Страница 22 из 32

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 22:12
gvammer
Потому, что чтобы прицелиться тебе нужно встать на месте и целиться без возможности ходить.
Это механика, а не управление.
Второй стик хоть как-то позволяет этого избежать, но он продатся отдельно.
Второй стик и не нужен. За движение во время прицеливания без второго стика отвечает триггер L.
Первая игра, в которой эта функция была задействована?
Да.
Правильно, ибо изначально управление кривое, вот и решили добавить в бандл стик.
изначально управление нормальное.
Всё сходится.
в твоих теориях.

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 22:19
Cooler3D
FrEaCkInG_BSoD
То есть если что-то не нравится лично Вам, то это "г**но"?:) На каждую игру найдутся люди, которым она не понравится. Если исходить из этой логики, то все вокруг не иначе, как "г**но".

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 22:23
Фкеуль
gvammer,
Это механика, а не управление.
Это только в твоих теориях.
СПОЙЛЕР
я так понимаю - это очередная попытка схлопотать говномедальку?
Второй стик и не нужен.
И это тоже.
изначально управление нормальное.
Как и это.
в твоих теориях.
Прозвучало из уст самого диванного форумчанина. Пушка!

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 22:27
The Punisher
Фкеуль,
Запруфьте пожалуйста вашу 3ДС, месье :sir:

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 22:28
gvammer
Это только в твоих теориях.
Это не теория, это факт.
Или ты считаешь что в Ре6 и в Ре ОРС персонажи начали стрелять и перемещаться одновременно только из-за изменения в управлении?
я так понимаю - это очередная попытка схлопотать говномедальку?
А ты хочешь ее получить?
И это тоже.
Т.е. ты утверждаешь что Ре: ревелейшену необходим второй стик?
Как и это.
а тебе есть чем возразить?

Добавлено спустя 32 секунды:
Прозвучало из уст самого диванного форумчанина. Пушка!
ты про себя только что написал?

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 22:32
Freaking Bsod
Cooler3D,
То есть если что-то не нравится лично Вам
...а ещё критикам (см. оценки на Metacritic) и игрокам (см. юзерскор на всё том же Metacritic)
то это "г**но"?:)
Во-первых, да.
Во-вторых, можно без цензуры. Это не 4pda, где модераторы - ЧСВ-куны. :rocky:

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 22:41
Фкеуль
Это не теория, это факт.
Не, это теория. Твоя, ничем не подкреплённая.
Или ты считаешь что в Ре6 и в Ре ОРС персонажи начали стрелять и перемещаться одновременно только из-за изменения в управлении?
Не изменения, а то, что это стало возможным.
А ты хочешь ее получить?
Не, я про тебя.
Т.е. ты утверждаешь что Ре: ревелейшену необходим второй стик?
Без него игра менее удобна. А для некоторых и совсем неудобна.
а тебе есть чем возразить?
Я уже возразил, а вот тебе, судя по всему, нечем.
ты про себя только что написал?
Нет, про тебя. Это не я рассуждаю на тему игр, в которые даже не играл.

Ракуй где ещё, сурисли.

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 22:45
gvammer
Не, это теория. Твоя, ничем не подкреплённая.
А твоя теория чем-нибудь закреплена?
Не изменения, а то, что это стало возможным.
А что тогда помешало это реализовать в Ре4 и в Ре5? Управление?

Без него игра менее удобна.
Удобна.
А для некоторых и совсем неудобна.
Кому? Напиши кому данное управление совсем неудобно.
Не, я про тебя.
Нет, ты все-таки про себя.
Я уже возразил, а вот тебе, судя по всему, нечем.
Процитируй чем и как ты мне возразил.
Это не я рассуждаю на тему игр, в которые даже не играл.
Это я не играл в Resident evil: revelations? Тебе самому не смешно?

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 22:46
Freaking Bsod
Оффтопик

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 22:57
Фкеуль
gvammer, на твоё ракование отвечать лень, ибо за последние 20 страниц ты утвердил себя полнейшим идиотом и неадекватом, неспособным привести пруфы на собственные заявления.
Это я не играл в Resident evil: revelations?
Глядя на то, как ты уверенно сравнивал механику КХ2,1 (в которые ты не играл) с ДДД - доверия к тебе никакого.
А что тогда помешало это реализовать в Ре4 и в Ре5, в dead space и dead space 2
При чём тут Дедспейс, если речь идёт о Ревелейшензах? Второй стик даёт возможность ходить и целиться. Это удобнее и наконец-то позволяет волк`н шут механику. Капком вообще не любит отходить от изначального управления, даже не сотря на то, что оно изначально было кривым. Вот, например, в Монстерхантер до сих пор адекватного упарвления не завезли, хотя, даже на PS2 у них была возможность запилить адекватную камеру с управлением второго стика.
чем и как ты мне возразил.
Это только в твоих теориях.

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 23:14
gvammer
gvammer, на твоё ракование отвечать лень, ибо за последние 20 страниц ты утвердил себя полнейшим идиотом и неадекватом, неспособным привести пруфы на собственные заявления.
А мне смешно читать твои сообщения о Resident evil.
Глядя на то, как ты уверенно сравнивал механику КХ2,1 (в которые ты не играл) с ДДД - доверия к тебе никакого.
Да, я не играл в Resident evil: revelations.
Изображение - одна из моих старых фотографий. Более новые надо искать в теме http://madfanboy.com/forum/korol-litsen ... -5560.html
Второй стик даёт возможность ходить и целиться.
без второго стика в игре можно ходить и целиться.
Это удобнее и наконец-то позволяет волк`н шут механику.
так ты ответь.

Чем не удобно управление в Ре: ревелейшен и кому совсем было не удобно, раз ты в аргумент привел это:
Без него игра менее удобна. А для некоторых и совсем неудобна.
У меня после Ре4 никаких проблем с управлением не было, мне даже не пришлось долго привыкать к измененной механике и управлению в Ре6 и Ре ОРС.
Капком вообще не любит отходить от изначального управления, даже не сотря на то, что оно изначально было кривым.
Так, начнем сначала.
В игре кривое управление или кривая механика?
Вот, например, в Монстерхантер до сих пор адекватного упарвления не завезли, хотя, даже на PS2 у них была возможность запилить адекватную камеру с управлением второго стика.
И причем здесь монстер хантер?

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 23:19
antifanboy
Изображение
ковер и телек bbk вот это крутотенюшка :sir:

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 23:20
gvammer
Изображение
только что сфоткал свою коллекцию Resident evil.

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 23:22
antifanboy
gvammer, да у тебя резидент ивл головного мозга :lol5:

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 23:24
zibada
gvammer писал(а):
Изображение
только что сделал свою коллекцию Resident evil.
antifanboy писал(а):
Изображение
ковер и телек bbk вот это крутотенюшка :sir:
пиздец ты говна накупил, а мог на эти деньги с друзьями в кафешке посидеть :facepalm: :facepalm:

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 23:26
antifanboy
с друзьями в кафешке посидеть
просрать ты имеешь в виду? :yoba:

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 23:26
Фкеуль
А мне смешно читать твои сообщения о Resident evil.
Это которые про опровержение капкомом заявление о контракте? Признаюсь, сам лольнул. Правда, не моё это сообщение было.
не пришлось долго привыкать
То есть всё же пришлось привыкать, пусть и не долго. Вот, сам же и признался.
В игре кривое управление или кривая механика?
Человек, отнёсший Энслэйвд к слэшерам пытается рассуждать о механике. Ох лол. В механику Ревелейшенза входит невозможность целиться при ходьбе, при том, что сами разрабы продают игру со вторым стиком?
У меня после Ре4 никаких проблем с управлением не было
Потому, что ты к нему привык. Капкомы вообще любят делать кривое управление в играх, вот как, например, в Монстерхантере, который ещё на PS2 при двух стиках не мог вертеть камерой адекватно.
Чем не удобно управление в Ре: ревелейшен
Я уже объяснил, да ты, как всегда проигнорировал. Лучше объясни, чем оно удобнее без стика.

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 23:34
gvammer
пиздец ты говна накупил, а мог на эти деньги с друзьями в кафешке посидеть
Это все куплено за 5 лет, так что все нормально.

Добавлено спустя 6 минут 11 секунд:
То есть всё же пришлось привыкать, пусть и не долго. Вот, сам же и признался.
2-3 минуты это долго?
В механику Ревелейшенза входит невозможность целиться при ходьбе
Да? А что я тогда делаю при прицеливании зажимая L? Раз ты играл, то должен знать.
при том, что сами разрабы продают игру со вторым стиком?
Небольше чем продвижение самого девайса.
Потому, что ты к нему привык.
А кто не привык?
Я уже объяснил, да ты, как всегда проигнорировал.
Ты написал что в Ревелейшене это связано с отсуствием второго стика и что он дает возможность прицеливаться и перемещаться одновременно, хотя изначально в механику уже сделана такая возможность.
Лучше объясни, чем оно удобнее без стика.
Это субъективно.
Мне было удобно играть в Ре4 и удобно играть сейчас. Мне удобно играть в Ре: ревелейшенс. Мне удобно играть в Ре6 и Ре ОРС.
Вот ты так и не объяснил чем управление в Ре: ревелейшен не удобное.

Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:
В это время ты огребаешь.
Омг, т.е. если ты нуб то в этом виновата сама игра?

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 23:42
Фкеуль
2-3 минуты это долго?
Без разницы сколько это занимает времени. Если тебе приходится привыкать, то это уже значит, что управление изначально сделано криво и в дальнейшем могут возникнуть трудности при экстренных ситуациях. Это не есть что-то хорошее.
Да? А что я тогда делаю при прицеливании зажимая L?
Фиксируешь прицел на одном месте и лишаешься возможности его двигать во время процесса движения. Что за дурацкий вопрос? Или по-твоему это делает управление лучше?
Небольше чем продвижение самого девайса.
Которое хорошо продвигается именно благодаря неудобствам управления Ревалейшензов.
А кто не привык?
Очевидно те, для кого этот второй стик делался.
Ты написал что в Ревелейшене это связано с отсуствием второго стика и что он дает возможность прицеливаться и перемещаться одновременно, хотя изначально в механику уже сделана такая возможность.
С фиксацией прицела на одном месте, да.
Вот ты так и не объяснил чем управление в Ре: ревелейшен не удобное.
Я объяснил, просто ты опять включаешь дурку и начинается всё тот же старый "нет, не привёл. Я ничего не вижу".
Омг, т.е. если ты нуб то в этом виновата сама игра?
Нет, скорее Нинтенда виновата в том, что изначально не захотела пилить второй стик.

Re: СПОР: Битва портативных консолей (2013)

: 10 май 2013, 23:50
gvammer
Если тебе приходится привыкать, то это уже значит, что управление изначально сделано криво
Т.е. по твоей логике если после Ре1,2,3, ты начинаешь играть в Ре4, и долго привыкаешь, то это привое управление?
Без разницы сколько это занимает времени.
Есть разница.
Фиксируешь прицел на одном месте и лишаешься возможности его двигать во время процесса движения.
Сам сольешься или тебе подсказать что с зажатием L можно и двигаться и прицеливаться? Хотя, тут возникает другой вопрос, а играл ли ты в игру вообще?
Или по-твоему это делает управление лучше?
Вопрос стоял в другом. прицеливание+движение уже изначально внесено в механику игры.
Которое хорошо продвигается именно благодаря неудобствам управления Ревалейшензов.
Неудобство для тебя?
С фиксацией прицела на одном месте, да.
Мимо, это механика, а не управление.
Очевидно те, для кого этот второй стик делался.
Для кого?
Нет, скорее Нинтенда виновата в том, что изначально не захотела пилить второй стик.
А в чем тогда Resident evil 4 и Resident evil 5 виноваты?