Страница 4 из 4
Re: Чтоб потянуть графику FM4 понадобилось 3 PS 3
: 28 июл 2011, 00:41
Two-Face:
Bkmz, это когда это можно было запустить линукс на пс3, да еще и через ftp 3 плойки соединить?

мне кажется это стало возможно, только со взломом пс3 в этом году.
Re: Чтоб потянуть графику FM4 понадобилось 3 PS 3
: 28 июл 2011, 01:37
BlackGrishka
Two-Face:, возможность установки Линукса была изначально,потом убрали с прошей и соединение тоже возможно,взять хотя бы запуск ГТ5 на нескольких мониках,посредством объединения 5 пс3

Re: Чтоб потянуть графику FM4 понадобилось 3 PS 3
: 28 июл 2011, 01:57
OИЦ
Рэйтрэйс от Nvidia, пока только для оффлайн рендеринга и годится эта технология, уж слишком сложный просчет для нынешнего железа

На скринах шумы, т.к заебался ждать когда кадр понлостью отрендерится
Re: Чтоб потянуть графику FM4 понадобилось 3 PS 3
: 28 июл 2011, 10:12
Bkmz
Two-Face: писал(а):Bkmz, это когда это можно было запустить линукс на пс3, да еще и через ftp 3 плойки соединить?

мне кажется это стало возможно, только со взломом пс3 в этом году.
Поддержка Линукса(Точнее Озер ОС) был изначально на ПС3, еге убрали с выходом Слимки. ДА и чисто для идиотов, посмотри на дату ролика -
01.04.2007.
Re: Чтоб потянуть графику FM4 понадобилось 3 PS 3
: 28 июл 2011, 10:33
sergeytr
Two-Face: писал(а):Bkmz, это когда это можно было запустить линукс на пс3, да еще и через ftp 3 плойки соединить?

мне кажется это стало возможно, только со взломом пс3 в этом году.
видео било зделано в 2007,на дату посмотри
Re: Чтоб потянуть графику FM4 понадобилось 3 PS 3
: 28 июл 2011, 10:49
Two-Face:
sergeytr,

я

Re: Чтоб потянуть графику FM4 понадобилось 3 PS 3
: 28 июл 2011, 11:24
askull
PS3 3 штуки были подключены в общий кластер, производительность увеличивается, я сам 2 штуки давным-давно объединял, производительность в Linux увеличивалась неплохо, особо хочу отметить транскодирование видео HD - CELL в клочья дрючит все процессоры по сей день, такой скорости даже не добился Core i7. Специально комплиировал программу под все SPU CELL и основное ядро... Жаль что оперативки маловато, хотя она гиперскоростная, но 512 мегабайт в кластере все равно маловато, да еще и ведеокарта заблокирована, приходилось выделять 2 SPU с CELL под нужды графических вычислений! Это пиздец быо как сложно... Я месяц пытался все это провернуть...
Re: Чтоб потянуть графику FM4 понадобилось 3 PS 3
: 28 июл 2011, 11:33
s_cream_y
Что бы потянуть игры, нужно 0 хвох360, хули игр нет
СПОЙЛЕР
спроси у тапка
