Страница 21 из 33

Re: Dying light PC Edition

: 30 янв 2015, 11:20
metallsatanist
Komani, у меня 60-55 на высоких, дальность обзора чуть выше стандартной.

Re: Dying light PC Edition

: 30 янв 2015, 13:34
NightlyRevenger
OИЦ, illuminati confirmed

Re: Dying light PC Edition

: 30 янв 2015, 19:22
molecule
Komani писал(а):
чот выше 30 кадров частота не поднимается
вертикалка в работе

Re: Dying light PC Edition

: 30 янв 2015, 19:24
baksel
tohdom писал(а):
Если вас раздражает "эффект кино"
Меня раздражает дебильное название.

Re: Dying light PC Edition

: 30 янв 2015, 20:08
metallsatanist
Komani писал(а):
чот выше 30 кадров частота не поднимается. опять криво оптимизировали :cloud:
Теперь подольше побегал по улице, фпс падает до 25-40. :vader: Кстати, а почему нет сильной разницы(или вообще нет) между среднеми настройками и высокими? :awesome10:

Re: Dying light PC Edition

: 30 янв 2015, 20:17
Newfag
metallsatanist писал(а):
Komani писал(а):
чот выше 30 кадров частота не поднимается. опять криво оптимизировали :cloud:
Теперь подольше побегал по улице, фпс падает до 25-40. :vader: Кстати, а почему нет сильной разницы(или вообще нет) между среднеми настройками и высокими? :awesome10:
Эддисон все-таки прав? :kotik:

Re: Dying light PC Edition

: 30 янв 2015, 20:20
molecule
metallsatanist писал(а):
Кстати, а почему нет сильной разницы(или вообще нет) между среднеми настройками и высокими?
потому что все плюшки бесплатные.
пост сглажка, моушен блюр, текстурки, анизотропка -все эти вещи практически бесплатны для gpu.

разве что прорисовка жрет кучу ресурсов.

Re: Dying light PC Edition

: 30 янв 2015, 20:28
metallsatanist
Newfag, там есть разница, но она настолько незначительная, что я хз даже. В основном становятся хуже тени и по-моему всё.

Re: Dying light PC Edition

: 30 янв 2015, 21:16
OИЦ
в инспекторе залочил на 30 и норм :yoba_pc: не так плавно конечно как 60, зато стабильно :prost)):
Хроматические аберрации бы еще вырубить во время игры, а не только в катсценах :yoba_kokoko:

Re: Dying Light - lounch trailer

: 04 фев 2015, 04:32
tohdom
ахуеть там еще вторая территория :slepicwin:
мне и первого города в принципе хватило. От души разрабы наваляли игру от души :waant:

Re: Dying Light - lounch trailer

: 04 фев 2015, 06:02
metallsatanist
tohdom писал(а):
ахуеть там еще вторая территория :slepicwin:
Старый город?

Re: Dying Light - lounch trailer

: 04 фев 2015, 06:03
Полотенце
tohdom писал(а):
ахуеть там еще вторая территория :slepicwin:
мне и первого города в принципе хватило. От души разрабы наваляли игру от души :waant:
пидр не спойлери :yobasad:

Re: Dying Light - lounch trailer

: 04 фев 2015, 06:09
Femshep
AFFALIN писал(а):
Femshep писал(а):
AFFALIN, ты уходил, а потом возвращался. ты тоже зомби :awesome12:
Здаров. :yoba:

Купил игру? Как она? Сделай краткий обзор, посмотрим хоть, есть ли толк в трате твоего времени на получение ВО. :trollface:
не буду я покупать такой треш :poher:

Re: Dying Light - lounch trailer

: 04 фев 2015, 06:09
metallsatanist
Полотенце, это в первых 5 часах игры, если не отвлекаться на побочки.
 
 
Кстати, а игра после сюжетки не закончится же? Я остальные миссии смогу выполнить?

Re: Dying Light - lounch trailer

: 04 фев 2015, 06:57
tohdom
metallsatanist, слышал что закончится.
если отплекаться на побочки, то 2-ая локация у меня на 3-ый вечер ток.
сайдквесты дохуя времени отнимают :awesome20:

Re: Dying Light - lounch trailer

: 04 фев 2015, 07:28
OИЦ
Да, игра не так уж и плоха, как показалось поначалу :huang:

Re: Dying Light - lounch trailer

: 04 фев 2015, 10:17
antifanboy
в коопе заебись. только уж больно много побочных квестов, забывашь просюжетку. :podgorelo:

Re: Dying Light - lounch trailer

: 04 фев 2015, 10:18
Biggie_
tohdom писал(а):
От души разрабы наваляли
А ты и рад. :lol5: :uwe:

Re: Dying Light - lounch trailer

: 04 фев 2015, 11:20
AlexFormul@
metallsatanist писал(а):
tohdom писал(а):
ахуеть там еще вторая территория :slepicwin:
Старый город?
Угу. В котором DL из Dead Island малость превращается в AC: Unity. :huangstrong:

Re: Dying Light - lounch trailer

: 04 фев 2015, 12:05
metallsatanist
AlexFormul@, я думал только у меня там игра просела. :yoba_facepalm: Это всё из-за разноуровневых высотных зданий, в первом городе такого нет, одни гаражи и халупы.