Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 09:22
butthurtЯ, конечно, понимаю, что вся статья - высер школьника
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
butthurtЯ, конечно, понимаю, что вся статья - высер школьника
Нет аргументов - Vendetta слит и униженvendetta писал(а):butthurtЯ, конечно, понимаю, что вся статья - высер школьника![]()
что про аи?Может хоть ты мне сможешь объяснить про АИ, или вернешься обратно к параше?![]()

Играть на гейпаде, когда есть клавомышь - все равно, что участвовать в пара олимпиаде, когда у тебя есть ноги, простия не читал статью, и как-то похуй, но я давно знаю, что мышка для инвалидов
На той странице прочитай :joker:что про аи?
perevel strelki - samoslils9lП.С. Параша - твой дом родной
я те поясню, аи в геймпад-игре тупой до нельзя, часто останавливается и раскрывается - лишь бы дать лоху с падом возможность попасть.каким это образом аи затачивается под геймпад
АААА, ну тогда все ясноtohdom писал(а):я те поясню, аи в геймпад-игре тупой до нельзя, часто останавливается и раскрывается - лишь бы дать лоху с падом возможность попасть.каким это образом аи затачивается под геймпад
Ты зацень MGS Portable Ops (на PSP еще более убогое управление геймпад-типа) там вообще по страшному враги слоупоучат, т.к. иначе игра была бы слишком гиморна.
"мышка изначально идеальное управление, и улучшать дальше его некуда, и это несомненно минус."
Про то что мышка это идеально управление, то это не может быть плюсомВообще без автоприцеливания - хардкор. Важно для того чтобы отпугнуть пользователя от стрельбы и заставить игрока делать убийства другим способом
Начнем с того что до 2010 года я играл только на мышке и только на клаве.вот что делает с людьми кривой геймад.. жаль только что они никогда не узнают что такое сделать дабл кил с рейла в прыжке
Вот как раз таки не таккстати, если кто-то считает что мышкой вертеть слишком резко, то заметьте, человеческое зрение работает примерно так же - мгновенные скачки с одного места фокусировки на другое. Сейчас читая эти строки поэкспериментируйте.
С играем во что нить? Порву тебя как девочкуон и на клавомыше там прососёт. но не так позорно
что вся статья - высер школьника
Таким что они появляется чаще всего спереди, если ты спрятался то опять же они зайдут таким образом чтобы тебе не пришлось поворачиваться назад, если все же они окажутся сзади то чаще все они пальнут в тебя пару раз - т.е. дадут время повернуться назадкаким это образом аи затачивается под геймпад
недошеллови плюс
Ага. и если следовать логикой консолоты - требуется срочно УХУДШИТЬ идеальную графу. Чтобы не скучно было?Это как представь что за всю игровую индустрию графика была бы идеально одинаковой, и оставалась совершенно без изменений в течении многих лет.
Было бы скучно не смотря на то что графон идеальный.
и в убогом консольном мирке это от чего-то плюсом считается. Я говорил про то что разработчики в данном случае смогут контроллировать действия игрока,
А Писишные получили больше кайфа от Деус Экс 1 - лучшей игры ева мейд. Это бред что геймдиз не способен "направить" игрока на путь истинный. Для меня играть в деус 1 как в шутан было кощунственно, хотя иногда можно было попробовать. В этом и плюс - никто не ограничивает.Как видишь консольные игроки в конечном итоге от Деуса получили в основном куда больше кайфа от игры нежели писишные игроки.
И опять отчего-то в убогом консольном мирке это считается плюсом?Таким что они появляется чаще всего спереди, если ты спрятался то опять же они зайдут таким образом чтобы тебе не пришлось поворачиваться назад
ты вообще видел как играют с падом и как с мышой? с падом медленные повороты стиком, с мышой - хаотичные резкие взгляды. Так вот во втором случае именно так мы и смотрим в случае опасносте. А не крутим медленно и плавно башкой (геймпад)Плавно у тебя вертеть не получится, за счет некого автонаведения, наше зрение цепляется к обьектам при просмотре
Вот попробуй посмотреть в комнате плавно слева направо.
Чуть чуть не тот пример привел, тут разнообразие не берется во внимание, а идеальный графон можно на все тематики сделатьАга. и если следовать логикой консолоты - требуется срочно УХУДШИТЬ идеальную графу. Чтобы не скучно было?
Как видищь я получил +1 к удовольствию в том месте где некоторые нети в убогом консольном мирке это от чего-то плюсом считается
Но не в наше времяА Писишные получили больше кайфа от Деус Экс 1 - лучшей игры ева мейд
Для мышки это плохоИ опять отчего-то в убогом консольном мирке это считается плюсом?
ты вообще видел как играют с падом и как с мышой?
Бля, вот про квесты я забылАвтор тактично забыл квесты и симуляторы
ты про свои анальные игрища другим рассказывай, ладно? Тут дети же читаютя получил +1 к удовольствию в том месте где некоторые нет
получается, что играя на клавомышке всю жизнь, и перейдя на пад, ты обрадовался тому, что на паде враги сзади не заходят, есть автоприцеливание, реген и перекаты, тогда ты просто криворукий по натуре своей, а не "пад лучше клавомыши"Начнем с того что до 2010 года я играл только на мышке и только на клаве.
+1...тоже интересно посмотреть.vats писал(а):Можешь снять, как ты играешь? Просто интересно.Можете попробовать на компе поиграть в крайзис 2 мультиплеер на паде, разница между мышкой небольшая. Я лично играю иногда на паде в мультиплерее чаще всего ничем не хуже других - нередко попадаю на первые места, причем практически без автоприцеливания
Обрадовался тому что управление стало другимполучается, что играя на клавомышке всю жизнь, и перейдя на пад, ты обрадовался тому, что на паде враги сзади не заходят, есть автоприцеливание, реген и перекаты, тогда ты просто криворукий по натуре своей, а не "пад лучше клавомыши"
то-то ему вибрация интереснаtohdom писал(а):ты про свои анальные игрища другим рассказывай, ладно? Тут дети же читаютя получил +1 к удовольствию в том месте где некоторые нет