Страница 30 из 195
Re: Xbox 360 vs PS3
: 17 дек 2009, 00:01
truth1one
fatal, это альфа билд.
Про байонетту:
Впрочем, когда начинается бой, становится не до рассматривания стен и статуй. Безумное количество шейдерных эффектов, искры и вспышки, пух и перья, кровь и золотые кольца летят в разные стороны, легко перехватывая внимание. Поэтому говорить о каких-то различиях в графике между версиями для PS3 и Xbox 360 не приходится. Она есть, несомненно, есть, если внимательно рассматривать скриншоты. После того, как игра была закончена для Xbox 360, ее силами сторонних сотрудников SEGA в спешном порядке переводили на PS3. Порезали качество отдельных текстур, но в динамике это совершенно не заметно.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... iew&id=658
Re: Xbox 360 vs PS3
: 17 дек 2009, 00:21
maximum

насколько я понял, полифоники объявили это лишь свое рода челендж-игрой, отличной от обычной демы, короче заболтался я, вообщем читал что это не тот вариант что будет в полной версии.
а ролик выглядит действительно сливно...

Re: Xbox 360 vs PS3
: 17 дек 2009, 00:41
fatal
Re: Xbox 360 vs PS3
: 17 дек 2009, 00:42
fatal
truth1one, В динамике это ТЕМ БОЛЕЕ заметно, т.к. угловатости и замыленность очень сильно бросаются в глаза (про баянету)
Re: Xbox 360 vs PS3
: 17 дек 2009, 00:46
lol_ali
fatal писал(а):
Так вот теперь у нас какие отмазы
это не "отмазы". это было сразу сказано. да и по этому ролику графика лучше чем в форзе 3. форзачка чет совсем слила графически. даже 2я часть лучше, как так фатал ??

Re: Xbox 360 vs PS3
: 17 дек 2009, 00:59
fatal
lol_ali писал(а):fatal писал(а):
Так вот теперь у нас какие отмазы
это не "отмазы". это было сразу сказано.
да и по этому ролику графика лучше чем в форзе 3. форзачка чет совсем слила графически. даже 2я часть лучше, как так фатал ??

Ты балаболище даже не играл ни в ту ни в ту, тем более пытаешься судить и порекать меня =
тогда пролог был МЕГАДУПЕРАЛЬФА билд?

Re: Xbox 360 vs PS3
: 17 дек 2009, 01:19
Radek
Меня графика скринов демки вообще не впечатлила. До релиза далеко еще, надеюсь приправят бампа, эйджиэра и травы. Все-таки Ямаучи-сан мастер своего дела.
Re: Xbox 360 vs PS3
: 17 дек 2009, 01:23
Xopek
truth1one писал(а):Про байонетту:
Впрочем, когда начинается бой, становится не до рассматривания стен и статуй. Безумное количество шейдерных эффектов, искры и вспышки, пух и перья, кровь и золотые кольца летят в разные стороны, легко перехватывая внимание. Поэтому говорить о каких-то различиях в графике между версиями для PS3 и Xbox 360 не приходится. Она есть, несомненно, есть, если внимательно рассматривать скриншоты. После того, как игра была закончена для Xbox 360, ее силами сторонних сотрудников SEGA в спешном порядке переводили на PS3. Порезали качество отдельных текстур, но в динамике это совершенно не заметно.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... iew&id=658
Графика в Байонетте не айс, главное чтобы фреймрейт в пс3 версии не падал и из-за этого управление "не съезжало", вот это для такой игры просто фатально
Re: Xbox 360 vs PS3
: 17 дек 2009, 01:24
lol_ali
тогда пролог был МЕГАДУПЕРАЛЬФА билд?
графику в прологе так не кто и не переплюнул, если ты об этом

. как делать реалистичные модельки авто в gt знает только kazunori yamauchi. слизняки в тюрн 10 хоть попытались. молодци. жаль что все в топку

.
Ты балаболище даже не играл ни в ту ни в ту
конечно играл и "в ту и в ту и в ту". а вот ты нет

.
Re: Xbox 360 vs PS3
: 17 дек 2009, 01:28
Radek
Ну боянета - это такой овиплокос для спермотоксикозной аудитории с бабой из дешового немецкого порева; скучный и приевшийся дизайн длинноногой кухарки из рекламы тампонов. А геймплэй из сэйм олд показухи дьявол май край.
Поэтому на игру класть, а уж где звизда шире прорисована - тем более. Жду гов.
Re: Xbox 360 vs PS3
: 17 дек 2009, 09:21
365
Ну да. говорят демо просто скудное и уродливое
я сегодня скачаю проверю.
Мне пролог то в принципе нравится, хоть и скучный очень.
ну как бы ингейм графика в ГТ всегда отличалась от тех отрендеренных скриншотов, которыми любят хвастаться сонибои.
truth1one писал(а):fatal, это альфа билд.
Про байонетту:
Впрочем, когда начинается бой, становится не до рассматривания стен и статуй. Безумное количество шейдерных эффектов, искры и вспышки, пух и перья, кровь и золотые кольца летят в разные стороны, легко перехватывая внимание. Поэтому говорить о каких-то различиях в графике между версиями для PS3 и Xbox 360 не приходится. Она есть, несомненно, есть, если внимательно рассматривать скриншоты. После того, как игра была закончена для Xbox 360, ее силами сторонних сотрудников SEGA в спешном порядке переводили на PS3. Порезали качество отдельных текстур, но в динамике это совершенно не заметно.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... iew&id=658
ты бы еще с gotps3 статейку запостил ))
gametech просонибойский сайт насквозь, спонсируемый сони. а МС им на лапу не дала, вот и поливают на чем свет стоит.
Re: Xbox 360 vs PS3
: 17 дек 2009, 12:13
fatal
графику в прологе так не кто и не переплюнул, если ты об этом
А больше кроме графике там больше ничего нет. Ни геймплея, ни красоты, ни физики.
как делать реалистичные модельки авто в gt знает только kazunori yamauchi
в форзе 3 лучшие модели машин эва..
конечно играл и "в ту и в ту и в ту". а вот ты нет
Ну и балабол же
Re: Xbox 360 vs PS3
: 18 дек 2009, 23:08
truth1one
Кстати различие в мультиплатформе снизилось ещё потому что PS3 OS терь использует лишь 50 мб памяти (против 120 мб на старте, затем 96 мб). Так что сони подвело именно програмное подразделение, а не железное.
Re: Xbox 360 vs PS3
: 18 дек 2009, 23:53
truth1one
Re: Xbox 360 vs PS3
: 19 дек 2009, 05:31
110
демка содержит физ движок остальное упрощено и + демка триал и после этого из
стора её удалят
Re: Xbox 360 vs PS3
: 19 дек 2009, 15:48
fatal
скрин отфотожоплен, как раз на PS3 хуже АА
110 писал(а):демка содержит физ движок остальное упрощено и + демка триал и после этого из
стора её удалят
балаболка, почти идентично так и будет в GT 5, смысл тогда было выпускать какую то левую демку перед самым выходом игры?
Пусть удаляют, не надо такого убожества в псне

Re: Xbox 360 vs PS3
: 19 дек 2009, 20:05
trionghost
fatal, как думаешь, физику и модель лучше моделировать при наличии автомобиля или по видеороликам/журналам?
Вот именно такое различие между GT и FM. Poliphony Digital имеет собственный полигон для записи параметров автомобиля, включая уникальный стенд для тестирования заносов. На презентации Forza 3 разрабы сами говорили, что моделировали машины в основном по фотографиям и видео (за исключениям нескольких моделей). О чем после этого речь? По физике автомобиля сейчас ни один продукт на рынке даже близко приблизиться к серии GT не способен. Это эпически затратное дело.
По поводу демки в PSN - это не совсем демка. Это специальный билд, созданный для отбора игроков для GT Academy - то самое соревнование на котором геймеров садят за руль реальных автомобилей. В деме именно та трасса и именно те автомобили, которые будут предоставлены финалистам. Так что, если вы решили попробовать в реале покататься на Nissan Z370, вам стоит занять первые строчки в хайскоре этой самой демы.
Касательно графики в деме - споры не в тему. Там есть только физика движения автомобиля, моделька машины и нефинальная версия трассы (проработана поверхность). Там отсутствует дым, следы на трассе, разрушения, постэффекты, и т.д. и т.п. Не заметить это может только слепой. Эта дема не для того, чтобы заценить gt5 во всей красе, а лишь для того, чтоб заценить уточненную физику движения в GT5 и попасть на соревнования Nissan GT Academy. Ближе к релизу она будет заменена нормальной демой.
Re: Xbox 360 vs PS3
: 20 дек 2009, 11:15
365
Re: Xbox 360 vs PS3
: 20 дек 2009, 23:03
fatal
Re: Xbox 360 vs PS3
: 21 дек 2009, 07:33
365