Страница 4 из 24

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 04:48
Mesuka
bugorjaka писал(а):
а в чем суть спора? в том, что визуально разница между дх9/11 такая, что стоит переплаты за более мощную видяху?
А что нынче выпускают видюхи которые не держат дх11 :poher:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 05:57
Instructor
Различия будут минимальны, но в DX11 добавят всякий ненужный мусор, который будет летать, или еще какую-то блум-фигню :poher:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 10:24
Future FanBoy Lexa
я за DX9, разницы не увидим :awesome6:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 10:45
bugorjaka
Mesuka писал(а):
bugorjaka писал(а):
а в чем суть спора? в том, что визуально разница между дх9/11 такая, что стоит переплаты за более мощную видяху?
А что нынче выпускают видюхи которые не держат дх11 :poher:
имеется в виду, что дх11 нагрузит видяху сильнее, чем дх9, т.е. для 60фпс 1080з и тд нужна более мощная

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 11:10
Danny
Пиши за DX9

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 11:16
gutalin
SexInstructor писал(а):
добавят всякий ненужный мусор
всякими летающими частицами и прочей хуйнёй занимается физикс но никак на директх :omar:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 11:17
robotik
Я тоже за DX9.

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 11:22
Auron
Direct X 11 :awesome17:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 11:26
Jurassic
С тесселяцией камешки будут объемнее, так что пишите за директ хуй одиннадцатый

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 16:09
easty
за 11 :yeah:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 16:25
сигал
за OpehGL 4.5 :mujik:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 16:54
paul_met
DX11 - лишь бы на нём производительность не упала в два и более раза. Иначе при минимальных различиях в картинке и лучшей производительности выбор естественно падёт на DX9.

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 17:19
Bagster
paul_met, Так за какую версию записывать? :awesome16:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 17:27
a-1293
Спор полная хуйня.
Разница будет в любом случае, но вопрос будет ли она значительна или нет (именно в динамике игры, т.е. подходить в угол и смотреть в бинокль на мусор это не считается), а это уже чистой воды субьектив, и нужно чтобы решал итоги спора чистый адекват (к примеру тот же ОИЦ), а решает чистой воды пекарь.

Ну я точно говорю - DX11 будет совершенно не значителен, а наверняка сожрет овер дохрена производительности.

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 17:47
OИЦ
Как определить значительно или нет? Для кого-то обычная фильтрация текстур очень значительна, другие же даже не поймут что она делает :uwe:

Вот например FarCry Vs FarCry mod
СПОЙЛЕР
Изображение
СПОЙЛЕР
Изображение
СПОЙЛЕР
Изображение
Если такая разница будет считаться значительной, то записывайте за Dx9, если же достаточно того, что какой-нибудь объект будет более округлым, то за Dx11 :trollface:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 18:04
Bagster
OИЦ, будешь судьей. :petrosyan:
Записывайся за 11, т.к. с теселяцией мы вин. :prof:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 18:31
satanax21
Bagster писал(а):
OИЦ, будешь судьей. :petrosyan:
Записывайся за 11, т.к. с теселяцией мы вин. :prof:
вы будите наркоманами :trollface:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 20:08
paul_met
Bagster писал(а):
paul_met, Так за какую версию записывать? :awesome16:
DX11.

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 23 мар 2012, 21:42
Instructor
gutalin писал(а):
SexInstructor писал(а):
добавят всякий ненужный мусор
всякими летающими частицами и прочей хуйнёй занимается физикс но никак на директх :omar:
Я знаю, я имел ввиду что разница будет незначительна, и скорее всего будут всякие ненужные штуки, которые только для Мирасола важны :joker: :trollface:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 24 мар 2012, 06:09
бугагашенька
За DX11 сцуко, за будущие, за графон. :awesome8: