Re: SONY > Microsoft
: 11 июн 2011, 16:00
в самом начале я предполагал, что Майкрософт на своей Е3-конференции выступит примерно по такому плану:
1. Ремейк Хало в HD
2. Ремейк ремейка Хало в HD с AAA-сглаживанием
3. Коллекционная версия ХалоРич в коробке из папье-маше, склеенной голодными китайскими детьми
4. Хало 4
5. Хало 5 (на всякий случай, а то вдруг Хало 4 уже никого не удивишь)
6. Хало в 3D (и насрать на то, что мелкомягкие критиковали эту технологию также, как было и с Blu-Ray до этого)
7. Хало-Кинект (для самых маленьких с плюшевым МастерЧифом, которого можно чесать за ушком)
посмотрев саму конференцию, я понял, что был недалёк от истины... Майкрософт решила "внезапно" сменить ориентацию и метнуться в стан казуальщиков. ну, хуле, выпустили Кинект - надо же денег теперь как-то побольше срубить. так что - будем выпускать over9000 игр для детей и толстых домохозяек в месяц, дабы забить баблом ещё пару пустующих ангаров. хардкорные ящеры от такого поворота дел плакали кровавыми слезами, но, что расстроились, виду старались не подавать. ведь теперь, когда никто не видит, можно говорить с телевизором через Кинект, принимать разные замысловатые позы из камасутры и выглядеть как полный идиот в глазах случайно вошедших в комнату родных или друзей. раньше надо было просто одну кнопку нажать, а теперь придётся произнести длинное предложение, умоляя Кинект включить ту или иную функцию, или же добрых пару минут размахивать руками, расходуя драгоценные калории (ну не все же жиробасы, которым всенепременно надо худеть с помощью видеоигр), чтобы выбрать свой профиль. да уж, революция в каждый дом. Майкрософт считает себя дох%я революционерами в этом плане. по сути, что показывают Майкрософт год от года на своих конференциях? десять вариантов Хало (см. список выше), новый сиквел Фэйбл (теперь с возможностью пердеть прохожим в лицо), после которого Мулинье ещё три месяца оправдывается типа "мужики, бл% буду, я не хотел это говно выпускать на рынок, но сами же понимаете... начальство...", новая Форза (тоже самое, что и в прошлом году, но теперь вы можете сами открыть дверцу машины нелепым жестом или обойти телевизор и заглянуть за него в надежде увидеть машину сзади - ящеры рукоплещут). это все эксклюзивы. Алан Вэйк как-то не попёр (продалась игра меньше 20 миллионов копий - в утиль её! а то что это она не популярнее хало?!), Ремеди остались у разбитого корыта, теперь будут крошечные игрушечки для XBLA клепать, в надежде, что хоть что-то смогут заработать. такие дела на фронте Майкрософт.
у Сони ситуация не совсем такая. они чётко дают понять людям, что Move - это не "новая консоль Сони", а всего лишь аксессуар (который не является обязательным - его вам никто не навязывает, как МС свой Кинект). Мув - это один из множества бонусов, которые вы можете докупить для домашних развлечений. и упор на это особый не делается. ну, вот вам несколько игрушек для Мува, вот несколько с поддержкой Мув, но вы можете НЕ прекращать пользоваться любимым джойпадом. вам не нужно орать в телевизор и кланяться своей консоли, умоляя её выключить три зловещих красных огонька. Сони на презентации Е3 честно и без лишних соплей извинилась перед теми, кто пострадал от взлома ПСН, показала несколько солидных эксклюзивов для ПС3, красивые видео-нарезки под бодрый дабстеп. заметьте, что не было на сцене никаких "зомбированных детей", которые усиленно делают вид, что им пи%дец как нравится играть в эти подвижные игры ))) всё красиво, со вкусом, с чувством-толком-расстановкой. ПС Вита - великолепный пример того, как Сони учится на былых ошибках. обратите внимание, как они чутко реагируют на замечания и недовольства игроков и разработчиков. сложно было программировать под ПС3 - значит сделаем Виту доступной даже чайнику-программисту. они опросили десятки игровых студий, что те хотели бы видеть в подобном продукте, чтобы им было удобнее делать для него игры, учли все их пожелания и предложения и внедрили их в SDK и железо. не понравился людям форм-фактор слайдера PSP Go - вернёмся к классическому моноблоку ПСП. одного стика мало? да вот же вам два, товарищи )) почему это казуальщики так любят айфоны? из-за мультитач-скрина? вот вам целых два: спереди и сзади. процессор мощный, оперативки до жопы, встроенный интернет и 3G-модуль. вот вам куча крутых игр, уделывающих некоторые мультиплатформенные проекты для старших консолей. вот продолжения любимых серий, которые вы можете брать с собой на прогулку или в отпуск. и цена в 300 баксов! тадам! Сонибои ликуют и радуются. а Ящеры ох%евают от того, что МС им никогда ничего лучше ВиндовсФона, интегрированного Фэйсбука и Твиттера не подгонит. ну, зато у Ящеров ещё куча Хало будет. и они, выковыривая крошки из пупка, будут материться через гарнитуру с каким-нибудь школьником, который их только что завалил в онлайн-матче.
подытоживая вышесказанное (а меня сегодня что-то понесло не по-детски), могу заявить, что презентация Майкрософт скорее неприятно шокировала преданных фанатом, нежели обрадовала их. а у Сони всё было стабильно и увлекательно. да, я - редкий подвид объективного сонибоя и горжусь этим ))
1. Ремейк Хало в HD
2. Ремейк ремейка Хало в HD с AAA-сглаживанием
3. Коллекционная версия ХалоРич в коробке из папье-маше, склеенной голодными китайскими детьми
4. Хало 4
5. Хало 5 (на всякий случай, а то вдруг Хало 4 уже никого не удивишь)
6. Хало в 3D (и насрать на то, что мелкомягкие критиковали эту технологию также, как было и с Blu-Ray до этого)
7. Хало-Кинект (для самых маленьких с плюшевым МастерЧифом, которого можно чесать за ушком)
посмотрев саму конференцию, я понял, что был недалёк от истины... Майкрософт решила "внезапно" сменить ориентацию и метнуться в стан казуальщиков. ну, хуле, выпустили Кинект - надо же денег теперь как-то побольше срубить. так что - будем выпускать over9000 игр для детей и толстых домохозяек в месяц, дабы забить баблом ещё пару пустующих ангаров. хардкорные ящеры от такого поворота дел плакали кровавыми слезами, но, что расстроились, виду старались не подавать. ведь теперь, когда никто не видит, можно говорить с телевизором через Кинект, принимать разные замысловатые позы из камасутры и выглядеть как полный идиот в глазах случайно вошедших в комнату родных или друзей. раньше надо было просто одну кнопку нажать, а теперь придётся произнести длинное предложение, умоляя Кинект включить ту или иную функцию, или же добрых пару минут размахивать руками, расходуя драгоценные калории (ну не все же жиробасы, которым всенепременно надо худеть с помощью видеоигр), чтобы выбрать свой профиль. да уж, революция в каждый дом. Майкрософт считает себя дох%я революционерами в этом плане. по сути, что показывают Майкрософт год от года на своих конференциях? десять вариантов Хало (см. список выше), новый сиквел Фэйбл (теперь с возможностью пердеть прохожим в лицо), после которого Мулинье ещё три месяца оправдывается типа "мужики, бл% буду, я не хотел это говно выпускать на рынок, но сами же понимаете... начальство...", новая Форза (тоже самое, что и в прошлом году, но теперь вы можете сами открыть дверцу машины нелепым жестом или обойти телевизор и заглянуть за него в надежде увидеть машину сзади - ящеры рукоплещут). это все эксклюзивы. Алан Вэйк как-то не попёр (продалась игра меньше 20 миллионов копий - в утиль её! а то что это она не популярнее хало?!), Ремеди остались у разбитого корыта, теперь будут крошечные игрушечки для XBLA клепать, в надежде, что хоть что-то смогут заработать. такие дела на фронте Майкрософт.
у Сони ситуация не совсем такая. они чётко дают понять людям, что Move - это не "новая консоль Сони", а всего лишь аксессуар (который не является обязательным - его вам никто не навязывает, как МС свой Кинект). Мув - это один из множества бонусов, которые вы можете докупить для домашних развлечений. и упор на это особый не делается. ну, вот вам несколько игрушек для Мува, вот несколько с поддержкой Мув, но вы можете НЕ прекращать пользоваться любимым джойпадом. вам не нужно орать в телевизор и кланяться своей консоли, умоляя её выключить три зловещих красных огонька. Сони на презентации Е3 честно и без лишних соплей извинилась перед теми, кто пострадал от взлома ПСН, показала несколько солидных эксклюзивов для ПС3, красивые видео-нарезки под бодрый дабстеп. заметьте, что не было на сцене никаких "зомбированных детей", которые усиленно делают вид, что им пи%дец как нравится играть в эти подвижные игры ))) всё красиво, со вкусом, с чувством-толком-расстановкой. ПС Вита - великолепный пример того, как Сони учится на былых ошибках. обратите внимание, как они чутко реагируют на замечания и недовольства игроков и разработчиков. сложно было программировать под ПС3 - значит сделаем Виту доступной даже чайнику-программисту. они опросили десятки игровых студий, что те хотели бы видеть в подобном продукте, чтобы им было удобнее делать для него игры, учли все их пожелания и предложения и внедрили их в SDK и железо. не понравился людям форм-фактор слайдера PSP Go - вернёмся к классическому моноблоку ПСП. одного стика мало? да вот же вам два, товарищи )) почему это казуальщики так любят айфоны? из-за мультитач-скрина? вот вам целых два: спереди и сзади. процессор мощный, оперативки до жопы, встроенный интернет и 3G-модуль. вот вам куча крутых игр, уделывающих некоторые мультиплатформенные проекты для старших консолей. вот продолжения любимых серий, которые вы можете брать с собой на прогулку или в отпуск. и цена в 300 баксов! тадам! Сонибои ликуют и радуются. а Ящеры ох%евают от того, что МС им никогда ничего лучше ВиндовсФона, интегрированного Фэйсбука и Твиттера не подгонит. ну, зато у Ящеров ещё куча Хало будет. и они, выковыривая крошки из пупка, будут материться через гарнитуру с каким-нибудь школьником, который их только что завалил в онлайн-матче.
подытоживая вышесказанное (а меня сегодня что-то понесло не по-детски), могу заявить, что презентация Майкрософт скорее неприятно шокировала преданных фанатом, нежели обрадовала их. а у Сони всё было стабильно и увлекательно. да, я - редкий подвид объективного сонибоя и горжусь этим ))
