Страница 26 из 98

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 29 мар 2013, 05:52
Edward
Illusive Man, вот последовательность событий
СПОЙЛЕР
Сразу же после Wounded Knee Massacre Букер решает удариться в баптизм, но в половине реальностей он от этого отказывается. В половине же он меняет свое имя на Захарию Комстока, знакомится с Лютес, мутит летающий город, становится бесплодным, и, желая возыметь ребенка, но будучи религиозным, с помощью Лютес находит такой таймлайн, в котором у Него/Букера уже есть ребенок, и где его беспрепятственно можно получить. Собственно, заполучил он Анну где то в 1893, после чего убил Лютес.
А дальше вот что - проходит 19 лет (или не проходит, и Лютес перемещает его на 19 лет вперед), и Лютес решает отомстить Комстоку с помощью Букера, поручая ему выкрасть Элизабет, перемещая его в другой таймлайн, где он теряет часть воспоминаний и у него течет кровь из носа, что неминуемо приводит ко всем известным нам последствиям.
Что же касается монетки/броши/продавца билетов с ножом, то, скорее всего, эти ситуации были созданы Лютес заранее для того, чтобы создать несколько параллельных таймлайнов, в которые по мере игры (в основном в индустриальном районе Финка) перемещаются через Tears главные герои.
Алсо, есть так же вариант что все это герой выдумал я пьяном угаре в 1893, но, думаю, такая версия не имеет права на жизнь :gollum:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 29 мар 2013, 07:49
MaxTrane
Illusive Man,
СПОЙЛЕР
Мы играем за Букера из 1893 года, как он попал в 1912?
Никуда он не попал, он жил в 1912
Раздвоение произошло после продажи ребёнка или в конце игры?
В конце игры показывается, что было 20 лет назад. Там он или принял крещение, либо нет
О, Естарк все рассказал

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 29 мар 2013, 07:56
MaxTrane
EStark,
СПОЙЛЕР
Единственное, что остается непонятно - зачем Лютес со своим братцем (или мужем, я пропустил этот момент) проводили эксперименты с монеткой и брошью
Это ее двойник из другой реальности. А проводили они эксперементы, потому что события в игре постоянно повторялись, infinite :huang:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 29 мар 2013, 09:59
DNGRMN
Ну нихуя себе я обосрался, когда сказал, что игра переоценена. :zapili: :facepalm: :tohdom:
Да этож, мать его, шедевр! :sir:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 01:41
Wander
На харде прошел кто-нибудь? Не могу пройти корабль летающий, где надо птичкой управлять - если начну сбивать корабли - прилетит куча Патриотов и снесет мне ядро из-за охуенно долгого отката, если обороняю палубы - за одними сразу летят другие и так до бесконечности. Может секрет какой есть?

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 01:43
GaliXigeN
Прикоснулся к шедевру :sir: Левелдизайн безумно красив :sir: :sir:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 02:08
kolombo
Возможно только у меня такая хня была, но я где-то со второй трети игры уже на дизайн смотрел так :eddie: хоть иногда он и снова чем-то поражал
Рапчур как-то больше притягивал взгляд :okey:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 02:11
Nihiluum
kolombo писал(а):
Возможно только у меня такая хня была, но я где-то со второй трети игры уже на дизайн смотрел так :eddie: хоть иногда он и снова чем-то поражал
Рапчур как-то больше притягивал взгляд :okey:
в репчур наоборот менее разнообразный лвл дизайн :omar:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 06:00
Edward
kolombo, тоже самое было, только уже с последней трети, но тут дело в том что меня сюжет настолько затягивал, что хотелось как можно быстрее узнать ЧТО ЖЕ ДАЛЬШЕ.
А так да, Рапчур во многом оч однообразным был, хотя и безумно атмосферным.

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 12:34
chronocross
Прошёл биошок примерно наполовину и если честно чуваки, то я уже "устал" поражаться каждой мелочи в этой игре. Финалом и осознанием того, что игра поселиться в голове на всю жизнь, послужил этот момент:
http://www.youtube.com/watch?v=rzrJGaXqYaQ
Судя по половине, я думаю, что ни одна игра в этом году не даст мне такое количество эмоций. За исключением, конечно, beyond'а

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 12:36
Nihiluum
chronocross писал(а):
Прошёл биошок примерно наполовину и если честно чуваки, то я уже "устал" поражаться каждой мелочи в этой игре. Финалом и осознанием того, что игра поселиться в голове на всю жизнь, послужил этот момент:
http://www.youtube.com/watch?v=rzrJGaXqYaQ
Судя по половине, я думаю, что ни одна игра в этом году не даст мне такое количество эмоций. За исключением, конечно, beyond'а
готи 2013 :yeah:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 12:45
Illusive Man
MaxTrane писал(а):
Illusive Man,
СПОЙЛЕР
Мы играем за Букера из 1893 года, как он попал в 1912?
Никуда он не попал, он жил в 1912
Раздвоение произошло после продажи ребёнка или в конце игры?
В конце игры показывается, что было 20 лет назад. Там он или принял крещение, либо нет
О, Естарк все рассказал
СПОЙЛЕР

CODE: Выделить всё

Никуда он не попал, он жил в 1912
Он же молодой, а Комсток старый :drake:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 12:49
Edward
Illusive Man,
СПОЙЛЕР
нет, хоть по голосу и кажется что ему лет 25-30, на самом деле ему за 40, вроде даже из тв спота было видно, что это уже не молодой красавец-мужчина

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 13:29
Edward
Алсо, еще несколько пояснений:
СПОЙЛЕР
Если у кого то возник вопрос по поводу разницы в возрасте между Комстоком и Букером, то по этому поводу я нашел воксофон - первоначальный Комсток из 1893 года украл у Букера из того же года его дочь, но при этом выглядел намного старее его, в то время как после обряда крещения прошло 2-3 года. И вот тут воксофон все поясняет - в одной из записей Лютес говорила, что из-за баловства с машиной времени (вот откуда всего его пророческие способности, тащемта) Комсток начал чрезвычайно быстро стареть, из-за этого собственно и появилась разница во внешнем виде. В таком случае, проживи Букер 20 лет в своей коморке, он бы отличался от Комстока, но все равно не настолько сильно, чтобы не видеть разницы. В том же случае, если бы абсолютно новенького Букера, из 93, Лютес перенесла бы в 1912, в их внешности не было бы практически ничего общего, и Элизабет (как и сам Букер) ничего бы не заподозрили.
Таким образом, переход в параллельный таймлайн, вместе с потерей воспоминаний, происходит в момент прибытия в Колумбию.

Тащемта, вот что еще важно, и из-за чего бывают заблуждения - КОМСТОК не продавал свою дочь. Он стал Баптистом до того, как его жена (с которой он, собственно, будучи баптистом даже не познакомился, по всей видимости) родила ему дочь. Он стал религиозным не из-за потери дочери, а из-за Wounded Knee Massacre. Ответ же на вопрос, зачем ему понадобилась дочь, очень прост - в одном из воксофоном он делится с нами очередным трипом, в котором ангел сказал ему, что Колумбия будет процветать, пока у власти будет находиться его семя, которое он, будучи бесплодным, и нашел с помощью Лютес в одном из параллельных таймлайнов

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 14:02
Illusive Man
EStark,
СПОЙЛЕР
Короче раздвоение произошло до рождения Анны. В первой вселенной он принял баптизм, не родил дочь и стал бесплодным Комстаком, а во второй не принял баптизм и родил дочь. Комстак из первой вселенной захотел дочь и с помощью Люттерс нашёл эту вселенную где Букер так отчаялся, что продает свою Дочь и купил её. Комстак прикончил Литтерс и она(они) соеденившись с пространством и временем переносят Букера во вселенную к Комстаку. С этого момента причинно-следственную связь мне трудно найти. В чём замысел Люттерс? Зачем нужна была смерть Букера? :drake:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 14:06
MaxTrane
Illusive Man писал(а):
EStark,
СПОЙЛЕР
Короче раздвоение произошло до рождения Анны. В первой вселенной он принял баптизм, не родил дочь и стал бесплодным Комстаком, а во второй не принял баптизм и родил дочь. Комстак из первой вселенной захотел дочь и с помощью Люттерс нашёл эту вселенную где Букер так отчаялся, что продает свою Дочь и купил её. Комстак прикончил Литтерс и она(они) соеденившись с пространством и временем переносят Букера во вселенную к Комстаку. С этого момента причинно-следственную связь мне трудно найти. В чём замысел Люттерс? :drake:
СПОЙЛЕР
Комсток их убил, поэтому они захотели отомстить + предотвратить бесконечную петлю :huang:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 14:13
Illusive Man
MaxTrane,
СПОЙЛЕР
В чём бесконечная петля заключается? Ну убил Букер Комстока, Элизабет то жива. Пусть вернётся в свой мир и живёт со своей дочерью долго и счастливо :conf2:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 14:14
MaxTrane
Illusive Man,
СПОЙЛЕР
спроси у Левина :yoba:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 14:17
MaxTrane
СПОЙЛЕР
Хотя Букер в конце все равно вернулся в свой мир, в свое время. Т.е петля не оборвалась :povar:

Re: Bioshock Infinite - заебца

: 30 мар 2013, 14:32
Illusive Man
MaxTrane,
СПОЙЛЕР
Меня по этому и раздражает концовка :facepalm: Не вижу причинно-следственных связей. Так называемые раздвоения вселенных, если и существуют, появляются каждую секунду. Их количество стремится к бесконечности, нельзя что-то предотвратить смертью букера. Обязательно появявится ещё миллиард вселенных где он выжил. Вселенных либо бесконечность либо она одна и по другому быть не может. У всего есть причинно-следственные связи и выбор может быть только один. И соответственно Букер при крещении выбрал что-то одно, так как мир существует по определённым законам и их нельзя изменить :omar: