Re: Мифы пекабродии выпуск 1.
: 09 июл 2012, 11:06
Виделы мы тот песок. Верх уёбищностиНо пека почемуто посей день не тянут песок как в анчартеде 3 даже в технодемках
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Виделы мы тот песок. Верх уёбищностиНо пека почемуто посей день не тянут песок как в анчартеде 3 даже в технодемках
Мультитекстура в анче отличается от аналогичной в анриле лишь разрешением. Самое большое разрешение текстур в играх на пк. Чувствуешь, к чему я клоню?Droticzadrotic писал(а):Но пека почемуто посей день не тянут песок как в анчартеде 3 даже в технодемкахEStark писал(а):Забавно говорить о пастгене, учитывая то, что мультитекстуры (которой, собственно, и является песок в анче) появились еще в первом Unreal 1998 года выпускаDroticzadrotic писал(а):По меркам пастгеннова пекадерьмаПесок реально хорошо выглядит.![]()
![]()
Если песок круче реальности для тебя ущербен то это твои личные проблемы и нелюбовь к песочным локацыям вероятно связанный с пляжными комплексамиDim4ik писал(а):Виделы мы тот песок. Верх уёбищностиНо пека почемуто посей день не тянут песок как в анчартеде 3 даже в технодемках
Бля у него ПК это корыто с гайкамиСамое большое разрешение текстур в играх на пк
В реальности получше песок, а если ты думаешь, что это не так, то пришло тебе время посетить окулистаЕсли песок круче реальности для тебя ущербен
Это тут причём?и нелюбовь к песочным локацыям вероятно связанный с пляжными комплексами
vendetta писал(а):Выгнали пека-ослики из группы истинного пека-бога

Ответ прост: анч сделан с душою и любовью для сонифанатов, на пк такие проекты никто не станет делать, т.к. большой процент пиратства, и делать как экс - нету смысла(только какие-нибудь ммо или ртс есть выгода делать), от того и на консолях лучший графон, а технологий и супердупер текстуры без толкового артдизайна и постановки можно далеко и глубоко засунуть, т.к. от них не будет никакого толку(пример: crysis)Мультитекстура в анче отличается от аналогичной в анриле лишь разрешением. Самое большое разрешение текстур в играх на пк. Чувствуешь, к чему я клоню?
А еще прорисовкой каждой песчинки и качественной физикой песка которую современные пека не тянут
Мультитекстура в анче отличается от аналогичной в анриле лишь разрешением.
Запустить пастгенные текстуры в 1080р может и иксбокс 360Самое большое разрешение текстур в играх на пк.
К очередному позорному пекасливуЧувствуешь, к чему я клоню?

Самое смешное, что гове того года выпуска 2к на 2к это максимум, текстуры в том же Metro 2033 разрешением 4к на 4к.
не везде, в открытой местности графон плоховаттекстуры в том же Metro 2033 разрешением 4к на 4к.

Хочешь сказать, что песок в Анче плох?Виделы мы тот песок. Верх уёбищности![]()
Отрицать не стану, так как душа - эфемерное понятия и спорить о нем бессмысленно, но эта самая душа не имеет никакого отношения к песку, созданному с помощью двух древнейших программных методик в компьютерной графике.анч сделан с душою
Я такие пещинки могу в пеинте тебе наресоватьА еще прорисовкой каждой песчинки

Уровень Блек Опса же. Как уже привели пример вышеХочешь сказать, что песок в Анче плох?
Я вот чувствую, что пекари занимаются сравнением разрешений у текстур и замером фэпээсов вместо игр.Самое большое разрешение текстур в играх на пк. Чувствуешь, к чему я клоню?
Главное, что очень красиво выглядитОтрицать не стану, так как душа - эфемерное понятия и спорить о нем бессмысленно, но эта самая душа не имеет никакого отношения к песку, созданному с помощью двух древнейших программных методик в компьютерной графике.

Да. Выглядит красивоvendetta писал(а):Главное, что очень красиво выглядитОтрицать не стану, так как душа - эфемерное понятия и спорить о нем бессмысленно, но эта самая душа не имеет никакого отношения к песку, созданному с помощью двух древнейших программных методик в компьютерной графике.