Последняя пройденная игра 2019
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Квантум Брейк охуителен, как и все от Ремеди 
Можно как-то убрать значок снятия скриншота как на втором скриншоте? Так раздражает.
snakesokol, я правильно понял, что в Квантум Брейке
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpgможно. тоже много скринов запортила эта хрень.Mirasol писал(а): 17 мар 2019, 13:51Можно как-то убрать значок снятия скриншота как на втором скриншоте? Так раздражает.
To remove the icon go to Settings > Notifications, scroll to the bottom and uncheck the box for 'When Taking Screenshots'.
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Mirasol, да , ты правильно понял.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41546
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2812 раз
- Лайкнули: 1979 раз
- Дизлайкнули: 3
Выглядит как игра на 7 из 10 каких нибудь.rimeqiss писал(а): 17 мар 2019, 01:16Mirasol, пытался осилить одно время, но как-то уныло шло и забросилкак-то ты ей завысил со всем выше описанным оценку
![]()
Ну как control новый выйдет(это как 2 часть квантум брейка, просто права на него у майков и разрабам пришлось поменять 2 часть) - можно включить вместе с ним попробовать.- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41546
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2812 раз
- Лайкнули: 1979 раз
- Дизлайкнули: 3
molecule, И где тут графон особенный, обычная консольщина, tr 2018 уделает на раз(ну кроме моделей персонажей, их то студии сони вечно делают как можно лучше), да даже пк версия квантум брейка этого самого возможно получше картинку выдаст. 
Метро Исход - отлично.
Стрельба так себе, но я почти всю игру прошел стелсом, врагов вырубал. Старался находить все записи, выполнял все побочки. Финал получился хорошим, но всплакнул все-равно
На ютабе глянул плохую и там вообще пиздец. Последний час-два отличные. Да вообще, атмосфера на 12 из 10.
На прохождение потратил дохрена часов и вообще не жалею. Жду dlc.
Стрельба так себе, но я почти всю игру прошел стелсом, врагов вырубал. Старался находить все записи, выполнял все побочки. Финал получился хорошим, но всплакнул все-равно
На ютабе глянул плохую и там вообще пиздец. Последний час-два отличные. Да вообще, атмосфера на 12 из 10.На прохождение потратил дохрена часов и вообще не жалею. Жду dlc.
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41546
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2812 раз
- Лайкнули: 1979 раз
- Дизлайкнули: 3
Faceless писал(а): 17 мар 2019, 16:52Метро Исход - отлично.![]()
Стрельба так себе, но я почти всю игру прошел стелсом, врагов вырубал. Старался находить все записи, выполнял все побочки. Финал получился хорошим, но всплакнул все-равно
На ютабе глянул плохую и там вообще пиздец. Последний час-два отличные. Да вообще, атмосфера на 12 из 10.
На прохождение потратил дохрена часов и вообще не жалею. Жду dlc.
Mgs Maslorez, dlc будут точно, вопрос только, будут ли они сюжетными 
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41546
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2812 раз
- Лайкнули: 1979 раз
- Дизлайкнули: 3
А когда это объявлялось, что то я пропустил.Faceless писал(а): 17 мар 2019, 17:11Mgs Maslorez, dlc будут точно, вопрос только, будут ли они сюжетными![]()
Mgs Maslorez, В описании Золотого Издания, в состав которого входит Сезонка.
В набор Gold Edition входит Metro Exodus Expansion Pass, открывающий доступ ко всем новым приключениям в постапокалиптической России.
Содержание игры еще не утверждено окончательно, но вас, вне всякого сомнения, ждет захватывающее многочасовое одиночное приключение высочайшего качества!
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41546
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2812 раз
- Лайкнули: 1979 раз
- Дизлайкнули: 3
Ну значит мелочовка всякая только будет, сюжетные длс обявили бы уже давно, что они будут вообще.Faceless писал(а): 17 мар 2019, 17:37Mgs Maslorez, В описании Золотого Издания, в состав которого входит Сезонка.
В набор Gold Edition входит Metro Exodus Expansion Pass, открывающий доступ ко всем новым приключениям в постапокалиптической России.
Содержание игры еще не утверждено окончательно, но вас, вне всякого сомнения, ждет захватывающее многочасовое одиночное приключение высочайшего качества!
Mgs Maslorez, может спин-офф, типа "а в это же время". Посмотрим.
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
Всю игру играл вот так


"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
- KlausAusfII
- C4rank2

- Сообщения: 9648
- Рега: 15 авг 2012, 22:07
- Откуда: Санкт-Петербург
- Мои платформы: Vita, PS4, PS5, VR
- Лайкнул: 2444 раза
- Лайкнули: 3054 раза
Firewatch 7/10. Неплохая подача истории, звуковое оформление, и лес в целом неплох. Но визуальная часть портит впечатление. Некрасивые персонажи, уродливые руки, ноги, одежда. Бедный на детали мир, висящие в воздухе кусты и трава, баги с исчезающими объектами и проваливанием в пол. Понятно, что это инди, все дела, но почему все сделано настолько на отъебись?

- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
KlausAusfII, для меня атмосфера лета и саундтрек пиздец как подкупил при первом прохождении


А на счёт визуала- дык это же стиль у игры такой в относительном "лоу-поли"
А недочеты с тех. стороны в виде висячих объектов и т.д. есть, это да 


А на счёт визуала- дык это же стиль у игры такой в относительном "лоу-поли"

Прошёл метро на плохую концовку
Так то игра шедевр, 9.2/10, но больше играть не тянет. Прослезился от Новосибирска, там как подъезжаешь, на фоне жд вокзала большое здание - это отель, когда в первый раз приехал, там останавливался
Так то игра шедевр, 9.2/10, но больше играть не тянет. Прослезился от Новосибирска, там как подъезжаешь, на фоне жд вокзала большое здание - это отель, когда в первый раз приехал, там останавливался

- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41546
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2812 раз
- Лайкнули: 1979 раз
- Дизлайкнули: 3
Newfag писал(а): 22 мар 2019, 21:52Прошёл метро на плохую концовку![]()
Так то игра шедевр, 9.2/10, но больше играть не тянет. Прослезился от Новосибирска, там как подъезжаешь, на фоне жд вокзала большое здание - это отель, когда в первый раз приехал, там останавливался![]()
aliens isolation +dlc. на 8.5/10 потянет.
очень понравилась, хотя и не мог себя долго заставить в нее поиграть.
Не очень люблю хорроры , а тут еще и 20 часов продолжительности
Я так себе и представлял, что все 20 часов буду сидеть в шкафах и мелкими перебежками прятаться от чужого.
Оказалось, что нихуя подобного. У игры очень грамотный дизайн и хоррорность пульсирующая, а не постоянная.
В результате чего игра не теряет напряженности до самого конца, но в то же время и не пытается тебя пугать каждую секунду.
Т.е. источники страха как и геймплейные базы есть нескольких уровней -люди, которые выносят с пары выстрелов и их лучше избегать. Напряженно, не очень страшно, ближе к обычного стелсу аля Deus ex.
Затем андроиды. довольно неприятные мрази. И даже в начале игры ходить среди них довольно дискомфортно, а затем ситуации с ними и вовсе превращаются в такой лайтовый хоррор. Но важный момент -их можно убить. А если в игре можно что-то убить, то мы не испытываем панического страха перед этим.
Ну и сам чужой. гадкая тварь, настоящий хоррор.
И все эти ступени напряженности и страха чередуются, комбинируются.
Причем меняется не только обстановка и враги, но и ваше поведение.
и во второй половине игры, получив огнемет, игра превращается уже в экшен хоррор, где мы можем подволить себе такую роскошь, как ходьбу в полный рост и отсутствие необходимости шкериться в кажом углу. Соответственно, темп игры ускоряется и из-за этой разницы между довольно неторопливой первой половиной и более динамичной второй половиной нет ощущения затянутость. А резко оборванная концовка (и это один из немногих недостатков игры) так вообще заставляет думать, что игре не хватило еще пары часов геймплея.
Технически игра -это удивление. При такой шикарной картинке, постоянной игре объемного света и дыма, теней и материалов словно перенесенных из оригинально фильма, да еще и с очень грамотными киношными эффектами типа dofa, она выдает производительно примернов 2 раза выше, чем собратья по поколению. Прям молодцы разрабы.
очень понравилась, хотя и не мог себя долго заставить в нее поиграть.
Не очень люблю хорроры , а тут еще и 20 часов продолжительности

Я так себе и представлял, что все 20 часов буду сидеть в шкафах и мелкими перебежками прятаться от чужого.
Оказалось, что нихуя подобного. У игры очень грамотный дизайн и хоррорность пульсирующая, а не постоянная.
В результате чего игра не теряет напряженности до самого конца, но в то же время и не пытается тебя пугать каждую секунду.
Т.е. источники страха как и геймплейные базы есть нескольких уровней -люди, которые выносят с пары выстрелов и их лучше избегать. Напряженно, не очень страшно, ближе к обычного стелсу аля Deus ex.
Затем андроиды. довольно неприятные мрази. И даже в начале игры ходить среди них довольно дискомфортно, а затем ситуации с ними и вовсе превращаются в такой лайтовый хоррор. Но важный момент -их можно убить. А если в игре можно что-то убить, то мы не испытываем панического страха перед этим.
Ну и сам чужой. гадкая тварь, настоящий хоррор.
И все эти ступени напряженности и страха чередуются, комбинируются.
Причем меняется не только обстановка и враги, но и ваше поведение.
и во второй половине игры, получив огнемет, игра превращается уже в экшен хоррор, где мы можем подволить себе такую роскошь, как ходьбу в полный рост и отсутствие необходимости шкериться в кажом углу. Соответственно, темп игры ускоряется и из-за этой разницы между довольно неторопливой первой половиной и более динамичной второй половиной нет ощущения затянутость. А резко оборванная концовка (и это один из немногих недостатков игры) так вообще заставляет думать, что игре не хватило еще пары часов геймплея.
Технически игра -это удивление. При такой шикарной картинке, постоянной игре объемного света и дыма, теней и материалов словно перенесенных из оригинально фильма, да еще и с очень грамотными киношными эффектами типа dofa, она выдает производительно примернов 2 раза выше, чем собратья по поколению. Прям молодцы разрабы.







