> Кевин Дазиель - бывший 3D-художник Bungie.
> Колби Джукс - работал в Bioware с дизайном персонажей. В частности, Mass Effect 2, Mass Effect 3. Некоторые работы можно посмотреть по этому адресу.
> Кенни Магнуссон - был одним из ведущих художников и арт-директором в DICE (Battlefield 3, Mirror's Edge, Battlefield 2). Профиль Linkedin.
> Нэйтан Меллер - работал с построением и производством кат-сценок и CG-роликов для Mass Effect 2 и Mass Effect в Bioware. Профиль Linkedin.
> Густаво Раше - ведущий дизайнер по созданию окружения в God of War.
> Крис Хэндс - художник, работавший в Santa Monica с окружением God of War 2 и God of War 3.
> Джон Флэтт - 3D-художник, работал в Vigil Games с Darksiders и Darksiders 2. Официальная страничка.
> Крис Халюке - работал ведущим дизайнером в Guerrilla Games (SCEE) и Ubisoft. Выступал дизайнером уровней Killzone 3, Assassin's Creed и Splinter Cell: Chaos Theory. Профиль Linkedin.
UPD.
> Райан Петерсон - художник, работавший в Santa Monica с окружением God of War 3 и еще не вышедшей God of War: Ascension.
> Майк Меррил - еще один художник, на этот раз из Naughty Dog, работал с локациями и фонами в Uncharted 2.
> Вик ДеЛеон - ведущий художник (локации / окружение) Bungie эпохи Halo: Halo 2, Halo 3, Halo: Reach.
> Тим Диас - бывший сотрудник Santa Monica. Рисовал локации God of War 3.
> Уэйд Мюльхерн - специалист в области визуальных эффектов God of War 2, один из художников, создававших окружение для God of War 3.