Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
нет зарегистрированных пользователей и 4 ноунейма
09 мар 2014, 22:10
tohdom писал(а):
ок. у меня вопрос, а после окончания сюжетной линии люди в какое время бегать будут и как оно будет меняться?
по окончанию сюжетки инфы игра как бе тоже логически заканчиваются, а не как гта5
в первом инфе за темного все небо становилось красным так что похуй на время

kolombo
Последний раз редактировалось Anonymous 09 мар 2014, 22:19, всего редактировалось 1 раз.
kolombo
-
timook
- Зрелый фанбой

- Сообщения: 7049
- Рега: 22 июн 2013, 23:19
09 мар 2014, 22:13
Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение?

Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет

Какоё же ты дебил.

С каких пор тени = AO?

Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.
Но ты говорил, что в сталкере есть динамическое попиксельное затенение, которое, кстати, есть и в инфе.

timook
timook
09 мар 2014, 22:13
Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение?

Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет

Какоё же ты дебил.

С каких пор тени = AO?

Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
stig09 писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение?

Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет

Давай, если я с выходом игры пилю в темку собственный скрин с тенями, то ты вешашешь на себя слив-говно медаль?

Найдёшь скрин где разрабы тени в текстуру запилят, ага спасибо не надо.
Ясно, так и скажи, что зассал

stig09
stig09
-
Serega76
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 2346
- Рега: 22 мар 2013, 17:16
- Откуда: на кансолях графон?
- Лайкнули: 1 раз
09 мар 2014, 22:15
timook писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение?

Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет

Какоё же ты дебил.

С каких пор тени = AO?

Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.
Но ты говорил, что в сталкере есть динамическое попиксельное затенение, которое, кстати, есть и в инфе.

Правильно, я же не говорю что там есть Ambient occlusion. Хотя да стоило просто по другому сказать, но всем похуй
Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд:
stig09 писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение?

Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет

Какоё же ты дебил.

С каких пор тени = AO?

Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
stig09 писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение?

Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет

Давай, если я с выходом игры пилю в темку собственный скрин с тенями, то ты вешашешь на себя слив-говно медаль?

Найдёшь скрин где разрабы тени в текстуру запилят, ага спасибо не надо.
Ясно, так и скажи, что зассал

Чего зассал? Разрабы сами сказали что у них с тенями проблемы и если ты на одном уровне найдёш тень от ГГ это не зачит что во всей игре эта тень есть.
Serega76
Serega76
-
Dim4ik
- Мэдфанбог

- Сообщения: 57216
- Рега: 06 апр 2011, 18:25
09 мар 2014, 22:16
Serega76 писал(а):
Хотя да стоило просто по другому сказать, но всем похуй
Всем похуй на твои посты

Dim4ik
Dim4ik
09 мар 2014, 22:17
Serega76, тащемта, на твоём корыте по дефолту теней в играх просто нет, поэтому ты на эту тему можешь даже не кукарекать

stig09
stig09
-
timook
- Зрелый фанбой

- Сообщения: 7049
- Рега: 22 июн 2013, 23:19
09 мар 2014, 22:18
Serega76 писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение?

Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет

Какоё же ты дебил.

С каких пор тени = AO?

Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.
Но ты говорил, что в сталкере есть динамическое попиксельное затенение, которое, кстати, есть и в инфе.

Правильно, я же не говорю что там есть Ambient occlusion. Хотя да стоило просто по другому сказать, но всем похуй

И к чему тогда было твоё нелепое сравнение со сталкером?

timook
Последний раз редактировалось
timook 09 мар 2014, 22:20, всего редактировалось 2 раза.
timook
-
Serega76
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 2346
- Рега: 22 мар 2013, 17:16
- Откуда: на кансолях графон?
- Лайкнули: 1 раз
09 мар 2014, 22:19
stig09 писал(а):Serega76, тащемта, на твоём корыте по дефолту теней в играх просто нет, поэтому ты на эту тему можешь даже не кукарекать

Давай я сделаю скрин с тенями и ты заберешь слив медальку
Добавлено спустя 47 секунд:
timook писал(а):
И к чему тогда было твоё нелепое сравнение со сталкером?
Что в сталкере есть динамические тени а у некст гена нету

Serega76
Serega76
-
Serega76
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 2346
- Рега: 22 мар 2013, 17:16
- Откуда: на кансолях графон?
- Лайкнули: 1 раз
Serega76
-
timook
- Зрелый фанбой

- Сообщения: 7049
- Рега: 22 июн 2013, 23:19
09 мар 2014, 22:25
Serega76 писал(а):timook писал(а):
И к чему тогда было твоё нелепое сравнение со сталкером?
Что в сталкере есть динамические тени а у некст гена нету


timook
timook
09 мар 2014, 22:30
Serega76 писал(а):stig09 писал(а):Serega76, тащемта, на твоём корыте по дефолту теней в играх просто нет, поэтому ты на эту тему можешь даже не кукарекать

Давай я сделаю скрин с тенями и ты заберешь слив медальку
Добавлено спустя 47 секунд:
timook писал(а):
И к чему тогда было твоё нелепое сравнение со сталкером?
Что в сталкере есть динамические тени а у некст гена нету

Я уже тебе предложил спор с тенями из инфеймоса, ты сразу на очко присел. Так что можешь идти лесом со своими "квадратными" скринами

stig09
stig09
-
Serega76
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 2346
- Рега: 22 мар 2013, 17:16
- Откуда: на кансолях графон?
- Лайкнули: 1 раз
09 мар 2014, 22:35
timook писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):
И к чему тогда было твоё нелепое сравнение со сталкером?
Что в сталкере есть динамические тени а у некст гена нету



Serega76
Serega76
-
Barrayar
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 21107
- Рега: 16 мар 2011, 14:06
- Откуда: из-за угла
09 мар 2014, 22:35
Wander писал(а):Графон GTA > графон Infamous

мариоебик рассуждает о графоне

вот это поворот

Barrayar
Barrayar
-
Wander
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 20570
- Рега: 06 янв 2012, 11:49
- Откуда: Москва
- Лайкнули: 14 раз
09 мар 2014, 22:37
Barrayar писал(а):Wander писал(а):Графон GTA > графон Infamous

мариоебик рассуждает о графоне

вот это поворот

Шпатель уже спешит навешать ярлыков

Wander
Wander