начну с козырей:
Halo 1-3, ODST - морально устаревшая серия, сейчас играется крайне хуего, в основном из-за убогого геймдизайна

постоянно непонятно куда идти и че делать, порой какой-то пиздос с запрятанным пультом управления где-то в ебенях, либо прыжок веры на тачке во время финальной гонки
бэктрекинг через всю карту - стоит отдельного упоминания. То есть это не шутка и не гипербола - там реально половину игры надо возвращаться через все локи до начала игры
зераженные выглядят крайне нелепо и не к месту - прямо как и те макаки из анчей - тоже какая-то инородная хуйня ни к селу ни к городу
стрельба оч классная, как и поведение врагов - это и спасает
Reach - просто охуенно, от темной серьезной атмосферы до дизайна локаций/врагов и тп. Цветовая палитра пушка, как и история отряда нобл

сука до слез
Halo 4 - пушкенция, от истории с кортаной до графики, дизайна всего и вся и вообще всего

в конце снова сука до слез
Проходил все в GAYlo MASTER cheaf CUMlection

словаил по неск багов в каждой игре (в риче серьезный граф баг, инвертирующий цвета половины полигонов, в 4 тригер не срабатывал в начале миссии с пеликаном и я не мог вылететь, ну и пр веселости

)
Men of medan - очень и очень неплохо. История интересная. Ток ближе к концу полностью понял че и как (до того как сами персонажи доперли). но довольно короткая и с неудобным управлением. Антил давн понравился больше, что историей что атмосферой

умерли все персонажи. Хотя я старался. Но квик тайм ивенты слишком быстрые - почти все проебал, из-за того что привык к раскладке ДШ. А негр очкарик вообще хз как умер, вроде даже не показали
жаль остальных частей нет в геймассе
