Новые игровые системы появились в крупном патче 1.7.0.

Студия TaleWorlds рассказала о новинках патча 1.7.0 для Mount & Blade 2: Bannerlord. В игре появилась новая система боевой местности, разделившая карту на сегменты. При вступлении в бой игроки окажутся в том же месте, где был их персонаж на карте кампании. Всего в игре есть 72 сцены. В будущем авторы пообещали добавлять новые.
Перед сражением игрокам стала доступна фаза построения армии в боевой порядок. Солдатов можно разделить на формирования, у каждого из которых будут обозначены количество войск, тип, боеприпасы и боевой дух. Последний подвергся изменениям. Теперь убийства повышают боевой дух, а агенты в составе армии восстанавливают половину его изначального количества.
В осаде разработчики повысили эффективность механики голода. Гарнизон без еды будет получать ранения и продолжит потреблять пищу. Ранее он умирал от голода. Игроку будет доступна статистика еды на рынке, которая покажет, когда начнется голод.
Другие детали:
- Замедления времени на 75%;
- Опциональное сокрытие интерфейса в бою;
- Переработанное древо дипломатических навыков очарования;
- Доделаны навыки в других древах;
- Цена на товары были снижены;
- В игру добавили 9 языков, включая русский;
- Появилась кнопка «Продолжить», позволяющая перейти к последнему сохранению;
- В мультиплеере расширили статистику и кастомизацию.






































