Страница 27 из 78

Последняя пройденная игра

: 09 мар 2019, 04:56
NightlyRevenger
Полотенце,
NightlyRevenger писал(а): 09 мар 2019, 04:13
когда придёт время
:ohyou:

Последняя пройденная игра

: 09 мар 2019, 17:12
Alex Maslorez
NightlyRevenger, :ohyou: Вызвала больше хайпа чем Sekiro вообще то, а уж секиро не хуже бладорна/дс3+2 длс 100%. :horosho:

Последняя пройденная игра

: 09 мар 2019, 17:26
NightlyRevenger
Mgs Maslorez, держи в курсе :ohyou:

Последняя пройденная игра

: 09 мар 2019, 17:28
Alex Maslorez
NightlyRevenger писал(а): 09 мар 2019, 17:26
Mgs Maslorez, держи в курсе :ohyou:
Ясн, буду. :ohyou:

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 01:41
molecule
Ace combat 7 7/10
Если кратко, то missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile missile.
Если развернуто, то вполне себе неплохая леталка, шаг вперед относительно унылого ACAH.
20(это много) полноценных самолетных миссии(в отличии от идиотии с вертолетами в прошлой части).
Графон -вот к нему вообще не придраться, картинка просто шикарная. Объемные облачка, просвечивающиеся годреями, детализация ландшафта одна из лучших в жанре.
А геймплей... есть позитивные моменты - вполне хорошая динамика, челенж даже нас средней сложности, нужно понимать, что требуется в конкретной миссии, тупо заспамить ракетами тут не получится.
Но если честно, то аркадную леталку с современными самолетами нельзя сделать крутой в плане геймплея.
Хуйня начинается с самой концепции воздушных боев в современной авиации - догфайты уже не решают, как во второй мировой. решают ракеты. Т.е. нажал кнопочку один раз, вот и весь процесс.
И это крайне трудно удачно обыграть в игре. Вот и получается самолет со 100 ракетами, пускающий их каждые 5 секунд, и уклонящийся от постоянных "Missile missile", чтоб сделать современные бои "интересными".
На деле же, даже в 1 и 5 батле самолетные сражения намного интересней. Там и догфайты с пулеметными очередями, и самолеты, разлетающиеся на кусочки постепенно.
В историю тут вложено много труда и денег(катсценок порядочное кол-во), но ебанутая подача половины диалогов во время миссий, когда у тебя мысли о "missile missile missile", а не о сюжете, это одно из худших решений узкоглазых.
з.ы. ах да, в половине миссий сейвпоинт один...и практически совпадает с началом миссии. тупее решения придумать сложно

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 02:15
Yamaoka
Devil may cry 5- 9.0/10 :yeah:
Чуть ли не самая лучшая лицевая анимация и детализация лиц в играх, а в катсценах часто проскакивают кадры уровня крайне хорошего cgi.
Достаточно вспомнить того же Вергилия, когда его показывают крупным кадром.

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 02:24
Yamaoka
Mgs Maslorez писал(а): 08 мар 2019, 21:28
Полотенце, DMC 5 то выше оценили, хотя по тому что показывали до релиза - он уж никак не выглядит сильнее чем метро 3. :kaz3: Блин, весело, когда завершу прохождение последних 2 начатых игр - уже на выбор и Метро 3 и DMC 5 и RE 2 Remake и Sekiro будет(Horizon:zd + dlc еще возможно)... Пройти бы все это до лета успеть. :spencer:
DMC 5- эталонный и до безумия прекрасная игра.
Метро: исход- кривой, но крайне атмосферный шутер с весьма неровным визуалом, который старается играть на эмоциях :conf2:
И, если объективно, но они даже в пределах жанра имеют разный вес: метро- средний шутерок ( а для кого-то и просто убогий), dmc5- король жанра для большинства людей :gop_yoba:

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 09:46
Faceless
Yamaoka писал(а): 10 мар 2019, 02:15
Достаточно вспомнить того же Вергилия, когда его показывают крупным кадром.
Спойлерите, батенька :povar2:

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 11:21
Yamaoka
Faceless писал(а): 10 мар 2019, 09:46
Yamaoka писал(а): 10 мар 2019, 02:15
Достаточно вспомнить того же Вергилия, когда его показывают крупным кадром.
Спойлерите, батенька :povar2:
Его уже показывали в трейлерах :okey:

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 11:26
Alex Maslorez
Yamaoka, Уверен что обе игры на 9 из 10 примерно будут. :pled: Метро - так даже и 1 часть уже не была ''средним шутерком'', а была уникальной игрой в уникальном сеттинге и дизайне, игралось совершенно по другому чем остальные шутеры. :ohyou: А уж в 3 части все в разы масштабнее и интереснее. :reggie: Всю кривость прощу не глядя даже не снижая оценку за это, украинская студия же, польский ведьмак 3 тоже как бы идеален не был. :horosho:

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 11:50
Alex Maslorez
Shadow of the Tomb Raider - неожиданно приятная игра вполне, интересно было пройти до конца при том что предыдущие 2 части полный покерфейс только вызывали. :pf: Это не обалденный Annyversary 11th конечно, но уже что то на уровне underworld, на 9 гене теперь можно даже хитовую Лару ждать. :huangstrong: Видно что другая студия делала, теперь это не голимый боевичок с именем томб райдера а что то похожее на старые добрые части с пастгена и до него. Хотя в следующий раз пусть лучше конечно новый Деус Экс делают, как раз пора через 3 - 4 года его выпускать будет, тр 2018 у студии в виде передышки от серии видимо(ну и издатель ее заморозил пока) :waant: Оптимизация топовая у игры, идет почти как ведьмак 3 при намного лучшей картинке + лучшая на сегодня технология для воссоздания реалистичных волос, в катсценах они как волосы из cg фильмов выглядят и при этом не жрут производительность(только на максимальной настройке, но там хвост становится детальнее и все, а не вся прическа), я охренел прост. :awesome2: Вообщем 7.8 из 10 примерно и даже можно перепройти как нибудь со всеми 7 длс(пока только 1 попробовал the forge, классный забег на время/очки по красивейшей локации) :pled:

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 12:00
Yamaoka
Mgs Maslorez, любой волосатый «бизон» из FF15 хихикнул бы, прочитав твой пост про «лучшая на сегодняшний день технология для воссоздания реалистичных волос» :uwe:
phpBB [video]

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 12:07
Alex Maslorez
Yamaoka, Это хайрворкс обычный, как в ведьмаке 3, который херачит производительность к тому же, a pure hair из tr 2018 и не портит ее и выглядит намного лучше. :omar:

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 12:11
Yamaoka
Mgs Maslorez писал(а): 10 мар 2019, 12:07
Yamaoka, Это хайрворкс обычный, как в ведьмаке 3, который херачит производительность к тому же, a pure hair из tr 2018 и не портит ее и выглядит намного лучше. :omar:
Дружище, так хаирворкс распространяется на ВСЕХ обладателей волосяных покровов в игре, а не только на гг и ее хвостик, как это было в Ларке :rocky:
Ты ещё скажи, что целые стада травоядных в FF15 с реалистичной реализацией шерсти выглядят менее эффектно, чем развевающиеся волосы ОДНОГО ГГ.

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 12:14
Alex Maslorez
Yamaoka писал(а): 10 мар 2019, 12:11
Mgs Maslorez писал(а): 10 мар 2019, 12:07
Yamaoka, Это хайрворкс обычный, как в ведьмаке 3, который херачит производительность к тому же, a pure hair из tr 2018 и не портит ее и выглядит намного лучше. :omar:
Дружище, так хаирворкс распространяется на ВСЕХ обладателей волосяных покровов в игре, а не только на гг и ее хвостик, как это было в Ларке :rocky:
Лучше так чем отвратная производительность с хайрворксом(в итоге все его вырубают при прохождении игр с ним) :kaz3:

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 12:15
Xopek
чем развевающиеся волосы ОДНОГО ГГ.
Ну в зависимости от того в каком месте реализованы у ларки развевающиеся волосы :tobey:

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 14:08
Faceless
Yamaoka, я не смотрел трейлеры. :lol5:

Последняя пройденная игра

: 10 мар 2019, 19:51
OИЦ
человек паук :spudi: 7.5 из 10, главный минус - скучно.

Последняя пройденная игра

: 11 мар 2019, 19:15
Medved
Не спеша прошел Shadow of the Tomb Raider. Несмотря на то, что геймплейные механики перекочевали с прошлых частей с незначительными изменениями, это добротная приключенческая игра с клишированным сюжетом и персонажами, но хорошей постановкой и классным сеттингом. Очень порадовало, что исследования теперь гораздо больше, чем боев. Примерно 70 на 30 в процентном соотношении, игре это пошло на пользу, потому что ее приятно исследовать - искать гробницы, склепы и всякие сокровища. Гробницы, к слову говоря, в этот раз топовые, с весьма не очевидными загадками, особенно если отключить режим подсветки нужных объектов.

Локации впечатляют своей проработкой, видно, что разрабы старались по-максимуму. Джунгли, как я уже говорил в "первом мнении", самые красивые и живые в индустрии, а в некоторых местах превосходят таковые в Uncharted 4. Невероятно реалистичное окружение и пейзажи, животные, растения, вода плюс отменное звуковое сопровождение. Особенно удались подводные локации, они очень красивые, чего только преломление света через толщу воды стоит. С точки зрения визуала - это пиршество для глаз. На каждом уровне я реально чувствовал себя где-то в Южной Америке, в комнате не хватало только солнца, ветра и 100-процентной влажности.

В местных деревнях большое количество NPC, каждый занят своим делом: кто-то рыбу ловит, кто-то лодку чинит, кто-то молиться, дети бегают-играют. Каждый мирный хаб - живой и по нему интересно побегать, пообщаться с жителями. Несмотря на то, что сайд-квесты тут весьма примитивные и банальные, общая атмосфера погружения в жизнь цивилизации, отрезанной от внешнего мира, присутствует. Индейцы по сей день живут охотой и собирательством, сельское хозяйство у них находится в зачаточном состоянии, ты ходишь по поселению и проникаешься их бытом. Усиливает впечатления режим аудиопогружения, включающий родную речь для NPC - персонажи будут говорить на испанском, кечуанском и еще бог знает на каких языках и наречиях. Это прям супер круто. Да и вообще, культуру инков и майя разработчики перенесли в игру максимально дотошно, за это им большой респект. А еще тут можно гладить альпаков (можете погуглить, кто это).

Сюжетная составляющая - обычная от слова совсем, и она слабо связана с предыдущими частями, видны "дыры". Персонажи стандартные "киношные", диалоги весьма посредственные, иногда с налетом патетики или страданий. Благо их не так много и они не особо раздражают. Мотивация героев более-менее ясна, но тоже стандартна для данного жанра.

После весьма утомительной и местами выбешивающей Rise of the Tomb Raider мне не пришлось себя вымучивать, лишь бы пройти эту игру до конца. Да, это по сути копипаст, но с другим подходом: качественно сделанный и зрелищно поданный. В игре нет особо скучных моментов, дежурный темп поддерживается весьма годно, особенно вторая половина вплоть до концовки - очень насыщена экшеном. Ее можно долго критиковать и подмечать все косяки, но о них и так все за прошлые две части серии уже знают. Ничего принципиально нового в игре не появилось, для этого нужно ждать следующий Tomb Raider, который пилят для некстгена. А эта часть получает от меня твердые 8 баллов.

Последняя пройденная игра

: 11 мар 2019, 19:35
Alex Maslorez
Medved, :pled: Все верно, райс оф томб райдер вообще какой то попкорновый боевик, а не томб райдер, мысли не было даже проходить это. Тут совсем другое дело и видно что куда более талантливая команда делала игру и учла что надо томб райдер именно стараться сделать, а не боевик, у которого мало что от томб райдера осталось. :borat: 8 из 10 все же не поставил бы, так как это минимальная оценка хита, а до хита не дотягивает немного все же, много еще шероховатостей. :yoba6: Вот следующий томб райдер от этой студии(будет после деус экса 3 только явно, лет через 7) - уже могут сделать и на уровне annyversary 11th и будет хит крепкий. :yoba3: