CTPE/|OK,
никто ничего делать не будет по заказу. ведь у них есть маркетологи! а это значит, еще прикрутят дебильное квадратное меню из дед спейс. теперь быстрые перестрелки станут "тактическими".
про ролевые элементы - забыть. это в первой части можно было опыт за разговоры зарабатывать да за шныряние. тут теперь будет: хороший вариант - избежать перестрелки. плохой вариант - перестрелять!
броню и оружие развивать надо будет через ДЛЦ, чтоб как в реальной жизни бабосы тратили!
будущее уже сейчас!
а самое главное, они еще полгода графику будут допиливать на ПС3, чтобы не позориться сильно, оттого и релиз задерживают. но сдается, сильно не допилят... чисто напихают текстур, сколько влезет на блюрей, и главная платформа (а ведь никто не сомневается, что для МЭ традиционно бокс - главная платформа!) будет в большом пролете.