Страница 23 из 51

: 17 сен 2022, 14:02
narrenturm
Изображение

Сразу поставил, надеюсь скоро заценю :slepicwin:

//Вчера ходили в WARPOINT, норм. Самое прикольное, что хорошо совместили VR и ирл, хоть бегай там, не боясь вьебать в стену. Но графон, анимации и звук канеш мда хех :ohyou: Чуть ловчее майнкрафта

: 17 сен 2022, 23:37
narrenturm
Погонял часик :pled:
На какую кнопку автоматически взбираться по лестнице? Пока что они больше всего бесят

3D от Наретрума - инструкция, софт, ссылки

: 09 окт 2022, 23:35
Flex
Пришел bobovr m2 pro. Удобная вещь. Не сползает, не давит, удобно снимается и надевается. Со стандартной хуйней не идет ни в какое сравнение.

Еще проверил 3d на новых дровах. В dx9 играх все работает как обычно. В dx11 играх через dx9 режим гео11 тоже работает. Еще можно в VK и OpenGL в 3d играть, т.к. там как раз новые драйвера нужны для нормальной работы. По сути смысла в старых дровах теперь нет, разве что конкретная игра на гео11 не работает.

: 10 окт 2022, 04:58
narrenturm
В стандартной хуйне лежать сильно удобнее. Но это её единственный плюс.
Flex писал(а): 09 окт 2022, 23:35
В dx11 играх через dx9 режим гео11 тоже работает.
Вот это предложение не совсем понял. 3D DX9 давным давно заводили на новых картах, а ГЕО11 это вроде чисто DX11, что даже в названии отметили.
А «dx11 через dx9» - это, например..?

3D от Наретрума - инструкция, софт, ссылки

: 10 окт 2022, 06:15
Flex
narrenturm, это как 3d vision для вулкана и опенгл. Игра запускается в dx11, а 3d vision модуль - через dx9.

: 10 окт 2022, 11:26
narrenturm
Flex, понятно👌

3D от Наретрума - инструкция, софт, ссылки

: 10 окт 2022, 11:27
Cheewbakka
narrenturm, оно морскую болезн не обостряет?

: 10 окт 2022, 11:31
narrenturm
Игры с перемещением телепортацией норм, даже со слабой вестибуляркой. Со скольжением все индивидуально, кого-то очень даже укачивает, особенно в первое время

3D от Наретрума - инструкция, софт, ссылки

: 10 окт 2022, 12:35
Cheewbakka
меня даже в траллике укачивает, не то что в такси,пожтому и сомневаюсь в надобности врки :petrosyan:

3D от Наретрума - инструкция, софт, ссылки

: 10 окт 2022, 12:50
Flex
Cheewbakka писал(а): 10 окт 2022, 12:35
меня даже в траллике укачивает, не то что в такси,пожтому и сомневаюсь в надобности врки :petrosyan:
Меня при определенных условиях в транспорте может укачивать, но от vr ничего подобного не было, как бы не вертелся.
Это надо конкретно с vr проверять.

3D от Наретрума - инструкция, софт, ссылки

: 10 окт 2022, 13:34
Cheewbakka
Flex, понял, надо пробовать :popcorn:

: 13 окт 2022, 02:09
narrenturm
Изображение

Quest Pro хорош, самый жирный шлем сейчас, но цена 1.5к$ это нахуй. Шлем больше для работы, много лишнего для простого потребителя - отслеживание глаз и лица, смешенная реальность. Еще время автономной работы от аккумулятора меньше стало.
Quest 2 все еще супер топ, ждем Quest 3, с новым процом, кодеком AV1 и прочее, разьеб будет

Изображение

Вот это подгон ебтвоюмать, спасибо сонисукам за бета тест. На самом деле PS VR1 была настолько грустная, что ждать когда оттуда упадет что-то занятное, не приходится. Но я верю что в эпоху PS VR2 Sony напряжется, и создаст более любопытные игры

: 13 окт 2022, 03:56
truth1one
narrenturm, надо короче брать квест 3. Про параша с автономностью в 1ч.

: 14 окт 2022, 00:21
Mister Book
truth1one писал(а): 13 окт 2022, 03:56
надо короче брать квест 3
У некоторых моих знакомых есть квест2, они все его так безумно хвалят. Там же игры на самом шлеме запускаются. Там что, такая графика? Я думал, там примитивные игры уровня мобилок, но все в восторге :uuu:

: 14 окт 2022, 01:30
truth1one
Mister Book, там графон уровня пс2. У квеста 3 будет уровень пс3.

: 18 окт 2022, 23:16
narrenturm
Без особых проблем настроил VR для Resident Evil 7. Картинка на моей затычке конечно немного не ХЛ АЛИКС, но сильно сомневаюсь, что хуже пс4😅
Прикольно осматриваться. Управление вообще збс с контроллеров oculus touch. Эксклюзив ПК версии - свободное движение руками (все таки не тупо простой геймпад, как на Sony), и свободное вращение головой.
Напрягает два момента, то что камера иногда ведет себя странно, например при взаимодействии (открытии холодильника) идет наверх. Ну и в целом, меня слегка укачивает, хз. Я мог отвыкнуть... но Resident Evil 4 прохожу черепашьими шагами по часу в неделю, и не жалуюсь от слова совсем, может тут что-то другое.

Ну и второе, всем очевидное - тут геймдизайн не VR игры, ничего не поделать и никаким модом это не исправить, все взаимодействие «нажмите копочку A», «нажмите кнопочку B». Взмахивай руками сколько угодно, это никак не повлияет на железобетонный мир вокруг. Очередной полу-VR где ты просто смотришь (типа все равно круто), но играешь почти как в обычную игру.

И чтобы дважды не вставать, высрали системные требования Uncharted

Изображение

Жаль, но 3D скорее всего не будет. Грустно, хули

: 19 окт 2022, 03:53
truth1one
narrenturm, жаль игра говно депрессивное.

: 21 окт 2022, 17:22
narrenturm
narrenturm писал(а): 18 окт 2022, 23:16
Ну и второе, всем очевидное - тут геймдизайн не VR игры, ничего не поделать и никаким модом это не исправить, все взаимодействие «нажмите копочку A», «нажмите кнопочку B».
Все же оружие в ПК варианте игры имеет иммерсивность (наводишь прицел рукой, не стиком), ну как и абсолютно везде, где есть полноценное управление, нормальными виар контроллерами. И на том.
Еще из интереса чекнул, как там дела обстоят с подробными моментами на PS4

phpBB [video]


Ну конечно оставили, из песни слов не выкинешь. Максимально хуевая затея, если в твоей игре, в официальной вр адаптации (даже не модом) камера вот такая, что тебя бросают как куклу на несколько метров. Неприятная хуйня, которую вы ни за что не встретите в "чистокровной виар игре" Alyx, где комфорт игрока продуман от и до. Valve же не ебнутые так делать, а тут "полу-vr" приколоченный ржавыми гвоздями. Добавьте к выкрутасам камеры, что всем телом не покрутиться на PS4, из-за провода, перемещение конечно же только скольжением (не претензия офк, это золотой стандарт), постоянные лестницы в доме, и вы согласитесь с аджаксом, да и вообще с кем угодно, что это неплохая такая тошниловка. Только ошибкой будет судить переносимость виара по этому вот примеру. Все можно сделать комфортней для организма игрока, и при этом зрелищней. Оффтопик Но для этого vg должна изначально задумываться как виар, а не как мод. И в случае с разработкой дорогих ААА это конечно проблема.

3D от Наретрума - инструкция, софт, ссылки

: 21 окт 2022, 17:37
Orevuaar
narrenturm, иммерсивность в VR первого поколения дело десятое, главное - сам эффект, с чем отлично справились все VR гарнитуры, в том числе PS VR1. Чистокровные VR игры пошли с гарнитур второго поколения (привет HL Alyx, Oculus Quest 2, Valve Index...)

: 22 окт 2022, 11:56
narrenturm
truth1one писал(а): 13 окт 2022, 03:56
narrenturm, надо короче брать квест 3
Надеюсь Квест 3 и следующий шлем от Valve будут уже бескомпромиссными :up: Но так-то я и у моего Квест 2 вижу практически единственный заметный недостаток - маленький FOV, в остальном шлем практически соткан из достоинств, не нарадуюсь. Это действительно не первые шлемы в новейшей VR истории из 2014- 2016 годов. Хачан жаловался на скриндор, ну хз, возможно у него просто более острый глаз, я лично не замечаю, и не я один такой особенный. Народ в отзывах жалуется на плотность пикселей первых Vive, и даже Valve Index гораздо чаще, чем на второй Квест, но конечно здесь есть куда расти.