Страница 4 из 8
Re: Halo: Reach
: 12 мар 2010, 17:06
Online
.brain писал(а):
Да игре нужна революция, а то кормят одними аддонами
на одном мультиплеере выежать несколько лет это стыд
Вообще-то ОДСТ и 3-я часть совсем разные игры. Хотя вам по скринам и роликам этого не понять.
Re: Halo: Reach
: 12 мар 2010, 17:18
.brain
Online, ящерок ты наш я играл в обе игры так что слейся
Re: Halo: Reach
: 16 июн 2010, 08:54
краб_просто_краб
вроде обещали шедевр,посмотрим что получится
Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 16:51
Xopek
Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 16:54
tohdom
хорек. ох. только вчера обсуждали на примере Гова.
принимаем только скрины с HUDом. Заставки засунь себе в задницу.
вот шлем крупным планом. ты всерьез считаешь что в игре когда ты подойдешь к модельце поближе, будет такое же качество?
Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 16:56
Xopek
tohdom, оллолоо а когда говорили какая крутая графика в МГС4 сували заставки почему то )))))))
Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 16:59
tohdom
я так не говорил. так что, Хорек? ты четко скажи, будет такой шлем на модельке в игре?
Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 17:03
Xopek
tohdom, во время заставки когда песонаж садится в корабль будет, это в Унче 2 модели в ингейме и модели в роликах разные
Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 17:04
tohdom
А в самой игре, когда смотришь на напарника - не будет.
естественно. Бокс же не сможет отрендрить такое в реальном времени. (и ps3 не может и пк тоже вряд ли)
Ящеры, хватит парить мозг нормальным людям.
Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 17:20
Xopek
tohdom, не сможет, но все равно лучшая графика на консолях, пс3 слила ... xbox win!!!
Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 17:23
tohdom
ты о тех двух тёмных скринах из игры на которых нифига не видно? (остальные это заставки).
Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 20:30
Destructman
Xopek писал(а):tohdom, не сможет, но все равно лучшая графика на консолях, пс3 слила ... xbox win!!!
К твоему великома сожалению Хало Рич показывали на е3 и мы вс видели реальный геймплей и реальную графику. Так что иди бабушке своей про крутой графон Рича расскажи, мы то знаем что это хуйня!

Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 21:43
umm what you say
принимаем только скрины с HUDом. Заставки засунь себе в задницу.
вот шлем крупным планом. ты всерьез считаешь что в игре когда ты подойдешь к модельце поближе, будет такое же качество?
Специально в бэтке смотрел, модельки при рассмотрение в упор имеют столько же полигонов.
Вот тебе скрин с HUDом

Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 21:46
tohdom
umm what you say,
отлично. так еще раз подтверди плиз четко
вот такое будет в игре, если подойти к напарнику в упор?
и записываем тебя в кандидаты на беливер года.

Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 21:54
umm what you say
tohdom, У меня лиц бокс и лицензия ODST, и в мае я наиграл в 2ух недельную бэту овер 200 матчей. Специально рассматривал то как используется тесселяция в Риче на шлеме и не только. Можешь сам беливить во что хочешь, я уже видел всё своими глами.
Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 22:02
365
Даже не столько графика сколько стилистика хороша. Неповторимый оригинальный дизайн.
KZ очень зауряден на фоне Halo
Re: Halo: Reach
: 23 июл 2010, 22:04
tohdom
не нервничай, лучше проверь, всё ли правильно я записал?
первый пост
http://www.madfanboy.com/forum/bababol-2010-t1784.html
Re: Halo: Reach
: 26 июл 2010, 03:35
Заводной Апельсин
Неповторимый оригинальный дизайн.
Я этот неповторимый стиль ещё в гало1 видел. Вот в него и будут хуярить до потери пульса, за бесплатно, с графикой лучше любого экза боксика, а пока халофапы будут наслаждаться " НИВИПИЧЕСКИ КРУТЫМ МУЛТИПЛЕЕРОМ!!11 ", я просто запущу Tribes.
Re: Halo: Reach
: 26 июл 2010, 06:08
truth1one
скрины ужас. до KZ2 как до луны.
Re: Halo: Reach
: 12 авг 2010, 22:42
Alien
Смеялсо. Халосок епт )))