Жепа горела только от финальной битвы
Ghost of Tsushima | Смерть от 83-х порезов
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Парирования легкие, от красных атак тупа перекатываешься (но это надо вкачать), против щитов будет спец стойка, плюс еще можно кидать ножички (нужно качаться, чтобы кидать больше).
Жепа горела только от финальной битвы
Жепа горела только от финальной битвы

- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Mgs Maslorez, У тебя игра куплена, когда начнешь?
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
После TLoU 2 в августе же, спешить некуда совсем как бы, Киберпанк еще далеко, Мафия тоже не особо близко.
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8639 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
Поиграл где-то 5 часов. Атмосфера- пиздец вышка просто
Хотя в этом плане я не сильно объективен, ибо Япония для меня это нечто особенное 

Но времени на игры сейчас не особо имеется, эти 5 часов для Тсушимы еле уделил
Думаю что пройду уже на PS5
(хотя хуй знает как все сложится)

Хотя в этом плане я не сильно объективен, ибо Япония для меня это нечто особенное Но времени на игры сейчас не особо имеется, эти 5 часов для Тсушимы еле уделил
Говорят что со временем раскрывается. Лично для меня прокачка одного только парирования заставила изменить подход к боевке

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Да
У меня тоже, но почти неделю выделил на этот шедевр, оно того стоилоbravointheua писал(а): 25 июл 2020, 03:27Но времени на игры сейчас не особо имеется, эти 5 часов для Тсушимы еле уделил
На пс5 перепройду конечно https://m.igromania.ru/news/96134/V_Gho ... ogodu.html
В Цусиме оказывается стиль ведения боя влияет на погоду, вот это вин
В Цусиме оказывается стиль ведения боя влияет на погоду, вот это вин
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Вчера для игры также вышло обновление 1.05, которое привнесло новый уровень сложности — "Смертельный" (Lethal), а также опцию Lower Intensity Combat — с ним тайминги и стелс становятся простыми, а бои ненапряженными.Prosto_ya_5 писал(а): 28 июл 2020, 15:00https://m.igromania.ru/news/96134/V_Gho ... ogodu.html
В Цусиме оказывается стиль ведения боя влияет на погоду, вот это вин![]()
Еще и обнова с новой сложностью вышла, хорошо что с ней сразу начну а то люди уже платины говорят повыбивали а тут новая сложность появляется... Интересная фишка с погодой, креативно, для хорошей погоды надо будет стараться играть как самурай истинный.
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8639 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
Ее должны были сделать японцы — создатель Yakuza остался в восторге от Ghost of Tsushima
Создатель Yakuza и креативный директор SEGA Тосихиро Нагоси в одном из последних стримов рассказал, что остался в восторге от экшена Ghost of Tsushima.
По его словам, его впечатлила не только сама игра, но и проделанная работа Sucker Punch, у которой получилось передать дух Японии.
"Мы проиграли им.
Это игра, которую определенно должны были сделать японцы, но я слышал, что они проделали чудовищную работу по сбору данных.
Когда такую работу делают иностранцы, мне кажется, что иногда они даже больше японцы, чем мы.
Мы часто полагаем, что западные люди никогда не поймут некоторые японские идеи, но игра показывает, что эта мысль ошибочна."

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
bravointheua писал(а): 29 июл 2020, 15:42![]()
![]()
Ее должны были сделать японцы — создатель Yakuza остался в восторге от Ghost of Tsushima
Создатель Yakuza и креативный директор SEGA Тосихиро Нагоси в одном из последних стримов рассказал, что остался в восторге от экшена Ghost of Tsushima.
По его словам, его впечатлила не только сама игра, но и проделанная работа Sucker Punch, у которой получилось передать дух Японии.
"Мы проиграли им.
Это игра, которую определенно должны были сделать японцы, но я слышал, что они проделали чудовищную работу по сбору данных.
Когда такую работу делают иностранцы, мне кажется, что иногда они даже больше японцы, чем мы.
Мы часто полагаем, что западные люди никогда не поймут некоторые японские идеи, но игра показывает, что эта мысль ошибочна."

https://3dnews.ru/1016803
Ваш стиль боя определяет погоду.Вышел новый патч,добавляющий легендарную сложность(мне бы на нормале хоть пройти).
Ваш стиль боя определяет погоду.Вышел новый патч,добавляющий легендарную сложность(мне бы на нормале хоть пройти).
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66685
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3784 раза
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Это как раз пример из разряда забавных багов(а не тех которые бесят только), как например когда Плотва в Ведьмаке 3(а это мульти) умудрилась на дерево залезть и я знатно порофлил с этого.

- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Ну если даже сами японцы завидуют как по - японски круто сделан GoT - это высшая степень похвалы для нового проекта Sucker Punch, красота.snakesokol писал(а): 29 июл 2020, 19:26bravointheua писал(а): 29 июл 2020, 15:42![]()
![]()
Ее должны были сделать японцы — создатель Yakuza остался в восторге от Ghost of Tsushima
Создатель Yakuza и креативный директор SEGA Тосихиро Нагоси в одном из последних стримов рассказал, что остался в восторге от экшена Ghost of Tsushima.
По его словам, его впечатлила не только сама игра, но и проделанная работа Sucker Punch, у которой получилось передать дух Японии.
"Мы проиграли им.
Это игра, которую определенно должны были сделать японцы, но я слышал, что они проделали чудовищную работу по сбору данных.
Когда такую работу делают иностранцы, мне кажется, что иногда они даже больше японцы, чем мы.
Мы часто полагаем, что западные люди никогда не поймут некоторые японские идеи, но игра показывает, что эта мысль ошибочна."![]()
![]()





Пойду зверька кормить