Страница 29 из 51

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 16 янв 2023, 18:05
Flex
narrenturm писал(а): 16 янв 2023, 16:55
Да не, я вообще не жалуюсь на артефакты. Просто речь именно за качество дисплея, раз у меня все равно карта ебашит. В Квест 2 по простому все, адекватно за свою цену, но на рынке давно есть экраны с лучшими характеристиками. А сейчас еще и линзы лучше ставят.
У других шлемов разрешение не сильно больше, чтоб замену делать. Также некоторые говорят, что и по углам обзора разница по сравнению с новыми линзами не сильно лучше. Видимо многое от качества линз конкретного экземпляра зависит. Так что это тоже спорный момент для апгрейда. А что до некудадевания мощи - выкрути суперсемплинг, вруби 120гц. Их, кстати, кроме квеста мало что поддерживает. В основном лимит в 90гц ставят.
narrenturm писал(а): 16 янв 2023, 16:55
В настоящее время DLSS 3.0 не работает в виртуальной реальности.
У виара своя уплавнялка есть - ASW называется. Можно включать/выключать в ODT.

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 16 янв 2023, 18:05
AlecArzh
narrenturm писал(а): 15 янв 2023, 09:30
Кстати в Киберпанк играю сидя :facepalm: Нового колосса тоже прошел сидя. Вот и приплыли.
В целом я пробовал играть в первый и сидя, и стоя, ну и сидя в целом лучше, по причинам очевидным, что мне даже лень расписывать (чуть ниже)

Поэтому, что греха таить, с этими играми беспровод не настолько принципиален, и я теперь понимаю симуляторщиков - ну твой аватар сидит в кабине автомобиля/болида/самолета/еще какой хуйни, сидит полностью не подвижно в игре (кроме головы), ты ирл неподвижно сидишь на стуле.
Соотношение того, сколько ты в Найт сити ходишь/стоишь, против того сколько ездишь/сидишь не настолько больше в пользу первого, может даже…
Если играешь стоя, ты не должен двигаться, если твой игровой аватар сидит!

Поэтому я бы затестил HP Reverb G2 (Varjo Aero или Pimax Crystal это если ты Саудовский принц) хоть прямо сейчас, свались они ко мне в руки. Скорее всего получение максимума от лучшей картинки с четким дисплеем это то что нужно, в таких играх, где ты все равно сидя играешь с геймпада.
Стоя играть зашквар полный, нахер такой VR :chan:
Сидя ладно, но блять активно двигаться влом, башкой только вертеть можно :huang:

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 17 янв 2023, 13:27
ТомпкинСкуэр
narrenturm писал(а): 16 янв 2023, 16:55
Кстати, на счет карты, DLSS в целом магическая технология - такой буст
Куда интересней, как себя в VR проявил бы Frame Generator доступный с DLSS 3 (который когда-нибудь прикрутят).

: 17 янв 2023, 14:16
narrenturm
Предчувствую, что я пройду Киберпанк вдоль и поперек гораздо раньше, чем заставят этот Frame Generator работать в VR. Печально

Изображение

Не буду пробовать РДР2, пока не выйдет. Тоже безумно требовательная игра в VR

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 17 янв 2023, 16:30
Flex
Нет, я серьезно, не игнорируйте ASW. Маркейтинговая кампания dlss 3.0, конечно много чего расскажет, но по факту это просто уплавнялка.
Можете уже сейчас опробовать то, чего ждете от dlss 3.0.

: 17 янв 2023, 17:51
narrenturm
Flex писал(а): 16 янв 2023, 18:05
вруби 120гц. Их, кстати, кроме квеста мало что поддерживает. В основном лимит в 90гц ставят
Аликс у меня работает в 120 кадров :slepicwin: Сейчас посмотрел
Не смотря на то, что у Valve Index есть 144гц, сомнительно, что до 2021 их много кто опробовал на чем-то более серьёзном, чем Beat Saber

: 22 янв 2023, 14:35
tohdom
narrenturm,

Говорят в этих салках довольно необычный метод передвижения. Пробовал?

phpBB [video]

: 22 янв 2023, 15:05
narrenturm
tohdom, не пробовал, я пока до таких игр доберусь хз сколько времени пройдет

: 22 янв 2023, 15:55
NightlyRevenger
narrenturm писал(а): 17 янв 2023, 14:16
Не буду пробовать РДР2, пока не выйдет. Тоже безумно требовательная игра в VR
Там вид от первого лица завезли?

Отправлено спустя 1 минуту 34 секунды:
narrenturm писал(а): 16 янв 2023, 16:55
В настоящее время DLSS 3.0 не работает в виртуальной реальности.
The technology just isn't there yet :huang:
narrenturm писал(а): 16 янв 2023, 16:55
люди вообще играют в microsoft flight simulator vr, им нужна вся максимальная производительность и DLSS 3 её может обеспечить... и нихуя нет.
Флайт-сим во основном в проц упирается, тут новый длсс не особо поможет

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 22 янв 2023, 16:03
jenya23-2
NightlyRevenger писал(а): 22 янв 2023, 15:56
Там вид от первого лица завезли?
Он же там изначально был. :mario:

: 22 янв 2023, 16:05
NightlyRevenger
jenya23-2, чёт я не запомнил

: 22 янв 2023, 16:11
tohdom
Был.
Но шарится по шкавчикам еще более невыносимо.
Герой чет там дрочит ниже уровня экрана и болтает головой

: 22 янв 2023, 16:12
narrenturm
NightlyRevenger писал(а): 22 янв 2023, 15:56
Флайт-сим во основном в проц упирается, тут новый длсс не особо поможет
Не, некоторые люди играют с Large FOV, и ты (и я) себе даже не представляешь, какое высокое разрешение они могут выставить. Я сейчас в кибере выставил 3920x3920, а у Квест 2 FOV как у трехлитровой банки. А если Pimax 8kx, условный, c углом в 200 градусов, то любое dlss нужно как воздух

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 22 янв 2023, 18:40
Flex
NightlyRevenger писал(а): 22 янв 2023, 15:56
Флайт-сим во основном в проц упирается, тут новый длсс не особо поможет
Он наоборот лучше всего работает, когда упор в проц идет. Видеокарте нужны свободные ресурсы на генерацию кадров - на ней же это делается. Проц при этом может быть хоть под сотку загружен - разницы не будет.

: 28 янв 2023, 14:41
narrenturm
phpBB [video]



Вот бы эту суку в VR, как с куста наваливает

Изображение

// Важнейший опрос добавлен

: 31 янв 2023, 21:03
narrenturm
Gillean_Jordan писал(а): 31 янв 2023, 18:31
Для ПК-версии Cyberpunk 2077 вышел патч с поддержкой NVIDIA DLSS 3 и Reflex

Средняя частота кадров с использованием DLSS 3 увеличилась до четырех раз.
Да, только сейчас добавили генератор, наваливает он конкретно. В обычном FullHD fps от 130 до 190 кадров))0, в зависимости от загруженности сцены, настройки абсолютно все до конца вправо, ртх на впечатляющие.
Канеш в этом разрешении оно нахуй не упало.

VR это поломало, ждем фикс от бати.

:lol5:

Поэтому пока глянул Ghostwire: Tokyo в VR, там и без генератора хватает производительности на лучи и абсолютно ебанутое разрешение рендеринга… однако «город» (кто играл, тот знает, что там в начале весьма условно доступно несколько улиц, но даже так) совсем всратый, именно на контрасте с Найт Сити это просто слезы, тяжело на это убожество смотреть.
Спеллы и магия прикольно смотрятся, единственное светлое пятно. Возможно этой игре достаточно хорошего 3D (которое тоже есть)

: 01 фев 2023, 23:50
truth1one
narrenturm, китайцы показали 110 дюймовый 3д экран без очков, 8к 120гц.

: 02 фев 2023, 00:22
narrenturm
truth1one, я кажется что-то подобное видел в новостях.
Посмотрим :pled:

: 02 фев 2023, 01:13
truth1one
narrenturm, т.к хдр оказалось говном, vr провалился, 8к никому не нужно, а олед может купить даже бомж, вангую что снова вернут 3д, только без очков.

: 02 фев 2023, 14:44
narrenturm
Flex, Вот, я даже выделил специально. Сегодняшний пост

Изображение

Нихера (DX11) пока что не работает на новых драйверах, может только несколько игр, каким-то чудом. У меня это Чужой Изоляция, у тебя ГОВ или че там

Для этой игры мне надо либо RTX2060 расчехлять, либо играть в Окулус / или телевизоре

Оффтопик