Новости железа
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
bugorjaka, извини уж.
Незнаю как остальные, но я даже читать не стану, пока пост не появится в этой темке http://www.madfanboy.com/forum/soveti-p ... -1200.html
Незнаю как остальные, но я даже читать не стану, пока пост не появится в этой темке http://www.madfanboy.com/forum/soveti-p ... -1200.html
Очередной звоночек о скором повышении планки разрешения в играх на ПКMFX позволит процессору обрабатывать видеосигнал с разрешением 4K (4096 на 4096 точек), более того, Intel утверждает, что чипу Ivy Bridge "по зубам" одновременная работа сразу с несколькими мониторами с таким разрешением. Также, MFX позволит воспроизводить видео 4K QuadHD (3840 на 2400 точек). Два года назад глава NVIDIA, Дженсен Хуан, назвал этот формат XHD2, и предлагал использовать его в видеоиграх со сверхреалистичной графикой, но популярности решение не снискало. Появление поддержки такого разрешения встроенным графическим ядром процессоров, вероятно, сподвигнет производителей мониторов выпустить модели с экраном 3840 на 2400 или даже 4096 на 2560 точек.
только 99% пекарей это не светит, ведь мама не купит такой пк для учебыОчередной звоночек о скором повышении планки разрешения в играх на ПК

"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

[хоть 120 ядер поставте , игор то не будетEDDISON писал(а):
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- Yoshi Toranaga
- MadРыцарь

- Сообщения: 9646
- Рега: 28 ноя 2010, 14:29
- Лайкнули: 1 раз
нвидия дрочером обязательно к прочтению http://nvworld.ru/articles/kepler-gpu/
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Платформа NVIDIA Tegra 3 воплощена "в железе"
Компания ZTE стала первым в мире производителем, который представил планшет на базе аппаратной платформы NVIDIA Tegra 3 (известна как Kal-El). Устройство имеет романтическое название T98, фотографии этого семидюймового планшета можно найти на страницах Engadget. В качестве операционной системы используется Google Android 3.2 Honeycomb. Не считая того, что "на борту" аппарата четырёхъядерный процессор с тактовой частотой 1.5 ГГц, с точки зрения технических характеристик T98 выглядит слишком типично на фоне конкурентов.

Разрешение семидюймового экрана составляет 1280 на 800 точек, объём оперативной памяти равен 1 Гбайт, в наличии 16 Гбайт флэш-памяти для хранения пользовательских данных. Для видеозвонков предусмотрена 2-мегапиксельная камера на передней панели, быстро запечатлеть интересную композицию поможет камера с разрешением 5 мегапикселей на задней панели. Говорится о наличии модуля 3G ("джентельменский набор" беспроводных коммуникаций никуда не исчез), а автономная работа будет возможна благодаря аккумулятору ёмкостью 4000 мА•ч. О том, когда и по какой цене T98 поступит в продажу информации не разглашается.
пс вита на пике прогресса говорите?
будет еще смешнее если частота будет ниже 1.5 ггц 
Компания ZTE стала первым в мире производителем, который представил планшет на базе аппаратной платформы NVIDIA Tegra 3 (известна как Kal-El). Устройство имеет романтическое название T98, фотографии этого семидюймового планшета можно найти на страницах Engadget. В качестве операционной системы используется Google Android 3.2 Honeycomb. Не считая того, что "на борту" аппарата четырёхъядерный процессор с тактовой частотой 1.5 ГГц, с точки зрения технических характеристик T98 выглядит слишком типично на фоне конкурентов.

Разрешение семидюймового экрана составляет 1280 на 800 точек, объём оперативной памяти равен 1 Гбайт, в наличии 16 Гбайт флэш-памяти для хранения пользовательских данных. Для видеозвонков предусмотрена 2-мегапиксельная камера на передней панели, быстро запечатлеть интересную композицию поможет камера с разрешением 5 мегапикселей на задней панели. Говорится о наличии модуля 3G ("джентельменский набор" беспроводных коммуникаций никуда не исчез), а автономная работа будет возможна благодаря аккумулятору ёмкостью 4000 мА•ч. О том, когда и по какой цене T98 поступит в продажу информации не разглашается.
пс вита на пике прогресса говорите?
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

o6ed, супермена смарите товарищи шутники 

Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- Злая Школота 10 лет
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 1409
- Рега: 19 фев 2011, 17:44
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 2 раза
tegra самая слабая мобильная платформа, так что говно, ждем ТI OMAP 5 и новые снапдрегоны
Примерно 400 миллионов человек умерло со дня релиза half-life 2 в 2004. Сколько еще должно умереть, не увидев hl3, Гейб!?
Компьютеры будущего: битами могут стать квантовые точки

Физики из RUB (Ruhr-University Bochum, Германия) сделали серьезный шаг на пути к разработке более мощных компьютеров. Им удалось определить две маленькие квантовые точки, занятые электронами в полупроводнике, выбрать один электрон, а затем с помощью звуковой волны транспортировать его в соседнюю квантовую точку.
Ученые сравнивают это путешествие электрона от одной квантовой точки к другой с плаванием рыбы на волне. Такие манипуляции с одним электроном в будущем позволят значительно более сложные сочетания квантовых битов вместо классических битов («0» и «1»).
В электрических металлических проводниках и полупроводниках, таких как кремний и арсенид галлия, электроны могут двигаться так же свободно, как рыба в воде. Внутри металла находится множество «рыб»-электронов – они заполняют почти весь объем «воды».
В полупроводниках плотность этой «рыбы» не так велика, поэтому расстояние между электронами намного большее, и они сосредотачиваются в тонком слое вблизи поверхности, к которой применяется электрическое напряжение.
Новый метод представляет собой настоящую «мечту рыбака»: вся «рыба» находится в одном слое близко к поверхности, причем можно «выудить» каждый отдельный электрон.
Несмотря на то, что в отличие от обычной, живой рыбы электроны все одинаковые, новый метод дает возможность выталкивать отдельные электроны из квантовых точек, перемещать их на определенное расстояние, а затем обнаруживать в соседних квантовых точках. Для того, чтобы идентифицировать электроны, в будущем можно использовать его спин, что позволит создавать вычислительную технику с уникальными возможностями.
В эксперименте немецких ученых электрон перемещали на расстояние 4 микрометра, что в двадцать раз больше, чем в современных транзисторах. Перемещение отдельных электронов осуществлялось следующим образом: прежде всего квантовая точка помещается между кончиками четырех электродов для формирования нульмерного объекта, содержащего несколько сотен электронов. Затем ученые направляют звуковую волну вдоль поверхности полупроводника с помощью двух электродов и высокочастотного напряжения.
В экспериментальном образце волна движется, например, слева направо, через квантовую точку со скоростью звука (внутри кристалла это около трех километров в секунду). Высота волны регулируется таким образом, чтобы она извлекала ровно один электрон, который впоследствии движется в одномерном канале. Таким образом электрон путешествует на расстояние 4 микрометра вправо.
Исследователи смогли достичь хорошей статистики повторяемости: вероятность выброса и обнаружения составила 96% и 92% соответственно.
http://rnd.cnews.ru/tech/news/line/inde ... /29/457647

Физики из RUB (Ruhr-University Bochum, Германия) сделали серьезный шаг на пути к разработке более мощных компьютеров. Им удалось определить две маленькие квантовые точки, занятые электронами в полупроводнике, выбрать один электрон, а затем с помощью звуковой волны транспортировать его в соседнюю квантовую точку.
Ученые сравнивают это путешествие электрона от одной квантовой точки к другой с плаванием рыбы на волне. Такие манипуляции с одним электроном в будущем позволят значительно более сложные сочетания квантовых битов вместо классических битов («0» и «1»).
В электрических металлических проводниках и полупроводниках, таких как кремний и арсенид галлия, электроны могут двигаться так же свободно, как рыба в воде. Внутри металла находится множество «рыб»-электронов – они заполняют почти весь объем «воды».
В полупроводниках плотность этой «рыбы» не так велика, поэтому расстояние между электронами намного большее, и они сосредотачиваются в тонком слое вблизи поверхности, к которой применяется электрическое напряжение.
Новый метод представляет собой настоящую «мечту рыбака»: вся «рыба» находится в одном слое близко к поверхности, причем можно «выудить» каждый отдельный электрон.
Несмотря на то, что в отличие от обычной, живой рыбы электроны все одинаковые, новый метод дает возможность выталкивать отдельные электроны из квантовых точек, перемещать их на определенное расстояние, а затем обнаруживать в соседних квантовых точках. Для того, чтобы идентифицировать электроны, в будущем можно использовать его спин, что позволит создавать вычислительную технику с уникальными возможностями.
В эксперименте немецких ученых электрон перемещали на расстояние 4 микрометра, что в двадцать раз больше, чем в современных транзисторах. Перемещение отдельных электронов осуществлялось следующим образом: прежде всего квантовая точка помещается между кончиками четырех электродов для формирования нульмерного объекта, содержащего несколько сотен электронов. Затем ученые направляют звуковую волну вдоль поверхности полупроводника с помощью двух электродов и высокочастотного напряжения.
В экспериментальном образце волна движется, например, слева направо, через квантовую точку со скоростью звука (внутри кристалла это около трех километров в секунду). Высота волны регулируется таким образом, чтобы она извлекала ровно один электрон, который впоследствии движется в одномерном канале. Таким образом электрон путешествует на расстояние 4 микрометра вправо.
Исследователи смогли достичь хорошей статистики повторяемости: вероятность выброса и обнаружения составила 96% и 92% соответственно.
http://rnd.cnews.ru/tech/news/line/inde ... /29/457647









