Страница 4 из 8

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 09:22
vendetta
Я, конечно, понимаю, что вся статья - высер школьника
butthurt :povar: :povar:

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 09:34
Edward
vendetta писал(а):
Я, конечно, понимаю, что вся статья - высер школьника
butthurt :povar: :povar:
Нет аргументов - Vendetta слит и унижен :povar: :povar:
Может хоть ты мне сможешь объяснить про АИ, или вернешься обратно к параше? :awesome16:

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 09:36
vendetta
Может хоть ты мне сможешь объяснить про АИ, или вернешься обратно к параше? :awesome16:
что про аи? :awesome16: я не читал статью, и как-то похуй, но я давно знаю, что мышка для инвалидов :balmer: :balmer:
П.С. Параша - твой дом родной :gabe:

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 09:39
Edward
я не читал статью, и как-то похуй, но я давно знаю, что мышка для инвалидов
Играть на гейпаде, когда есть клавомышь - все равно, что участвовать в пара олимпиаде, когда у тебя есть ноги, прости :gabe:
что про аи?
На той странице прочитай :joker:
П.С. Параша - твой дом родной
perevel strelki - samoslils9l :balmer: :povar: :povar:

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 09:47
tohdom
каким это образом аи затачивается под геймпад
я те поясню, аи в геймпад-игре тупой до нельзя, часто останавливается и раскрывается - лишь бы дать лоху с падом возможность попасть.
Ты зацень MGS Portable Ops (на PSP еще более убогое управление геймпад-типа) там вообще по страшному враги слоупоучат, т.к. иначе игра была бы слишком гиморна.

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:00
Edward
tohdom писал(а):
каким это образом аи затачивается под геймпад
я те поясню, аи в геймпад-игре тупой до нельзя, часто останавливается и раскрывается - лишь бы дать лоху с падом возможность попасть.
Ты зацень MGS Portable Ops (на PSP еще более убогое управление геймпад-типа) там вообще по страшному враги слоупоучат, т.к. иначе игра была бы слишком гиморна.
АААА, ну тогда все ясно :lol5: :rocky: :trollface:

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:12
diakon
про файтинги пиздёж, на клаве удобнее и в разу лучше и легче играется. хотите забросать меня говном и доказать обратное? тогда вспомните что такое аркад стики)

ну а так да, статья годная, расписал все как есть, лови плюс

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:26
a-1293
tohdom, Окок, вот только докажи что это не так
"мышка изначально идеальное управление, и улучшать дальше его некуда, и это несомненно минус."
Вообще без автоприцеливания - хардкор. Важно для того чтобы отпугнуть пользователя от стрельбы и заставить игрока делать убийства другим способом
Про то что мышка это идеально управление, то это не может быть плюсом
в течении дохуя лет шутаны никак не изменились на мышке, и это как то подзаебало...
Это как представь что за всю игровую индустрию графика была бы идеально одинаковой, и оставалась совершенно без изменений в течении многих лет.
вот что делает с людьми кривой геймад.. жаль только что они никогда не узнают что такое сделать дабл кил с рейла в прыжке
Начнем с того что до 2010 года я играл только на мышке и только на клаве.
Далее то что на геймпад имеет свои прелести. Ну к примеру на паде от сделанного хедшота из-за угла я буду радоваться так же как ты к примеру от сделаного двойного хедшота.
Вся так сказать радость зависит от твоих целей. Играя на паде ты в мультиплеере ставишь другие цели нежели чем на мышке.

По поводу "без автоприцела"... Я говорил про то что разработчики в данном случае смогут контроллировать действия игрока, а как это сделать на мышке? Да ни как
Как видишь консольные игроки в конечном итоге от Деуса получили в основном куда больше кайфа от игры нежели писишные игроки.
кстати, если кто-то считает что мышкой вертеть слишком резко, то заметьте, человеческое зрение работает примерно так же - мгновенные скачки с одного места фокусировки на другое. Сейчас читая эти строки поэкспериментируйте.
Вот как раз таки не так
Плавно у тебя вертеть не получится, за счет некого автонаведения, наше зрение цепляется к обьектам при просмотре
Вот попробуй посмотреть в комнате плавно слева направо.
И потом попробуй взять на опору палец, и вести его слева направо
совершенно разные результаты получишь
Вот он и автоприцел :awesom:
он и на клавомыше там прососёт. но не так позорно
С играем во что нить? Порву тебя как девочку :awesome17:
EStark,
что вся статья - высер школьника
Изображение :awesome17:
каким это образом аи затачивается под геймпад
Таким что они появляется чаще всего спереди, если ты спрятался то опять же они зайдут таким образом чтобы тебе не пришлось поворачиваться назад, если все же они окажутся сзади то чаще все они пальнут в тебя пару раз - т.е. дадут время повернуться назад
По экспериментируй с аи в том же крайзисе 2
diakon,
лови плюс
недошел :awesome20:

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:27
tohdom
diakon, ага, особенно верно автор подметил: "мышка изначально идеальное управление"

:agree:
Это как представь что за всю игровую индустрию графика была бы идеально одинаковой, и оставалась совершенно без изменений в течении многих лет.
Было бы скучно не смотря на то что графон идеальный.
Ага. и если следовать логикой консолоты - требуется срочно УХУДШИТЬ идеальную графу. Чтобы не скучно было? :facepalm:

. Я говорил про то что разработчики в данном случае смогут контроллировать действия игрока,
и в убогом консольном мирке это от чего-то плюсом считается :awesome3:
Как видишь консольные игроки в конечном итоге от Деуса получили в основном куда больше кайфа от игры нежели писишные игроки.
А Писишные получили больше кайфа от Деус Экс 1 - лучшей игры ева мейд. Это бред что геймдиз не способен "направить" игрока на путь истинный. Для меня играть в деус 1 как в шутан было кощунственно, хотя иногда можно было попробовать. В этом и плюс - никто не ограничивает.
Таким что они появляется чаще всего спереди, если ты спрятался то опять же они зайдут таким образом чтобы тебе не пришлось поворачиваться назад
И опять отчего-то в убогом консольном мирке это считается плюсом?
Плавно у тебя вертеть не получится, за счет некого автонаведения, наше зрение цепляется к обьектам при просмотре
Вот попробуй посмотреть в комнате плавно слева направо.
ты вообще видел как играют с падом и как с мышой? с падом медленные повороты стиком, с мышой - хаотичные резкие взгляды. Так вот во втором случае именно так мы и смотрим в случае опасносте. А не крутим медленно и плавно башкой (геймпад)

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:34
MaxTrane
Автор все правильно написал :agree:

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:38
Mirasol
Автор тактично забыл квесты и симуляторы. Молодец, что я могу сказать.

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:40
Nihiluum
В сингл шутерах можно от лени поиграть на геймпаде, в мульте строго клавомышь
В стратегиях онли клавомышь
В файтингах клава\аркад стики

В остальных жанрах доминирует пад :ps3man:

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:41
a-1293
Ага. и если следовать логикой консолоты - требуется срочно УХУДШИТЬ идеальную графу. Чтобы не скучно было?
Чуть чуть не тот пример привел, тут разнообразие не берется во внимание, а идеальный графон можно на все тематики сделать
Ну к примеру вот пример который бы подошел
Ну вот есть компания которая разработала движок который имеет ахуенный графон, но за счет сплошных пальм. В то время как другие движки предлагают лоурез по сравнению с этим, но можно сделать все что твоей душе угодно.
Представь все бы разработчики выбрали бы графон и сделали бы игры про пальмы?
Графон то есть, но разнообразия нету
и в убогом консольном мирке это от чего-то плюсом считается
Как видищь я получил +1 к удовольствию в том месте где некоторые нет
А Писишные получили больше кайфа от Деус Экс 1 - лучшей игры ева мейд
Но не в наше время :facepalm:
И опять отчего-то в убогом консольном мирке это считается плюсом?
Для мышки это плохо
для геймпада это хорошо :yeah:
Кстати
Геймпад это обязательно консоли? Я лично чаще всего играю на ПК, и чаще все это делаю геймпаде и без консоли
ты вообще видел как играют с падом и как с мышой?
:awesome5:
Автор тактично забыл квесты и симуляторы
Бля, вот про квесты я забыл :facepalm:
А вот про симуляторы... Это те же гонки могут быть
по управлению они ничем не отличаются

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:44
tohdom
я получил +1 к удовольствию в том месте где некоторые нет
ты про свои анальные игрища другим рассказывай, ладно? Тут дети же читают :awesome4:

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:44
vadimonster
Начнем с того что до 2010 года я играл только на мышке и только на клаве.
получается, что играя на клавомышке всю жизнь, и перейдя на пад, ты обрадовался тому, что на паде враги сзади не заходят, есть автоприцеливание, реген и перекаты, тогда ты просто криворукий по натуре своей, а не "пад лучше клавомыши" :uwe:

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:46
AlexFormul@
vats писал(а):
Можете попробовать на компе поиграть в крайзис 2 мультиплеер на паде, разница между мышкой небольшая. Я лично играю иногда на паде в мультиплерее чаще всего ничем не хуже других - нередко попадаю на первые места, причем практически без автоприцеливания
Можешь снять, как ты играешь? Просто интересно.
+1...тоже интересно посмотреть.

P.S> Скоро выйдет новый КС, с кроссплатформенным мультиплеером. Вот и посмотрим, на что способен геймпад. :joker:

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:48
a-1293
получается, что играя на клавомышке всю жизнь, и перейдя на пад, ты обрадовался тому, что на паде враги сзади не заходят, есть автоприцеливание, реген и перекаты, тогда ты просто криворукий по натуре своей, а не "пад лучше клавомыши"
Обрадовался тому что управление стало другим
И шутаны начали восприниматься немного иначе

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:52
Escobar
Вообще удобным кажется то, чем больше пользуешься.

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:53
Pinky
tohdom писал(а):
я получил +1 к удовольствию в том месте где некоторые нет
ты про свои анальные игрища другим рассказывай, ладно? Тут дети же читают :awesome4:
то-то ему вибрация интересна :awesome17:

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне

: 23 сен 2011, 10:53
tohdom
a-1293, ну поиграй на тач-паде или трекболе :awesome5:
Надо радоваться, что игры появляются другие по содержанию, а не то что привычное тебе с детство управление изменили.

Вот вояка в Афганистане думаешь обрадуется, если отточенные годами навыки огнестрельного оружия, который спасают ему жизнь каждый день, вдруг изменяться с новой моделью автомата, да ещё и ухудшаться?! Зато бля ему интересно будет и челендж лишний! :trollface:

А то что челендж на той же мыше можно повысить (если уж так хочется) высокой сложностью или более резвым поведением врагов ты почему-то не учитываешь? Почему ты считаешь, что намеренное саботирование удобства управления - единственно верный путь?