Страница 4 из 4
Навернул лучшей стратегии на PS4 и ....
: 12 сен 2019, 22:22
Flex
Сонебоям как всегда надо чтоб в руках постоянно что-то вибрировало, звенело, грохотало, а на экране каждую секунду были цветастые вспышки и минимум смысловой информации

Только подобные стимулы могут вызвать и удержать их интерес к происходящему, как у осла морковка

Навернул лучшей стратегии на PS4 и ....
: 12 сен 2019, 22:23
snakesokol
Flex, Ты хоть бы почитал, что например я написал, или Молекул, а не нес херню

Навернул лучшей стратегии на PS4 и ....
: 12 сен 2019, 23:08
Flex
snakesokol писал(а): 12 сен 2019, 22:23
Flex, Ты хоть бы почитал, что например я написал, или Молекул, а не нес херню
В гонки/слешеры ты играешь с геймпадом, потому что плевать на мышку и кучу кнопок, если это нельзя заюзать по существу

Аналогично со всякими шутерами/стратегиями на клавомыши, когда плевать на вибрацию и курок, если целиться на геймпаде куда менее комфортно + можно забиндить всякие дополнительные штуки на клаву
Вышеперечисленные плюшки геймпада вызывают интерес только по началу

Через недельку уже привыкаешь и на первый план встает удобство

Если хочешь погружения - выбирай VR, вот там да, погружение так погружение

А при обычной игре за тв/моником, вибрация и курки максимум пару баллов в этом плане дают
В общем каждому жанру свои :консольки:
Навернул лучшей стратегии на PS4 и ....
: 12 сен 2019, 23:28
molecule
ну КиМ списывать полностью со счетов не стоит. Если игра реально задумывалась под мышь( а это шутеры начала нулевых), то КиМ показывает себя отлично, т.е. проблема мыши сегодня это не столько проблема самого устройства и способа управления, сколько проблема потери уникальности пк платформы как таковой. Консоли стали ближе к пк, пк ближе к консолям, и для ааа разрабов уже нет такого понятия, как пк гейминг. Есть лишь платформа, на которой можно выпускать игры, задуманные под таргет: геймпад и 30фпс. И лишь маркетинг пк-железа делает вид, что ничего не поменялось и пк платформа не такая как фсе.