Страница 22 из 40

Re: Demon's Souls

: 02 май 2013, 17:34
Sledge

А если есть отмычка, то от firelink сразу на дно вlighttown и к Quelaag
Так и делаю, а по дороге души всякие (в том числе и те что от хран. огня) и шмотки ниче так :yoba:

Re: Demon's Souls

: 02 май 2013, 17:44
narrenturm
Sledge писал(а):

А если есть отмычка, то от firelink сразу на дно вlighttown и к Quelaag
Так и делаю, а по дороге души всякие (в том числе и те что от хран. огня) и шмотки ниче так :yoba:
Дойти-то до Квилаг таким способом, я дошел, а дальше не пошел :yoba: :huang:

Re: Demon's Souls

: 02 май 2013, 17:48
Sledge
Дойти-то до Квилаг таким способом, я дошел, а дальше не пошел
на пару с Людоедкой Милдред можно мочкануть. Главное у задницы ведьмы не задерживаться :yoba:

Re: Demon's Souls

: 02 май 2013, 17:53
Nihiluum
bugorjaka писал(а):
Nihiluum, а может тебе просто припекает, что демоны эксклюзив консоли от сони :awesome16:
играл в обе игры , так что ты слит :omar: В демонах очень однообразный дизайн в сравнении с ДС , ну и графона ваще не завезли :prof:

Re: Demon's Souls

: 02 май 2013, 18:06
bugorjaka
как можно заблудится в дарке - я не понимаю :chan:

Re: Demon's Souls

: 02 май 2013, 18:09
Nihiluum
bugorjaka писал(а):
как можно заблудится в дарке - я не понимаю :chan:
смотря что ты подразумеваешь под "заблудиться"

Re: Demon's Souls

: 02 май 2013, 18:20
gvammer
как можно заблудится в дарке - я не понимаю
Легко и просто.
Я например в Blighttown долго искал как спуститься вниз.
Тоже самое и в Tomb of the Giants.

Re: Demon's Souls

: 02 май 2013, 18:25
narrenturm
bugorjaka писал(а):
как можно заблудится в дарке - я не понимаю :chan:
Ну это типа, когда вместо нижнего Undead burg пошел в Новый Лондо допустим :apple:
На мой взгляд, игра такие "ошибки" довольно ловко исправляет :kot:
Да и вообще искать колокола\пути несколько сложнее (и может даже интерестнее х.з) чем: (как вариант)

1)1(1-2)
2)2(1-3)
3) 1.3
3)3(1-3) or 4(1-3) or 5(1-3)
.......
1-4
Тут точно с пути не собьешся :yoba: :up:

Re: Demon's Souls

: 02 май 2013, 20:11
Доктор Мокрощуп
Казуалопетушки оправдываются своей убогости. :povar:
В игре без карты вообще весь гемплей складывается из исследования мира и локаций, шаг за шагом (от бонфаера к бонфаеру), такое слово как "заблудился" тут неуместно. :omar:

Re: Demon's Souls

: 02 май 2013, 20:49
gvammer
В игре без карты вообще весь гемплей складывается из исследования мира и локаций, шаг за шагом (от бонфаера к бонфаеру), такое слово как "заблудился" тут неуместно
Я конечно все понимаю что в игре с исследованием мира и поиском приключений все хорошо, но когда в одну локацию, но так как повернул не туда пришел в другую локацию, да еще и обратно вернутся труднее чем пришел, это не очень прикольно.

Re: Demon's Souls

: 02 май 2013, 21:03
surgeon1979
не засоряйте демонов тред :uebu:

Re: Demon's Souls

: 03 май 2013, 01:36
bugorjaka
Доктор Мокрощуп писал(а):
Казуалопетушки оправдываются своей убогости. :povar:
В игре без карты вообще весь гемплей складывается из исследования мира и локаций, шаг за шагом (от бонфаера к бонфаеру), такое слово как "заблудился" тут неуместно. :omar:
:beer:

Re: Demon's Souls

: 03 май 2013, 01:42
Nihiluum
В игре без карты вообще весь гемплей складывается из исследования мира и локаций, шаг за шагом (от бонфаера к бонфаеру), такое слово как "заблудился" тут неуместно
в случае с ДеС- это так, ибо он более линейный :prof:

Re: Demon's Souls

: 03 май 2013, 04:32
narrenturm
В DkS охуенный левелдизайн, на одной этой картинке можно увидеть взаимосвязь семи локации (девяти, если входы посчитать) :awesom:

Изображение
Бешеная плотность, практически, игрок имеет доступ ко всему что видит. Я не говорю про то, что вертикальная структура мира очень крута сама по себе :awesome17: , когда горизонтальное расстояние между,скажем, Duke`s архивами и Лост Изалитом не большое :wh: (а возможно его вообще нет лол), то вертикально - это целая пропасть, как между вершиной города в небе и глубинами преисподней :ffuh: Очень круто.
Так как тема все таки про DeS, напишу, что там такого и близко не было :mtr:

Re: Demon's Souls

: 04 май 2013, 07:09
Alundra
Буквально на днях разговаривал с одним ящером и он утверждает, что DeS появился в хвох ливе. Что то мне подсказывает, что он спизданул, ибо в гугле на этот счет нет никакой инфы :awesome16:

Re: Demon's Souls

: 04 май 2013, 11:43
avenger2991
Alundra писал(а):
Буквально на днях разговаривал с одним ящером и он утверждает, что DeS появился в хвох ливе. Что то мне подсказывает, что он спизданул, ибо в гугле на этот счет нет никакой инфы :awesome16:
Пусть сначала поиграет, потом говорит

Re: Demon's Souls

: 04 май 2013, 15:12
narrenturm
Demon's souls безусловно экз сони, навсегда :huang:

Несмотря на:
Первый релиз произошёл 5 Февраля 2009 года в Японии и Азии, и Sony Computer Entertainment не планировали выпуск игры где-то ещё.
I said, 'This is crap. This is an unbelievably bad game.' So I put it aside
(президент Sony Worldwide Studios о Demon's Souls)

Не должно быть удивления, по поводу того, почему FROM ушла к Namco и в мультиплатформу :awesom: .
А ведь мог быть такой замечательный эксклюзивный разработчик :pcelita:
Проебали :yoba: :up:

Re: Demon's Souls

: 04 май 2013, 17:54
avenger2991
А ведь мог быть такой замечательный эксклюзивный разработчик
Я почему то даже счастлив, что мои знакомые-дегенераты пекари смогли прочувствовать всю крутость серии. :awesome2:

Re: Demon's Souls

: 30 май 2013, 21:26
wixituni
Блядь,в туториале умер и теперь не знаючто в этом нексусе делать :awesome15:

Re: Demon's Souls

: 30 май 2013, 21:30
HyperSun
wixituni писал(а):
Блядь,в туториале умер и теперь не знаючто в этом нексусе делать :awesome15:
:kaz: :kaz: :kaz: :kaz: :kaz: :kaz: :kaz: :kaz: