Re: Digital Foundry протестировали переиздание Uncharted Trilogy
: 28 сен 2015, 12:00
Слова какого то непонятного ушлепка ,кто это вообще?твой сосед по клетке?.ты бы еще мнение бабки свое привел,оно имело бы столько же веса как и вышепроцитированноеkolombo писал(а):сукаdon trawolta писал(а):всю ту титаническую работу проделаную майкрософт?![]()
![]()
Еслиб ты самолично ИГРАЛ (а не кудахтал про видосики с ютаба, от чего твое мнение заочно улетает в парашуdon trawolta писал(а):пару артефактов), то знал бы, что это лишь мелкая часть из общей убогости и перехайпа (что примечательно в основном из стана пекарей) всего ремейка.
Ну и копипастну остальную замеченную хуергу:- Дождь в пятой главе проебали, теперь 0 атмосферы т.к. в место сильного ливня какая-то морось. Врагов на крыше сразу видно и нет никакого намека на хоррор-составляющую как в оригинале.
- Тени проебаны в нахуй. Общую гамму освещения подтянули, но вот тени постоянно скачут через каждые 2 метра, т.к. не обрабатывает больше одного источника.
- Теней от мелкой утвари (стулья, диваны, прочая херь) нет в принципе.
- Напарники все так же прижимаются к укрытию в метре от него.
- Останки локустов в большинстве случаев исчезают через пару секунд (и тоже не имеют теней)
- В ночной главе вместо огромных стай мелких этих летающих тварей теперь какие-то жиденькие кучки.
- Текстурки периодически 45 год
- Многие эффекты проебаны типа блюра и гадрейса (постановочного, но при сравнении не понимаешь где оригинал а где ремейк
- И все так же как в старых добрых играх на УГ3 бывают подгрузки текстур
- Единственый "ремастеринг" это реально ролики вот в них постарались. Ну ахуеть теперь, повод 20 лет вперед пиздеть.
- Никакого АО




