Страница 4 из 5
Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 07:37
fatal
ебаный коловратий, у меня из-за ваших гифок и скриншотов тред полтора часа грузит
а ну да, PS3 говно, Unch 2 сливное дермище по сравнению с Viva Pinata, а Killzone 2 ни в какие ворота не годится по сравнению с Too Human
чао

Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 07:40
Заводной Апельсин
fatal, чет после лолвута ты по толстоте сравним с истощённым нигерским пацаном из саваны

Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 07:41
fatal
Заводной Апельсин писал(а):fatal, чет после лолвута ты по толстоте сравним
с истощённым нигерским пацаном из саваны 
я чутка занят

Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 10:41
FyCom
Насчет скринов сравнения кила и рича - мое мнение, что рич да, красивее на том ролике по взрыву и световым эффектам от него, но я думаю, что этого удалось достичь благодаря уменьшению геометрии и детализации окружения (конечно помогают хорошо отрисованные текстурки, но они не могут заменить все и вся). В то же время в Киллзон упор на мелочи, детали, антураж - там больше честной геометрии и правдивее от того детальки. Так что, каждому пишлось идти на компромис. Но если честно, эти взрывы в виде частичек в разные стороны мож из Хало конечно реальнее, но как то не по-Голливудски что ли) И уж в окончании про взрыв - с чего это так много от гранаты в хало огненных осколков?! Такого не может быть, в реале сами осколки гранат так не выделяются, а вот окружение осталось не тронутым - значит все же разрабы сделали такие искры от гранаты только. Так что это заранее просчитанный взрыв, я б выразился "скрипт к плоскости поверхности, так как он одинаков где бы не разорвался снаряд, а направление частичек задается направлением нормалей от поверхности. Ток не троллить мое ЛИЧНОЕ мнение!
Кто-то говорил про физику и полет хелга в ролике кила - так и в Хало то же самое - раг дол. Обратите внимание как солдатик после взрыва, который катится по полу в направление игрока, дрыгает рагдольно ножками и ручками, словно ему постоянно сообщается импульс из вне. Так что в этом моенте они равносильны абсолют.
PS^ А Halo Reach одна же да игра? То есть
http://gameguru.ru/screens/11853/ вот это она и есть? Чтоб я был точно в курсе, а то как-то не слежу за деятельностью Банжи... Если это тот Хало Рич, который должен скоро выйти, то что-то честно не айс. Ничего не хочу обсерить, но мне не приглянуло.
Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 11:05
Mr. Sandman
Все-таки одного у Хало никак не отнять - отвратительного дизайна большинства персонажей. Я не сравниваю с другими(полно игр с таким отвратным дизайном), я просто говорю как есть. Это смех какой-то. Неваляшки какие-то, гномы, гоблины в космо-костюмах. Это же вообще жопа. С такими не воевать, а в зоопарк.
Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 11:28
FyCom
Дизайн персов насколько я понимаю расчитан на школьный возраст, из коего большинство геймеров Хало. Типа у подростков "Вау-Бум фантазийный" период и им нормально такое переварить. Я если честно часто провожу аналогию с пиксаровской историей игрушек - Чиф - это такой Баз Лайтер+)
Внимание: так как я занимаюсь дизайном, то никоим образом не против любого проявления фантазии и креатива
Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 11:36
Xopek
FyCom, а фашисты в протвогазах из Киллзон расчитаны на кого? на младший дошкольный возраст?
Профессиональный вопрос как эксперту занимающимуся дизайном?
Есть 3 FPS с оригинальным крутым дизайном Halo, Half-Life и Metroid
Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 11:39
PeopledEldar
Такое ощущение, что дизайном ХАЛО занимался Тимоха Бёртон.
ИБО! Звёздные войны и сказки Гримм не совместимый микс.( маленькие гномики бегающие с водяными ружьями стрелеляющими конфети... и весь этот праздник под инструментальнию музыку)
Вывод: ДУРДОМ

Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 11:50
FyCom
Xopek писал(а):FyCom, а фашисты в протвогазах из Киллзон расчитаны на кого? на младший дошкольный возраст?
Профессиональный вопрос как эксперту занимающимуся дизайном?
Есть 3 FPS с оригинальным крутым дизайном Halo, Half-Life и Metroid
Ну наверное им напялили маски, чтобы - во-первых, подчеркнуть их нулевую индивидуальность и пресмыкание пред императором, во-вторых, сравнивая тот же халф лайв, чтобы придать особую нотку в голосе (нотка постоянных радиопереговоров), в-третьих - чтобы намекнуть на их психическую неустойчивость и пренебрежение моралями, беспочвенную ненависть и ярость, коя особенно подчеркнута огненно-красными "глазами", всматривающимись на героя. Я так понял этот вариант, а против диза Хало плохого ничего не имел. Просто вопрос какую психологию героев она преподносит геймерам - ответ - никакой. Банжи и не стремились передать глубину переживаний своих созданий и их стороны поведения. Они сделали упор на сюжет. Поэтому я и причислил персонажей к школьному возрасту, и всего то. Обычно подростки не задаются вопросами психоанализа и их не задевают переживания с экрана, глубина проблем героев. А над фашистами в противогазах есть о чем подумать....
По крайней мере у меня появляются логичные паралелли врагов Килзон с такими жестокими персами как Майкл Майрс, Джейсон из Пятницы 13 - все они прятались за маской не по причине "Уголовного розыска")), а ибо с катушек свинтились, отгораживались от внешнего мира - вот и хелгасты, тупо болванчики воли Империи, "скрывают" отсутствие нормального внутреннего мира, словно куклы в постановке умелого мастера)
Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 12:10
Xopek
FyCom, Ты в Хало играл никакой психологии

А сюжет как бы не несет никакой психологии. А перепалки различных рас ковенантов ... А дизайны глупых варваров Брутов и напыщенных Элитов? это как бы не дизайн, да ... фашисты в противогазах это дизайн, да
Сюжет Киллзон широк для простора фантазии, потому как находится на уровне 8-битных игр, поэтому мы и стараемся искупить творческую импотенцию сценаристов гуериллы своими мыслями ... а вот сценаристы наверное хотели этим вот это сказать, или же вот это ... ничего они не хотели сказать, а лишь сделали фашистов в противогазах
Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 12:20
Mr. Sandman
Летающий белый шар в игре - это тоже оригинально, да вот никакого чувства опасности он не вызывает. Нацисты в противогазах - как минимум проводится параллель с ВМ, игрок четко представляет себе, с кем имеет дело, что внешний вид врага соотносится с его поступками и т.д. Враги же в Хало скорее похожи на сказочных персонажей, им бы всем в Шире жить, да Бри,а остальных по пещерам расселить и болотам. Просто то, с каким остервенением они сражаются никак не сходится с их жалким внешним видом. Туда бы еще ежиков и кошечек.
Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 12:22
PeopledEldar
Хорек, надо глубже копать под ХАЛО!!! Никак кроме психологии найдёшь ещё и политический подтекст. А там и до мировых заговоров недолеко...

Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 12:22
FyCom
Xopek писал(а):FyCom, Ты в Хало играл никакой психологии

А сюжет как бы не несет никакой психологии. А перепалки различных рас ковенантов ... А дизайны глупых варваров Брутов и напыщенных Элитов? это как бы не дизайн, да ... фашисты в противогазах это дизайн, да
Ппц, ты сам как ФАШИСТ в ТАНКЕ! Я те говорю, что против дизайна Хало ничего не имею, он мне не интересен просто и все. Что? Теперь всем под одни твои интересы идти. А сюжет несет СМЫСЛОВУЮ нагрузку а не отражает индивидуальные черты. То же самое - властелин колец - его проработал прфессор-историк, там каждый прыщ героев несет нагрузку, а Гарри Поттер - ссорь если обижу фанов, в целом нормально, но там особо то и не мудрила писательница - пиплз схавнул первый поток фантазий, вот и полилось целое направление Поттеристическое. Перепалки рас, и что?! К чему это? Коллективный психоз?! Я про психологию персонажей сказал а не про коллективное поведение. Может еще о их сексуальной жизни поговорим по Фрейду)))
Последний довод - Я НЕ ПРОТИВ ХАЛО ДИЗАЙНА! Просто он мне не особо ценен, ЛИЧНО мне! Пусть хоть вся остальная планета будет на него фапать.
Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 12:23
PeopledEldar
Хорек, надо глубже копать под ХАЛО!!! Никак кроме психологии найдёшь ещё и политический подтекст. А там и до мировых заговоров недолеко...

Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 12:23
Xopek
Вот именно, что киллзон напоминает все эти сто пицот WW2 шуртеров, сто пицот Колл оф Дути, Медал оф Хонор, Return to Castle Wolfenstein, Бразерс ин армс ...
Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 12:28
PeopledEldar
Радек прям, как Дарт Вейдер... Монументальный мужЫк. Хоть из бронзы вылевай.)

Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 12:46
FyCom
вот почему мне напомнилась Toy Story+) И кст, я обожаю Пиксар и так что сравнение игры для меня с творчеством Пика - плюс разрабу)
Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 13:00
Destructman
Если бы присуждались награды за худший дизайн уровней/персонажей/оружия Хало был бы вне конкуренции имхо. Детсадовский дизайн и стилистика в шутере который пытается казаться серьезным, пафосным и эпичным делают просто убогим на мой взгляд.
Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 13:21
liar
MLAA в Анч3 = улучшили графику в два раза

Re: Naughty Dog выжмут больше из PS3
: 06 авг 2010, 14:20
FyCom
И непонятно, почему ИКС-геймеры так активно пытаются слить Анчартед? Я ни скольки не сомневаюсь, что третья часть будет улучшенной графически, эволюцией отличного сериала и MLAA туда 99% пристроят, как заметил liar, чтоб лесенки стереть, тем более что это "внутренняя" студия Сони и все последние достижения кодопостроения ей доступны. С анимацией все в полном порядке, с текстурами хорошо, красочно, стиль на высоте - что ж ее так не любят иксбоксеры (большинство которых фапало на PS One Tomb Rider'ов в детстве)? Мне, как любителю адвенчур, анчартед заменил унывающую нишу (ибо лара крофт совсем что-то опопсела несмотря на попытки реанимации в последнее время) приключений, и да - Индиана Джонс респ!))