Разработчики Ghostwire: Tokyo добавили 6 режимов производительности на PS5
Релиз экшена ожидается уже в этом месяце.
Редакторы VGC, успевшие ознакомиться с Ghostwire: Tokyo, заявили, что разработчики добавили в версию экшена для PS5 целых 6 режимов графики и производительности.
Режим качества: картинка высокого качества и включенная трассировка лучей. Ограничение в 30 кадров в секунду.
Режим производительности: режим с высокой частотой кадров, предназначенный для максимально плавного игрового процесса. Предел — 60 кадров в секунду.
Качество и высокий фреймрейт: режим с неограниченной частотой кадров и скорректированными настройками качества графики, что обеспечивает еще более высокую частоту кадров. По сути, это режим качества игры со снятым ограничителем кадров, что приводит к скачкам между 30 и 50 кадрами в секунду.
Производительность с высокой частотой кадров: Этот режим позволяет играть при частоте кадров выше 60 FPS на дисплеях, которые поддерживают эту функцию. Однако работает пока не совсем корректно. Скорее всего ошибки исправят еще до релиза..
Качество и повышенный фреймрейт (VSYNC) / Производительность и повышенный фреймрейт (VSYNC): Оба этих режима такие же, как и другие режимы с высокой частотой кадров, но используют преимущества VSYNC, что облегчает, но не полностью решает проблемы с разрывом.
Релиз игры ожидается 25 марта на PlayStation 5 и PC.