Посмотрел на эти моды - еда Маслореза. Выкрутили контраст, добавили тачек и отражений.... все. Ультра реалистик, 8к, ray tracing - все школьники сразу намоклиtruth1one писал(а): 12 дек 2021, 04:11metallsatanist, моды гта в реальности более убогие.
gta5_mod.JPG
демка матрицы это реально кинематографичный некст-ген. просто скачай её сам и поиграй.
Matrix | Некстген пришёл откуда не ждали
- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39100
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1452 раза
- Лайкнули: 3070 раз
- Дизлайкнули: 8
stobart, на самом деле есть и нормальные моды, ну и лучше смотреть на четвёртую гта (правда там даже в модах на модельке людей сэкономили).
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43200
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2976 раз
- Лайкнули: 4793 раза
В GTA4 с фиксом на 3D оно просто охуетьtruth1one писал(а): 12 дек 2021, 04:11metallsatanist, моды гта в реальности более убогие.
gta5_mod.JPG
демка матрицы это реально кинематографичный некст-ген. просто скачай её сам и поиграй.
Ну конечно есть, если постараются.
высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
На Xbox Series X и Playstation 5 динамическое разрешение 1620p, обычно демо работает в 1404p. На Xbox Series S динамическое разрешение 1080p, обычно демо работает в 828p. Игра стремится к 30 FPS.
Технология Lumen Unreal Engine 5 используется для глобального освещения и отражений. На Xbox Series S более низкое разрешение отражений и теней, большее количество шумов, чем на старших консолях.
Используется Chaos — это новый движок физики и разрушения от Unreal Engine 5. Удары по машинам дают очень хорошие результаты, но они сильно влияют на производительность. Во время вождения и ударов частота кадров может падать до 20 в секунду.
Присутствует новая система виртуализации геометрии (Nanite). Xbox Series S также показывает более низкую конфигурацию в этом параметре.
Время загрузки самое быстрое на Xbox Series S, за ним следуют Playstation 5 и Xbox Series X — отставая на десятые доли секунды.
Частота кадров в киношных сценах падает до 24/25 кадров в секунду на всех трех платформах.
Во время игры у Xbox Series S и Playstation 5 более стабильная частота кадров, чем у Xbox Series X
Качество текстур примерно одинаковое на всех трех платформах.
Расстояние прорисовки немного меньше на Xbox Series S.
Технология Lumen Unreal Engine 5 используется для глобального освещения и отражений. На Xbox Series S более низкое разрешение отражений и теней, большее количество шумов, чем на старших консолях.
Используется Chaos — это новый движок физики и разрушения от Unreal Engine 5. Удары по машинам дают очень хорошие результаты, но они сильно влияют на производительность. Во время вождения и ударов частота кадров может падать до 20 в секунду.
Присутствует новая система виртуализации геометрии (Nanite). Xbox Series S также показывает более низкую конфигурацию в этом параметре.
Время загрузки самое быстрое на Xbox Series S, за ним следуют Playstation 5 и Xbox Series X — отставая на десятые доли секунды.
Частота кадров в киношных сценах падает до 24/25 кадров в секунду на всех трех платформах.
Во время игры у Xbox Series S и Playstation 5 более стабильная частота кадров, чем у Xbox Series X
Качество текстур примерно одинаковое на всех трех платформах.
Расстояние прорисовки немного меньше на Xbox Series S.
Выглядит круто, но Epic реально зарофлили не выпустив версию для ПК. На PS5 демка идёт в silky smooth 15 fps ещё и с тирингом, очевидно что сонсоли не тянут Unreal Engine 5 и все его фишки 

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66442
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3753 раза
- Лайкнули: 3242 раза
- Дизлайкнули: 11
Движок ещё не до конца готов, но для соснолей сойдёт, а на ПК они его выпустят сразу с исходниками и демкой, как всё будет готовоXopek писал(а): 12 дек 2021, 20:47Выглядит круто, но Epic реально зарофлили не выпустив версию для ПК.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
У них явно был таргет сделать демо к определенному сроку и определенном железе. Уже сказали, что все ассеты и демо будет доступно с релизом UE5.
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Так то да, это новая веха по многим аспектам. Будущее игор прекрасно.
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
AlecArzh, лучше маркетплейс пили, задротина 

В прошлый раз бегло поиграл минут 20, сейчас изучаю
Графониум обоссывает все Сосниэкзы нахуй
Освещение натуральное, отражения даже в мраморных плитах
Четкость картинки запредельная, как и дальность прорисовки.
Ебаный некстген
Графониум обоссывает все Сосниэкзы нахуй
Освещение натуральное, отражения даже в мраморных плитах
Четкость картинки запредельная, как и дальность прорисовки.
Ебаный некстген

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
AlecArzh, Вот только там кроме фотомода делать нехуй. И судя по тому, как это работает, нынешние консоли вывозят с трудом в 24 кадра, а местами и вовсе слайдшоу. Сами разрабы демки надеются на что-то похожее к концу поколения.












