
Разработчик: FromSoftware, SCE Japan Studio
Дата выхода: 24 марта 2015 г.
Платформа: PS4
Трейлеры:
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм


Бэкстебы есть, но только коротким оружием зажимая r2strayder писал(а):че? ты гонишь?vendetta писал(а):Никаких больше ебаных бэкстапов.strayder писал(а):а бекстеп как делать епта. Захожу сзади, жму р1 и нихуя
ясн. Бля мне уже припекает в начале, где около костра 10 мобов.Wander писал(а):Бэкстебы есть, но только коротким оружием зажимая r2strayder писал(а):че? ты гонишь?vendetta писал(а):Никаких больше ебаных бэкстапов.strayder писал(а):а бекстеп как делать епта. Захожу сзади, жму р1 и нихуя
Сначала сильным ударом, а потом на р1 рукой ебашим, правильно сделали, теперь то в пвп не будет ебаных мразейWander писал(а):Бэкстебы есть, но только коротким оружием зажимая r2strayder писал(а):че? ты гонишь?vendetta писал(а):Никаких больше ебаных бэкстапов.strayder писал(а):а бекстеп как делать епта. Захожу сзади, жму р1 и нихуя

С нужной броней он больно бьет, а сам отхватывает пизды.Wander писал(а):Только что завалил электрического в коопе с рандом чуваком. Без него не справился бы нихуя, пиздос он жарит конечно
Играй в коопе, по- другому никак. Если хош, пиши в псн, разберемсяgvammer писал(а):С нужной броней он больно бьет, а сам отхватывает пизды.Wander писал(а):Только что завалил электрического в коопе с рандом чуваком. Без него не справился бы нихуя, пиздос он жарит конечно



Для мультиплеера это, если призываешь игроков, параметр тратится на 1h4lly писал(а):Кстати, сосоны, куда в этой игре Insight сливать? И для чего он нужен вообще, заметил что чем больше этой фигни тем сильнее враги и их больше, или вообще появляются там где их не было. Есть ещё предположение что от кол-во Insight зависит время суток, чем больше тем темнее, но это так, догадки из личного опыта. Игра конечно великолепна
И Все? Явно на что-то ещё влияет помимо мультиплеера. Нашел кстати какую-то фигню которая дает +сколько то времени к трансформации в монстра, хотя в монстра ни разу не трансформировался, тут есть вообще такая возможность?Wander писал(а):Для мультиплеера это, если призываешь игроков, параметр тратится на 1h4lly писал(а):Кстати, сосоны, куда в этой игре Insight сливать? И для чего он нужен вообще, заметил что чем больше этой фигни тем сильнее враги и их больше, или вообще появляются там где их не было. Есть ещё предположение что от кол-во Insight зависит время суток, чем больше тем темнее, но это так, догадки из личного опыта. Игра конечно великолепна



Пока без нареканий. В подземелье сходили даже.vendetta писал(а):И все ок было?gvammer писал(а):Я пробовал.vendetta писал(а):Кто пробовал в коопе через пароль играть?
За озарение еще шмотки во втором магазине продаются, но надо следить чтоб озарение не падало меньше 10, иначе магазин пропадетh4lly писал(а):И Все? Явно на что-то ещё влияет помимо мультиплеера. Нашел кстати какую-то фигню которая дает +сколько то времени к трансформации в монстра, хотя в монстра ни разу не трансформировался, тут есть вообще такая возможность?Wander писал(а):Для мультиплеера это, если призываешь игроков, параметр тратится на 1h4lly писал(а):Кстати, сосоны, куда в этой игре Insight сливать? И для чего он нужен вообще, заметил что чем больше этой фигни тем сильнее враги и их больше, или вообще появляются там где их не было. Есть ещё предположение что от кол-во Insight зависит время суток, чем больше тем темнее, но это так, догадки из личного опыта. Игра конечно великолепна
Как в подземелье вместе ходить?gvammer писал(а):Пока без нареканий. В подземелье сходили даже.vendetta писал(а):И все ок было?gvammer писал(а):Я пробовал.vendetta писал(а):Кто пробовал в коопе через пароль играть?
Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд:За озарение еще шмотки во втором магазине продаются, но надо следить чтоб озарение не падало меньше 10, иначе магазин пропадетh4lly писал(а):И Все? Явно на что-то ещё влияет помимо мультиплеера. Нашел кстати какую-то фигню которая дает +сколько то времени к трансформации в монстра, хотя в монстра ни разу не трансформировался, тут есть вообще такая возможность? [emoji38]5:Wander писал(а):Для мультиплеера это, если призываешь игроков, параметр тратится на 1h4lly писал(а):Кстати, сосоны, куда в этой игре Insight сливать? И для чего он нужен вообще, заметил что чем больше этой фигни тем сильнее враги и их больше, или вообще появляются там где их не было. Есть ещё предположение что от кол-во Insight зависит время суток, чем больше тем темнее, но это так, догадки из личного опыта. Игра конечно великолепна
В целом, они нужны только для онлайна.
создается чаша и в правом углу название глифа. делаешь подземелье закрытым, и глиф передаешь другу.vendetta писал(а):Как в подземелье вместе ходить?gvammer писал(а):Пока без нареканий. В подземелье сходили даже.vendetta писал(а):И все ок было?gvammer писал(а):Я пробовал.vendetta писал(а):Кто пробовал в коопе через пароль играть?
Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд:За озарение еще шмотки во втором магазине продаются, но надо следить чтоб озарение не падало меньше 10, иначе магазин пропадетh4lly писал(а):И Все? Явно на что-то ещё влияет помимо мультиплеера. Нашел кстати какую-то фигню которая дает +сколько то времени к трансформации в монстра, хотя в монстра ни разу не трансформировался, тут есть вообще такая возможность? [emoji38]5:Wander писал(а):Для мультиплеера это, если призываешь игроков, параметр тратится на 1h4lly писал(а):Кстати, сосоны, куда в этой игре Insight сливать? И для чего он нужен вообще, заметил что чем больше этой фигни тем сильнее враги и их больше, или вообще появляются там где их не было. Есть ещё предположение что от кол-во Insight зависит время суток, чем больше тем темнее, но это так, догадки из личного опыта. Игра конечно великолепна
В целом, они нужны только для онлайна.там вроде у каждой пещеры свой глифт, а как его узнать? И там все равно придётся конектится?
он наверху и там только за озарение.h4lly писал(а):gvammer, Что за второй магазин? Где он?