Страница 4 из 13

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:10
kolombo
tohdom писал(а):
ок. у меня вопрос, а после окончания сюжетной линии люди в какое время бегать будут и как оно будет меняться?
по окончанию сюжетки инфы игра как бе тоже логически заканчиваются, а не как гта5 :omar:
в первом инфе за темного все небо становилось красным так что похуй на время :uwe:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:13
timook
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:
Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет :kaz2:
Какоё же ты дебил. :lg: С каких пор тени = AO? :uporot: :wanka:
Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.
Но ты говорил, что в сталкере есть динамическое попиксельное затенение, которое, кстати, есть и в инфе. :huangh: :uporot: :wanka:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:13
stig09
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:
Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет :kaz2:
Какоё же ты дебил. :lg: С каких пор тени = AO? :uporot: :wanka:
Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.

Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
stig09 писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:
Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет :kaz2:
Давай, если я с выходом игры пилю в темку собственный скрин с тенями, то ты вешашешь на себя слив-говно медаль? :horosho:
Найдёшь скрин где разрабы тени в текстуру запилят, ага спасибо не надо.
Ясно, так и скажи, что зассал :tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:15
Serega76
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:
Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет :kaz2:
Какоё же ты дебил. :lg: С каких пор тени = AO? :uporot: :wanka:
Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.
Но ты говорил, что в сталкере есть динамическое попиксельное затенение, которое, кстати, есть и в инфе. :huangh: :uporot: :wanka:
Правильно, я же не говорю что там есть Ambient occlusion. Хотя да стоило просто по другому сказать, но всем похуй :horosho:

Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд:
stig09 писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:
Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет :kaz2:
Какоё же ты дебил. :lg: С каких пор тени = AO? :uporot: :wanka:
Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.

Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
stig09 писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:
Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет :kaz2:
Давай, если я с выходом игры пилю в темку собственный скрин с тенями, то ты вешашешь на себя слив-говно медаль? :horosho:
Найдёшь скрин где разрабы тени в текстуру запилят, ага спасибо не надо.
Ясно, так и скажи, что зассал :tom:
Чего зассал? Разрабы сами сказали что у них с тенями проблемы и если ты на одном уровне найдёш тень от ГГ это не зачит что во всей игре эта тень есть.

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:16
Dim4ik
Serega76 писал(а):
Хотя да стоило просто по другому сказать, но всем похуй
Всем похуй на твои посты :yoba:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:17
stig09
Serega76, тащемта, на твоём корыте по дефолту теней в играх просто нет, поэтому ты на эту тему можешь даже не кукарекать Изображение :tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:18
timook
Serega76 писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:
Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет :kaz2:
Какоё же ты дебил. :lg: С каких пор тени = AO? :uporot: :wanka:
Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.
Но ты говорил, что в сталкере есть динамическое попиксельное затенение, которое, кстати, есть и в инфе. :huangh: :uporot: :wanka:
Правильно, я же не говорю что там есть Ambient occlusion. Хотя да стоило просто по другому сказать, но всем похуй :horosho:
И к чему тогда было твоё нелепое сравнение со сталкером? :ww:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:19
Serega76
stig09 писал(а):
Serega76, тащемта, на твоём корыте по дефолту теней в играх просто нет, поэтому ты на эту тему можешь даже не кукарекать Изображение :tom:
Давай я сделаю скрин с тенями и ты заберешь слив медальку :apple:

Добавлено спустя 47 секунд:
timook писал(а):
И к чему тогда было твоё нелепое сравнение со сталкером?
Что в сталкере есть динамические тени а у некст гена нету :yoba: :figa:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:21
kolombo
Serega76 писал(а):
а у некст гена нету
киллзона смотрит на тебя как на еду димана :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:24
Serega76
kolombo писал(а):
Serega76 писал(а):
а у некст гена нету
киллзона смотрит на тебя как на еду димана :kaz2: :kaz2: :kaz2:
а в инфумасе есть? :wanka:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:24
Barrayar
FanboyHater писал(а):
А я говорил
у тебя рот был занят, тебя никто не понял :trollface:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:25
timook
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
И к чему тогда было твоё нелепое сравнение со сталкером?
Что в сталкере есть динамические тени а у некст гена нету :yoba: :figa:
Изображение
:yobaru: :figa: :yobaua: :figa:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:25
kolombo
Serega76 писал(а):
kolombo писал(а):
Serega76 писал(а):
а у некст гена нету
киллзона смотрит на тебя как на еду димана :kaz2: :kaz2: :kaz2:
а в инфумасе есть? :wanka:
не вышел, не играл :conf2:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:26
Wander
Графон GTA > графон Infamous :huangh:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:30
stig09
Serega76 писал(а):
stig09 писал(а):
Serega76, тащемта, на твоём корыте по дефолту теней в играх просто нет, поэтому ты на эту тему можешь даже не кукарекать Изображение :tom:
Давай я сделаю скрин с тенями и ты заберешь слив медальку :apple:

Добавлено спустя 47 секунд:
timook писал(а):
И к чему тогда было твоё нелепое сравнение со сталкером?
Что в сталкере есть динамические тени а у некст гена нету :yoba: :figa:
Я уже тебе предложил спор с тенями из инфеймоса, ты сразу на очко присел. Так что можешь идти лесом со своими "квадратными" скринами :apple:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:31
kolombo
stig09 писал(а):
ты сразу на очко присел
Serega76
а он с него слезал ????? :tom: :tom: :tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:33
stig09
kolombo писал(а):
stig09 писал(а):
ты сразу на очко присел
Serega76
а он с него слезал ????? :tom: :tom: :tom:
Он лишь в очередной раз доказал, что нет :tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:35
Serega76
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
И к чему тогда было твоё нелепое сравнение со сталкером?
Что в сталкере есть динамические тени а у некст гена нету :yoba: :figa:
Изображение
:yobaru: :figa: :yobaua: :figa:
Изображение
Изображение
:yobaru: :figa:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:35
Barrayar
Wander писал(а):
Графон GTA > графон Infamous :huangh:
мариоебик рассуждает о графоне :tom: вот это поворот :apple:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:37
Wander
Barrayar писал(а):
Wander писал(а):
Графон GTA > графон Infamous :huangh:
мариоебик рассуждает о графоне :tom: вот это поворот :apple:
Шпатель уже спешит навешать ярлыков :tom: