-ford
vats писал(а):
некст-ген - значит текстурки должны быть проработаннее
То есть кз4 можно не относить к некст гену?
Уже играл в финальную версию и видел все текстуры, хорошо тебе :okey:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:18
vats
MaxTrane писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Mirasol писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Куда лучше вздрочнуть на текстурки кризиса и показать их всем. :uwe: :uwe: :uwe:
Сонибой даже не помнит, кто начал этот разговор про текстуры и кто все поколение считал сфиксели в мультиплатформе.
Я впервые зашел в этот тред и сразу к последним страницам, но одно только твоё присутствие в ЛЮБОМ треде говорит о том, что в дальнейшем будут говорить о текстурах и модах. Так к чему я это, ах да... к тому, что меня заебали все эти пквысеры в стиле "текстуры=графика", я просто не понимаю, каким нужно быть дебилом, чтобы за место того, чтоб играть в игру - рассматривать в текстуры, я конечно понимаю, что для первого впечатления графика важна, но блядь, неужели вы не понимаете, что в графике помимо текстурок есть много других вещей и даже если все они выполнены на среднем уровне, то при правильной сборке всё это может в конечном счете сделать очень приятную картинку.
Ты понимаешь,
Изображение
что этот скрин делает графонистым не МЕГАУБЕРТЕКСТУРЫ, а дизайн, яркие краски и атмосфера.
Хуже крайзиса 3, увы
СПОЙЛЕР
Изображение

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:18
Escobar
Кризис 3 - некстген, ага с АИ хуже чем в первом Фире, с анимацией уровня первого МГСа и уровнями 2*2 метра
каким боком АИ и уровни относятся к некстгену? :lol2: :lol2: или некстген проекты это супер-мега идеал?

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:19
FanboyHater
Escobar писал(а):
FanboyHater, сасай :kaz2:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Одни коридоры, уровень ХЛ1 достигнут :uwe: :lol5:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:19
kolombo
Хуже крайзиса 3, увы
От души :lol3:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:20
Buhurt_Master
MaxTrane писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Mirasol писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Куда лучше вздрочнуть на текстурки кризиса и показать их всем. :uwe: :uwe: :uwe:
Сонибой даже не помнит, кто начал этот разговор про текстуры и кто все поколение считал сфиксели в мультиплатформе.
Я впервые зашел в этот тред и сразу к последним страницам, но одно только твоё присутствие в ЛЮБОМ треде говорит о том, что в дальнейшем будут говорить о текстурах и модах. Так к чему я это, ах да... к тому, что меня заебали все эти пквысеры в стиле "текстуры=графика", я просто не понимаю, каким нужно быть дебилом, чтобы за место того, чтоб играть в игру - рассматривать в текстуры, я конечно понимаю, что для первого впечатления графика важна, но блядь, неужели вы не понимаете, что в графике помимо текстурок есть много других вещей и даже если все они выполнены на среднем уровне, то при правильной сборке всё это может в конечном счете сделать очень приятную картинку.
Ты понимаешь,
Изображение
что этот скрин делает графонистым не МЕГАУБЕРТЕКСТУРЫ, а дизайн, яркие краски и атмосфера.
Ты застрял в 2007 :poher: Уже во 2 крузисе завезли дизайн :prof:
А я где-то говорю, что в кризисе нет дизайна? Нет, я говорю, что меня бесят то, что для пкарей "текстуры=графика", а если речь о текстурах, то тут просто никак без мирасоло-кризиса-моды-текстуры. :uebu: :uebu: :uebu:

Re: Killzone: Shadow Fall

: 23 фев 2013, 22:20
ScrewY0UguyS
Tetris писал(а):
FanboyHater, там все дома прямоугольные на которые текстуры с отражениями натянули, открытых локаций там точно не будет, потому что они нах не нужны в линейном шутере, максимум твои любимые панорамы будут.
Там архитектура зданий просто КАПЕЦ какая красивая. Они к каждому (высокому) дому реально с душой приложились.