Страница 25 из 53

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:06
Dim4ik
Но пека почемуто посей день не тянут песок как в анчартеде 3 даже в технодемках
Виделы мы тот песок. Верх уёбищности :brash:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:07
Edward
Droticzadrotic писал(а):
EStark писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
Песок реально хорошо выглядит.
По меркам пастгеннова пекадерьма :lool: :lg:
Забавно говорить о пастгене, учитывая то, что мультитекстуры (которой, собственно, и является песок в анче) появились еще в первом Unreal 1998 года выпуска :drake: :up:
Но пека почемуто посей день не тянут песок как в анчартеде 3 даже в технодемках :lg:
Мультитекстура в анче отличается от аналогичной в анриле лишь разрешением. Самое большое разрешение текстур в играх на пк. Чувствуешь, к чему я клоню?

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:08
Droticzadrotic
Dim4ik писал(а):
Но пека почемуто посей день не тянут песок как в анчартеде 3 даже в технодемках
Виделы мы тот песок. Верх уёбищности :brash:
Если песок круче реальности для тебя ущербен то это твои личные проблемы и нелюбовь к песочным локацыям вероятно связанный с пляжными комплексами :pff:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:09
Dim4ik
Самое большое разрешение текстур в играх на пк
Бля у него ПК это корыто с гайками :kaz2:
Откуда ему знать какие тексутры на ПК :lg:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:09
vendetta
Выгнали пека-ослики из группы истинного пека-бога :trollface:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:11
Dim4ik
Если песок круче реальности для тебя ущербен
В реальности получше песок, а если ты думаешь, что это не так, то пришло тебе время посетить окулиста :borat:
и нелюбовь к песочным локацыям вероятно связанный с пляжными комплексами
Это тут причём? :lol2:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:11
Edward
Droticzadrotic, Насколько я помню, текстуры в том же Metro 2033 разрешением 4к на 4к. Если заменить их на мультитекстуры "песка" и наложить параллакс, песок будет намного лучше аналогичного в анче.

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:11
Dim4ik
vendetta писал(а):
Выгнали пека-ослики из группы истинного пека-бога :trollface:
Изображение

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:12
vendetta
Мультитекстура в анче отличается от аналогичной в анриле лишь разрешением. Самое большое разрешение текстур в играх на пк. Чувствуешь, к чему я клоню?
Ответ прост: анч сделан с душою и любовью для сонифанатов, на пк такие проекты никто не станет делать, т.к. большой процент пиратства, и делать как экс - нету смысла(только какие-нибудь ммо или ртс есть выгода делать), от того и на консолях лучший графон, а технологий и супердупер текстуры без толкового артдизайна и постановки можно далеко и глубоко засунуть, т.к. от них не будет никакого толку(пример: crysis) :bte:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:12
Droticzadrotic

Мультитекстура в анче отличается от аналогичной в анриле лишь разрешением.
А еще прорисовкой каждой песчинки и качественной физикой песка которую современные пека не тянут :lg:
Самое большое разрешение текстур в играх на пк.
Запустить пастгенные текстуры в 1080р может и иксбокс 360 :lg:
Чувствуешь, к чему я клоню?
К очередному позорному пекасливу :lg:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:13
mintBerryCrunch
Консолешкольник пишет откровенную хуету, а вы еще и ведетесь на это :lol5:
Слишком жирно и не интересно :gabe:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:13
Dim4ik
, текстуры в том же Metro 2033 разрешением 4к на 4к.
Самое смешное, что гове того года выпуска 2к на 2к это максимум :drake:
Технологическое отставание консоли налицо :drake: :drake: :drake:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:13
vendetta
текстуры в том же Metro 2033 разрешением 4к на 4к.
не везде, в открытой местности графон плоховат :prof:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:13
Лукас Кейн
Виделы мы тот песок. Верх уёбищности :brash:
Хочешь сказать, что песок в Анче плох? :lol5: :petrosyan: :kaz2:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:14
Edward
анч сделан с душою
Отрицать не стану, так как душа - эфемерное понятия и спорить о нем бессмысленно, но эта самая душа не имеет никакого отношения к песку, созданному с помощью двух древнейших программных методик в компьютерной графике.

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:15
Dim4ik
А еще прорисовкой каждой песчинки
Я такие пещинки могу в пеинте тебе наресовать :lol5:
Изображение

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:16
Dim4ik
Хочешь сказать, что песок в Анче плох?
Уровень Блек Опса же. Как уже привели пример выше :conf2:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:16
Nekrosadist
Самое большое разрешение текстур в играх на пк. Чувствуешь, к чему я клоню?
Я вот чувствую, что пекари занимаются сравнением разрешений у текстур и замером фэпээсов вместо игр. :ps3man:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:16
vendetta
Отрицать не стану, так как душа - эфемерное понятия и спорить о нем бессмысленно, но эта самая душа не имеет никакого отношения к песку, созданному с помощью двух древнейших программных методик в компьютерной графике.
Главное, что очень красиво выглядит :prof:

Re: Мифы пекабродии выпуск 1.

: 09 июл 2012, 11:17
Edward
vendetta писал(а):
Отрицать не стану, так как душа - эфемерное понятия и спорить о нем бессмысленно, но эта самая душа не имеет никакого отношения к песку, созданному с помощью двух древнейших программных методик в компьютерной графике.
Главное, что очень красиво выглядит :prof:
Да. Выглядит красиво :loveps: