Страница 4 из 13

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:15
gvammer
TheTinkino писал(а):
gvammer, хуйню пишешь тут только ты. FF XIII хуже чем на PS3, но вполне играбельная версия. На PS3 есть много портов, которые намного хуже.

И да - Изображение
И в чем хуйня что из-за урезания графики игра на х360 стала весить меньше?

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:16
TheTinkino
gvammer писал(а):
TheTinkino писал(а):
gvammer писал(а):
Графику фф13 урезали, от того и такой вес игры.
:lol5:
Там CG ролики порезали (которых много и на PS3 весили они порядочно) и разрешение ниже, сами модельки такие же.
Ты сам ответил на свой вопрос.
CG ролики никак к графике не относятся. А разрешение может порезали из-за того, что порт делался на скорую руку или еще по какой-то причине, вес игры никак не влияет на разрешение.

В FF XIII-2 на 360 уже 720р.

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:16
TheTinkino
gvammer писал(а):
И в чем хуйня что из-за урезания графики игра на х360 стала весить меньше?
CG ролики никак не относятся к урезанной графике. На 360 хуже только разрешение, но это не от веса игры зависит.

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:18
gvammer
TheTinkino писал(а):
gvammer писал(а):
TheTinkino писал(а):
gvammer писал(а):
Графику фф13 урезали, от того и такой вес игры.
:lol5:
Там CG ролики порезали (которых много и на PS3 весили они порядочно) и разрешение ниже, сами модельки такие же.
Ты сам ответил на свой вопрос.
CG ролики никак к графике не относятся. А разрешение может порезали из-за того, что порт делался на скорую руку или еще по какой-то причине, вес игры никак не влияет на разрешение.

В FF XIII-2 на 360 уже 720р.
Эксперт в треде.

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:19
gvammer
TheTinkino писал(а):
gvammer писал(а):
И в чем хуйня что из-за урезания графики игра на х360 стала весить меньше?
CG ролики никак не относятся к урезанной графике. На 360 хуже только разрешение, но это не от веса игры зависит.
Это потому что ты так решил?

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:23
tohdom
gvammer писал(а):

можешь привести пример когда х360 версия любой игры за все поколение весит больше пс3?
Когда идет нечь о мгс4 на х360
именно. ты говоришь что из-за разбития игры на несколько дисков ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличится ее общий объем в версии на х360. Можешь привести пример или обосновать?

Факты показывают, что наоборот 360 версии весят меньше, не смотря на несколько дисков.

Так ключевой вопрос:
"Конами решила не выпускать мгс4 на 360 почему?" (до сих пор)

Я считаю что есть договоренность с сони, а не то что иные кроме пс3 версии будут убыточными :uporot: "
Ты что считаешь?

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:27
gvammer
tohdom писал(а):
gvammer писал(а):

можешь привести пример когда х360 версия любой игры за все поколение весит больше пс3?
Когда идет нечь о мгс4 на х360
именно. ты говоришь что из-за разбития игры на несколько дисков ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличится ее общий объем в версии на х360. Можешь привести пример или обосновать?

Факты показывают, что наоборот 360 версии весят меньше, не смотря на несколько дисков.

Так ключевой вопрос:
"Конами решила не выпускать мгс4 на 360 почему?" (до сих пор)

Я считаю что есть договоренность с сони, а не то что иные кроме пс3 версии будут убыточными :uporot: "
Ты что считаешь?
Хочешь пример? Star ocean 4 на х360 вроде 4 диска и каждый игровой контент на своем диске, на пс3 на одном диске.

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:28
TheTinkino
gvammer писал(а):
Это потому что ты так решил?
Каким образом CG ролик влияет на графику? Это отдельно записанные ролики, которые никакого отношения к реальной графике не имеют и рендерятся они на очень мощных машинах. И CG ролики весят очень много.
Есть что в ответить или опять ответишь коротким предложением?

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:31
gvammer
TheTinkino писал(а):
gvammer писал(а):
Это потому что ты так решил?
Каким образом CG ролик влияет на графику? Это отдельно записанные ролики, которые никакого отношения к реальной графике не имеют и рендерятся они на очень мощных машинах. И CG ролики весят очень много.
Есть что в ответить или опять ответишь коротким предложением?
Ты знаешь размер sg роликов в пс3 и х360 версиях?

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:32
tohdom
gvammer писал(а):
tohdom писал(а):
gvammer писал(а):

можешь привести пример когда х360 версия любой игры за все поколение весит больше пс3?
Когда идет нечь о мгс4 на х360
именно. ты говоришь что из-за разбития игры на несколько дисков ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличится ее общий объем в версии на х360. Можешь привести пример или обосновать?

Факты показывают, что наоборот 360 версии весят меньше, не смотря на несколько дисков.

Так ключевой вопрос:
"Конами решила не выпускать мгс4 на 360 почему?" (до сих пор)

Я считаю что есть договоренность с сони, а не то что иные кроме пс3 версии будут убыточными :uporot: "
Ты что считаешь?
Хочешь пример? Star ocean 4 на х360 вроде 4 диска и каждый игровой контент на своем диске, на пс3 на одном диске.
пс3 версия 22 гига
х360 версия 20 гигов.
Слит.

твое утверждение, что 30гб пс3 версии будут занимать гораздо больше гигов в случае выхода на нескольких дисках 360 - не верно.

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:33
TheTinkino
gvammer писал(а):
TheTinkino писал(а):
gvammer писал(а):
Это потому что ты так решил?
Каким образом CG ролик влияет на графику? Это отдельно записанные ролики, которые никакого отношения к реальной графике не имеют и рендерятся они на очень мощных машинах. И CG ролики весят очень много.
Есть что в ответить или опять ответишь коротким предложением?
Ты знаешь размер sg роликов в пс3 и х360 версиях?
Для этого нужно тянуть образ и смотреть сколько там. Помню что не меньше 15 гб, ОИЦ как-то кидал вроде.

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:40
gvammer
TheTinkino писал(а):
gvammer писал(а):
TheTinkino писал(а):
gvammer писал(а):
Это потому что ты так решил?
Каким образом CG ролик влияет на графику? Это отдельно записанные ролики, которые никакого отношения к реальной графике не имеют и рендерятся они на очень мощных машинах. И CG ролики весят очень много.
Есть что в ответить или опять ответишь коротким предложением?
Ты знаешь размер sg роликов в пс3 и х360 версиях?
Для этого нужно тянуть образ и смотреть сколько там. Помню что не меньше 15 гб, ОИЦ как-то кидал вроде.
Ff13 на х360 весит 22 гига

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:43
gvammer
tohdom писал(а):
gvammer писал(а):
tohdom писал(а):
gvammer писал(а):

можешь привести пример когда х360 версия любой игры за все поколение весит больше пс3?
Когда идет нечь о мгс4 на х360
именно. ты говоришь что из-за разбития игры на несколько дисков ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличится ее общий объем в версии на х360. Можешь привести пример или обосновать?

Факты показывают, что наоборот 360 версии весят меньше, не смотря на несколько дисков.

Так ключевой вопрос:
"Конами решила не выпускать мгс4 на 360 почему?" (до сих пор)

Я считаю что есть договоренность с сони, а не то что иные кроме пс3 версии будут убыточными :uporot: "
Ты что считаешь?
Хочешь пример? Star ocean 4 на х360 вроде 4 диска и каждый игровой контент на своем диске, на пс3 на одном диске.
пс3 версия 22 гига
х360 версия 20 гигов.
Слит.

твое утверждение, что 30гб пс3 версии будут занимать гораздо больше гигов в случае выхода на нескольких дисках 360 - не верно.
Вот когда выйдет тогда и проверим.

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:47
trionghost
Ну уж извините, если добавлять Сирены, то на PS4 стоит упомянуть Disgaea 5 и Tearaway: Unfolded :spencer:

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:47
tohdom
gvammer писал(а):
TheTinkino писал(а):
gvammer писал(а):
TheTinkino писал(а):
gvammer писал(а):
Это потому что ты так решил?
Каким образом CG ролик влияет на графику? Это отдельно записанные ролики, которые никакого отношения к реальной графике не имеют и рендерятся они на очень мощных машинах. И CG ролики весят очень много.
Есть что в ответить или опять ответишь коротким предложением?
Ты знаешь размер sg роликов в пс3 и х360 версиях?
Для этого нужно тянуть образ и смотреть сколько там. Помню что не меньше 15 гб, ОИЦ как-то кидал вроде.
Ff13 на х360 весит 22 гига
15 гиг на самом деле http://tapochek.net/viewtopic.php?t=170342

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:52
Wander
Опять гваммер хуйню несет. :yoba_facepalm:

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:53
Wander
TheTinkino писал(а):
Для этого нужно тянуть образ и смотреть сколько там. Помню что не меньше 15 гб, ОИЦ как-то кидал вроде.
В фф13 на пс3 порядка 30 гб кинца. На боксе это все сжато нахуй, поэтому и размер такой.

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 19:58
ZloySanta
gvammer писал(а):
Что за хуйню ты только что написал?
Моя реакция на посты гваммера :gabelol: :gabelol: :gabelol:

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 20:06
gvammer
tohdom писал(а):
gvammer писал(а):
TheTinkino писал(а):
gvammer писал(а):
TheTinkino писал(а):
gvammer писал(а):
Это потому что ты так решил?
Каким образом CG ролик влияет на графику? Это отдельно записанные ролики, которые никакого отношения к реальной графике не имеют и рендерятся они на очень мощных машинах. И CG ролики весят очень много.
Есть что в ответить или опять ответишь коротким предложением?
Ты знаешь размер sg роликов в пс3 и х360 версиях?
Для этого нужно тянуть образ и смотреть сколько там. Помню что не меньше 15 гб, ОИЦ как-то кидал вроде.
Ff13 на х360 весит 22 гига
15 гиг на самом деле http://tapochek.net/viewtopic.php?t=170342
А чего оригинальную версию не сравниваешь?

Re: Итоги первых 3-х лет поколения

: 06 фев 2016, 20:09
gvammer
Wander писал(а):
Опять гваммер хуйню несет. :yoba_facepalm:
Хуйню ты несешь