Джефф Кейли заинтриговал всех об анонсе мега эксклюзива для

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

arkaciped
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 26448
Рега: 17 июл 2011, 10:46
Откуда: Krsk

Original Voice Medal

08 дек 2011, 17:26

EStark, можно мне по пунктам расписать? :drake: :lamer:
Я ПК-лох в ГТА5 не смох
MadamVandam
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 14553
Рега: 28 дек 2010, 23:57
Откуда: Киев
Лайкнул: 30 раз
Лайкнули: 101 раз

Troll Medal Playboy Medal Kamikaze Medal

08 дек 2011, 17:28

логика Бараяра
Что-что, простите? :kaz2:
Mac OS/iOS лучшые платформы поколения, MF/В/ has no brains
zibada
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 23425
Рега: 12 июл 2011, 20:08
Лайкнул: 618 раз
Лайкнули: 496 раз

Awesome Trophy Орден мышиной ярости

08 дек 2011, 17:30

madfanboy, EStark, можно мне по пунктам расписать?
Оффтопик
Последний раз редактировалось zibada 08 дек 2011, 17:31, всего редактировалось 2 раза.
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
arkaciped
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 26448
Рега: 17 июл 2011, 10:46
Откуда: Krsk

Original Voice Medal

08 дек 2011, 17:31

zibada, :uwe:
Я ПК-лох в ГТА5 не смох
Edward
Графоман
Графоман
Сообщения: 18483
Рега: 04 июл 2011, 15:57

08 дек 2011, 17:32

madfanboy писал(а):
EStark, можно мне по пунктам расписать? :drake: :lamer:
Окай, самая основная часть - while b:=isset do
Поясняю - isset означает, что наша переменная - неопределенная. Да, звучит, как масло масляное, но я поясню - если у нас есть переменные, мы можем задавать их как угодно и сколько угодно из них, таким образом получая другие переменные, в то время как isset означает, что переменную нельзя подставить в write( );, иначе мы получим рекурсию :miyamoto:
А уж если isset переменная вытекает из 1/2 переменной, или любой 1/n, n>1 переменной, то тут будет не просто рекурсия, а РЕКУРСИЯ :omar:

UPD ну в таком то треде обязан быть хоть один гуманитарий, которого я должен подъебать из-за ограниченности его мышления, не позволяющего ему понять науки технического профиля :miyamoto: :trollface:
Ох подожди те ка, ведь Бараяр и Апельсин у нас гуманитарии, какое совпадение :drevil: :trollface:
*смищная пикча*
HyperVasya писал(а):
на PS3 целых 4 игры
*геймертаг*
MadamVandam
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 14553
Рега: 28 дек 2010, 23:57
Откуда: Киев
Лайкнул: 30 раз
Лайкнули: 101 раз

Troll Medal Playboy Medal Kamikaze Medal

08 дек 2011, 17:34

EStark писал(а):
madfanboy писал(а):
EStark, можно мне по пунктам расписать? :drake: :lamer:
Окай, самая основная часть - while b:=isset do
Поясняю - isset означает, что наша переменная - неопределенная. Да, звучит, как масло масляное, но я поясню - если у нас есть переменные, мы можем задавать их как угодно и сколько угодно из них, таким образом получая другие переменные, в то время как isset означает, что переменную нельзя подставить в write( );, иначе мы получим рекурсию :miyamoto:
А уж если isset переменная вытекает из 1/2 переменной, или любой 1/n, n>1 переменной, то тут будет не просто рекурсия, а РЕКУРСИЯ :omar:
Изображение
Mac OS/iOS лучшые платформы поколения, MF/В/ has no brains
Edward
Графоман
Графоман
Сообщения: 18483
Рега: 04 июл 2011, 15:57

08 дек 2011, 17:36

MadamVandam писал(а):
EStark писал(а):
madfanboy писал(а):
EStark, можно мне по пунктам расписать? :drake: :lamer:
Окай, самая основная часть - while b:=isset do
Поясняю - isset означает, что наша переменная - неопределенная. Да, звучит, как масло масляное, но я поясню - если у нас есть переменные, мы можем задавать их как угодно и сколько угодно из них, таким образом получая другие переменные, в то время как isset означает, что переменную нельзя подставить в write( );, иначе мы получим рекурсию :miyamoto:
А уж если isset переменная вытекает из 1/2 переменной, или любой 1/n, n>1 переменной, то тут будет не просто рекурсия, а РЕКУРСИЯ :omar:
Изображение
:awesome10: :omar: :drevil: :mtr:
*смищная пикча*
HyperVasya писал(а):
на PS3 целых 4 игры
*геймертаг*
arkaciped
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 26448
Рега: 17 июл 2011, 10:46
Откуда: Krsk

Original Voice Medal

08 дек 2011, 17:38

EStark, не, у меня не техническое направление ни разу :rocky: Но выглядит более менее понятно :chuck:
Я ПК-лох в ГТА5 не смох
Edward
Графоман
Графоман
Сообщения: 18483
Рега: 04 июл 2011, 15:57

08 дек 2011, 17:41

madfanboy писал(а):
EStark, не, у меня не техническое направление ни разу :rocky: Но выглядит более менее понятно :chuck:
Ну так, одно дело - мадфанбой, а другое - бараяр :poher: :trollface:
*смищная пикча*
HyperVasya писал(а):
на PS3 целых 4 игры
*геймертаг*
CrazyMan
молодой фанбой
молодой фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 3362
Рега: 16 ноя 2011, 19:09
Откуда: столько синих ников?

08 дек 2011, 17:42

Что за Агент? :awesome3:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
arkaciped
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 26448
Рега: 17 июл 2011, 10:46
Откуда: Krsk

Original Voice Medal

08 дек 2011, 17:46

EStark, :uwe:
Я ПК-лох в ГТА5 не смох
Edward
Графоман
Графоман
Сообщения: 18483
Рега: 04 июл 2011, 15:57

08 дек 2011, 18:01

Жду не дождусь разрыва жёпки Бараяра в этом ИТТ треде :pff: :mtr:
*смищная пикча*
HyperVasya писал(а):
на PS3 целых 4 игры
*геймертаг*
Ответить