Страница 22 из 24

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 18:40
tohdom
metallsatanist, ты наверное не осознаешь насколько сраное отражение с хай лучами в движении. Лучше бы его вообще не было как у жеки на пс5.

Но с другой строны отключать лучи для всей игры в 2026 году тоже странно.

Пока пафтрейс+сильный длсс видится меньшим из зол. Только картинка мягкая

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 18:44
jenya23-2
Лучи это хуйня.

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 18:45
metallsatanist
tohdom писал(а): Сегодня, 18:40
насколько сраное отражение с хай лучами
Да мне вообще всё равно, могли хоть разбитое зеркало поставить. :lol5: Я бы больше трёх секунд там времени не провёл, даже с гиперреалистичным отражением.

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 18:56
tohdom
Просто очередное подтверждение заката поколения.
Сонибои радуются крутым моделькам, но терпят всратое все остальное. Ничего нового в этом мире.

И советуют пробегать быстро игру и смотреть только на монстров чтобы не расстраиваться

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 19:00
Newfag
tohdom писал(а): Сегодня, 18:56
все остальное
Все остальное:
1. Ебучее зеркало

Список окончен

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 19:01
tohdom
Newfag, лица прохожих словно они заражены оспой. (Рейтрейс режим)

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 19:04
tohdom
Вот я на них игрался с настройками но только полное отключение обычного рейтрейс делало окей.

Прохожие в катсценах и когда заражены бегут - или окей или трудно рассмотреть чтобы оценить.

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 19:05
FanboyHater
tohdom писал(а): Сегодня, 18:56
Просто очередное подтверждение заката поколения.
Сонибои радуются крутым моделькам, но терпят всратое все остальное. Ничего нового в этом мире.

И советуют пробегать быстро игру и смотреть только на монстров чтобы не расстраиваться
Просто япошки поленились, спорим в ГТА 6 и Интергалактике будут и крутые модельки и нормальные зеркала даже на базовой пс5? :ohyou:

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 19:30
tohdom
FanboyHater писал(а): Сегодня, 19:05
tohdom писал(а): Сегодня, 18:56
Просто очередное подтверждение заката поколения.
Сонибои радуются крутым моделькам, но терпят всратое все остальное. Ничего нового в этом мире.

И советуют пробегать быстро игру и смотреть только на монстров чтобы не расстраиваться
Просто япошки поленились, спорим в ГТА 6 и Интергалактике будут и крутые модельки и нормальные зеркала даже на базовой пс5? :ohyou:
Потому что на пс3 все ок было? :vrun:

Гташки в графоне всегда отставали от коридорных шутеров. Они брали огромным миром.

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 19:41
Chris
tohdom писал(а): Сегодня, 18:40
metallsatanist, ты наверное не осознаешь насколько сраное отражение с хай лучами в движении. Лучше бы его вообще не было как у жеки на пс5.

Но с другой строны отключать лучи для всей игры в 2026 году тоже странно.

Пока пафтрейс+сильный длсс видится меньшим из зол. Только картинка мягкая
https://www.playground.ru/resident_evil ... ej-1835804
Это просто огнище! Теперь, с обычной трассировкой лучей (высокое), оно выглядит хорошо без кучи шумов, при этом фпс в плане погрешности. Автор красавелла

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 19:43
metallsatanist
tohdom писал(а): Сегодня, 18:56
Просто очередное подтверждение заката поколения.
Сонибои радуются крутым моделькам, но терпят всратое все остальное. Ничего нового в этом мире.

И советуют пробегать быстро игру и смотреть только на монстров чтобы не расстраиваться
Очередной нейрослоп. :lol5:

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 19:46
tohdom
metallsatanist, я своими глазами вижу и тут об этом писал. А ты опять рассуждаешь неиграЯ может?

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 19:47
tohdom
Chris писал(а): Сегодня, 19:41
tohdom писал(а): Сегодня, 18:40
metallsatanist, ты наверное не осознаешь насколько сраное отражение с хай лучами в движении. Лучше бы его вообще не было как у жеки на пс5.

Но с другой строны отключать лучи для всей игры в 2026 году тоже странно.

Пока пафтрейс+сильный длсс видится меньшим из зол. Только картинка мягкая
https://www.playground.ru/resident_evil ... ej-1835804
Это просто огнище! Теперь, с обычной трассировкой лучей (высокое), оно выглядит хорошо без кучи шумов, при этом фпс в плане погрешности. Автор красавелла
Ненужный мод. Металсатанист играл и говорит что там все окей

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 19:49
tohdom
Chris, давно заметил что чтобы понять что в игре не так можно глянуть что исправляют моды и тренеры в первую очередь :petrosyan:

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 19:52
Newfag
Сколько этот деб еще настрочит бессмысленных постов, только бы не играть?

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 19:55
tohdom
Newfag, я сегодня у мамки отмечаю пасху и играю в пс1 фф7

Про Ре9 можно только строчить. Я не дебик играть в такую классную игру на стимкеке когда дома есть 65 олед.

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 20:01
Newfag
tohdom писал(а): Сегодня, 19:55
Я не дебик играть в такую классную игру
Поэтому не играешь как дебик, ясно

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 20:03
tohdom
Newfag писал(а): Сегодня, 20:01
не играешь как дебик
Да я не играю в игру как дебик (ты, и все владельцы стимкека)

Пс5 еще ок. Они не знают чего теряют т.к. опций отражений вообще нет

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 20:04
metallsatanist
tohdom писал(а): Сегодня, 20:03
не играю в игру как дебик
:lol5:

Resident Evil 9 | Requiem

: 11 апр 2026, 20:04
Chris
tohdom писал(а): Сегодня, 19:49
Chris, давно заметил что чтобы понять что в игре не так можно глянуть что исправляют моды и тренеры в первую очередь :petrosyan:
Васяны с Нексуса как всегда скиловее самих разрабов игр.