Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)
: 28 янв 2017, 16:57
Со времён кукурузиса графон таки шагнул вперёд, но остановился где то в 2012, в то время как требования повышаются с каждым годом непропорционально...Link писал(а):По мне с 2007..
В сети даже картинка гуляла на тему графона в Цивилизациях, где старая часть требует 512мб оперативы, а новая 8гб - и они минимально отличаются в картинке
Оптимизировать можно настолько круто, что даже мощности современных консолей хватит за глаза - взять хотя бы тот уровень шедевров от Rockstar в последние годы жизни пастгена, либо отдельные проекты как например Forza Horizon или The Last of Us - вот там при наличии практически 10 летнего железа разрабы выжали из консолей не только достойную картинку, но и стабильный фпс
А сейчас этого никто не делает - все рукожопят, и выкидывают на полки полусырой мусор, который умудряется просаживать топовые компы или даже некстген 1.5 (пс4 про)


