Страница 4 из 6
Prey | Неопознанная летающая кружка
: 05 май 2017, 12:19
Newfag
Жанр: FPS, Immersive Sim, Action-Adventure
Разработчик: Arkane Studios
Дата выхода: 5 мая 2017 г.
Платформа: PS4, XOne, PC
СПОЙЛЕР
Windows Central - 100
AusGamers - 95
Generación Xbox - 94
The Games Machine - 92
Xbox Achievements - 92
IGN Italia - 91
Attack of the Fanboy - 90
GameCrate - 90
Merlin'in Kazanı (Turkey) - 90
Atomix - 90
SpazioGames - 90
PlayStation LifeStyle - 90
PLAY! Zine - 90
Gameblog.fr - 90
Everyeye.it - 88
Vandal - 86
TrueGaming - 85
Stevivor - 85
GameStar - 85
PC Games - 85
LaPS4 - 85
3DJuegos - 85
Meristation - 85
XGN - 85
Game Informer - 83
USgamer - 80
PCWorld - 80
Gamer.no - 80
Push Square - 80
Game Revolution - 80
App Trigger - 80
We Got This Covered - 70
Twinfinite - 60
Metro GameCentral - 60
Guardian - 60
Cheat Code Central - 60
Средние оценки по платформам:
XONE - 91
PC - 86
PS4 - 79
Юзер скор пока в районе 80, но неизбежно упадет

: 09 май 2017, 01:35
coolface
оч мало какбутто всем пох
Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 02:27
Shagohod
coolface писал(а): 09 май 2017, 00:54
Shagohod писал(а): 09 май 2017, 00:29
coolface писал(а): 08 май 2017, 22:13
Shagohod писал(а): 08 май 2017, 21:59Без этого, игра стала бы скучнее
казалось бы, куда уж скучнее того что там было
тебе надо основать группу обладателей непопулярных мнений
наверн надо да, биошоки найс стори, чары, арт тоже неплох, но геймплей там на кончике лопаты просто, всю игру одно и тоже делаешь.
Так плазмиды и прокачка для этого и нужны, чтобы разнообразить геймплей. Может у тебя такой стиль игры, что у тебя все было однообразно и скучно.
Играл в него сразу после инфинита, про который как раз могу сказать:
найс стори, чары, арт тоже неплох, но геймплей там на кончике лопаты просто, всю игру одно и тоже делаешь
: 09 май 2017, 02:56
coolface
Shagohod писал(а): 09 май 2017, 02:27Так плазмиды и прокачка для этого и нужны, чтобы разнообразить геймплей.
вот после того как они его разнообразили он стал унылым, если бы этого не было я бы вообще с трудом назвал это хоть каким то геймплеем.
Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 09:54
SAMAEL
Daggerfall писал(а): 08 май 2017, 22:44
SAMAEL писал(а): 08 май 2017, 21:58
Есть, но умеренный и не постоянный, как в каком-нибудь Far Cry 2
Ясно, тогда пропущу
Shagohod писал(а): 08 май 2017, 21:59
Без этого, игра стала бы скучнее, да и респались они не часто.
Хз, я из-за этого бросил игру. Все это отдавало искусственным продлением времени прохождения. В Биошоке слишком мало типов врагов и постоянные стычки с инвалидами в масках и БП быстро утомили. Учитывая, что умереть в прямом смысле слова не дают, то это еще больше напрягало. Поначалу экономил пули(все ж валюта), а потом осознал, что тратить их в автоматах не на что. Интерес к боевке по своей сути завязан на плазмидах.
Вообще мне сейчас кажется, что респаун там происходит по мере развития сюжета. Я вчера бродил по зачищенным территориям, просто исследовал, и никого не встретил, стоило продвинуться по сюжету - враги появились. Так что тут сложно сказать однозначно, можно ли это считать респауном.
Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 12:40
Newfag
Обновил оценочки в ОП посте, средние такие:
XONE - 91
PC - 86
PS4 - 79
Прямо пропорциональны ногаемзу по платформам

Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 12:43
Femshep
аутисты-журналисты опять поиграли 2 часа и выставили оценки
начало ок, середина пиздец скучная и нудная, зато ближе к концу и финал просто шедевр

Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 13:09
SAMAEL
Пока у игры только два недостатка нашел - не очень удачная боевка (при том, что врагов достаточно прилично) и бэктрекинг, из-за того, что все происходит на одной станции частенько приходится в одно и то же место возвращаться не раз и не два.
Но эксплоринг по-прежнему все искупает.
Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 13:11
Femshep
Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 13:13
SAMAEL
Да, враги реально жесткие и (что даже, наверное, еще бОльшая проблема) быстрые.
Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 13:14
SAMAEL
Но миллиард патронов тоже можно сделать, если глитч на дуплицирование материалов еще не поправили. Ну или в артмани каком-нибудь, если эта байда еще существует

Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 13:30
Femshep
это да, берешь ресурсы и раскладываешь их по паре штук и получается в 2-3 раза больше
но эт тип баг, без бага норм не пройти

Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 13:32
Femshep
мэд на стриме по тыще патронов делал и этого хватало на пару миссий, вообще круто

на изи!
Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 13:39
SAMAEL
Не, про тысячу патронов на пару миссий - это явный перебор
Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 13:49
Rebel
Femshep писал(а): 09 май 2017, 13:32
мэд на стриме по тыще патронов делал и этого хватало на пару миссий, вообще круто

на изи!
Чёртовы чемоданы

Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 14:03
Femshep
SAMAEL писал(а): 09 май 2017, 13:39Не, про тысячу патронов на пару миссий - это явный перебор
не, рили мэд крафтил по 900 патронов и по 30 аптечек и потом убегал от чемоданов

Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 14:18
SAMAEL
MLG

: 09 май 2017, 14:21
narrenturm
Я аптечки почти не использую, но вот с патронами беда

Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 14:34
Femshep
narrenturm, в переработку кидай ресурсы, ток на мелкие пачки их дели
будет в 2-3 раза больше
: 09 май 2017, 14:36
coolface
Femshep писал(а): 09 май 2017, 14:34ток на мелкие пачки их дели
будет в 2-3 раза больше

Оценки-оценочки PREY (адекнавтам и так ясно что желтая зона)
: 09 май 2017, 14:36
Femshep
но тру фанбои, офк, смотрели фулл
