Страница 4 из 4
Re: Графон vs геймплей.
: 24 апр 2011, 16:31
seva222
сигал писал(а):grafon фуак еа

смеритесь ироды -crysis - это графическии прорыв 2007 года дор сих пор не свергнутыи никем
так же как и max payne - геимплеиныи прорыв 2001 года ,тоже никем не нагнутыи даже своим сиквелом
хотья все может измениться в этом году с выходом 3 части
Разве max Payne 3 выйдет не в начале 2012?
Re: Графон vs геймплей.
: 24 апр 2011, 20:07
Diman_101
Геймплей, но графон должен быть на уровне

Re: Графон vs геймплей.
: 24 апр 2011, 21:06
Nihiluum
Проголосовал конечно же за геймплей , недавно перепрошел мгс1 и мгс 2 графика там конечно не ахти (особенно ролики в первой части) , но геймплей уууууух
но в нынешнем поколении разрабы ставят больше приоритет на графон, хотя и тут все зависит от жанра
PS почему так мало проголосовало за ГРАФОН , неужели так мало пекаебов?

Re: Графон vs геймплей.
: 25 апр 2011, 12:55
Dim4ik
смеритесь ироды -crysis - это графическии прорыв 2007 года дор сих пор не свергнутыи никем
Да действительно...
Там в каждом кадре столько полигонов (Very High разумеется), что для их обработки в 30FPS надо три PS3.
Re: Графон vs геймплей.
: 25 апр 2011, 13:45
FanboyHater
Dim4ik писал(а):
смеритесь ироды -crysis - это графическии прорыв 2007 года дор сих пор не свергнутыи никем
Да действительно...
Там в каждом кадре столько полигонов (Very High разумеется), что для их обработки в 30FPS надо три PS3.
Хуита, товарищ, 2 млн в самых загруженных сценах, смотри в бенчмарке строку- polys, ровно столько же их во втором Крузисе, а также в том же Анче 2. Полигонами игра не особо блещет и я искренне не понимаю в какую лужу просираются мощности современных видюх

:mujik:

Re: Графон vs геймплей.
: 25 апр 2011, 14:00
The RaDaMaNt
Геймплей

Re: Графон vs геймплей.
: 25 апр 2011, 14:20
Dim4ik
Хуита, товарищ, 2 млн в самых загруженных сценах, смотри в бенчмарке строку- polys
Я только что прогнал... Там до 3 млн доходило
И вообще! В бенчмарке хуёвая сцена ! В геймплее сцены мощнее есть.
Вот прогнал тест CPU2 (где зима) там был момент, когда до 4х млн доходило.
ровно столько же их во втором Крузисе, а также в том же Анче 2
Сам считал или рекламы насмотрелся ?
Re: Графон vs геймплей.
: 25 апр 2011, 14:22
Femshep
Геймплей
А когда-то ты был няшечкой сонибоем, радамант.

Re: Графон vs геймплей.
: 25 апр 2011, 14:30
Dim4ik
Полигонами игра не особо блещет и я искренне не понимаю в какую лужу просираются мощности современных видюх
Ну на одних полигонах далеко не уедешь...
Плюс есть такие вещи как AA, AF, 3D, ну и на крайний случай тесселяция.
Re: Графон vs геймплей.
: 25 апр 2011, 19:48
Pinky
я начала играть только из-за графона (не количество полигонов и реалистичное освещение, а оригинальный стиль и приятное исполнение) в такие игры как Оками, Ворлд оф Гу, Дарксайдерс, Кирби

А в майнкрафте весь геймплей состоит в создании графона.
Однако Круизис с его охрененным дизайном и движком до сих пор валяется на диске с не пройденным 1м уровнем. А в мгс, действительно, можно играть с графикой пс1 )
Re: Графон vs геймплей.
: 25 апр 2011, 19:57
Femshep
Геймплей, но графон должен быть на уровне
Сейчас почти во всех играх на пс360 нормальная графика. Исключение, конечно, составляют проекты от малобюджетных студий и всяких поляков.
Круизис с его охрененным дизайном
Тонко.

Re: Графон vs геймплей.
: 25 апр 2011, 20:08
Yoshi Toranaga
Поиграть в футбол (получая фан от игры) можно в обычном дворе, с самым убитым мячом. Лишь бы воздух держал. Графон необходим, но для игры он вторичен.