Страница 4 из 16

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 01:29
Dionis
Помню был самый пресный год у Сони на ПС3 - после офигенных 2009 и 2011го наступил 2012й, когда вышла одна простыня в пустыне, по сути инди от колоссов с пустым миром и вот все этой игре ГОТИ давали...напоминает этот год . Офигенный выбор между индюшатиной от сони и солс клоном очередным задротным....Где Индиана и Ждалкер 2 в списке? Не вносят игры ноября и декабря, хотя год 31 декабря заканчивается ?

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 01:33
Dionis
TehDrama писал(а): 17 дек 2024, 19:44
phpBB [video]

Ну чисто лёгкая детская игра для подпивасов. :kaz2:
А ты уже прошёл нормальные взрослые игры с геймпасса кроме колоды 6? Впринципе всё сходится, пиво не пьёшь, дрочишь на мультики, небось и волосы на груди не растут. :blyad:

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 01:35
Dionis
Prosto_ya_5 писал(а): 17 дек 2024, 19:58
TehDrama писал(а): 17 дек 2024, 19:44
Ну чисто лёгкая детская игра для подпивасов
Никто этого не утверждал, проблема в том что астробот это в принципе вторичная игра и кривой клон Марио Одесси. Даже открытого мира как в Сонике в ней нет
LBP какой то...сони любит инди игры продавать вместо 20 баксов за 70.

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 01:53
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 01:21
нид фор спид жмёшь на газ и машина едет и в гран туризмо такая же хуйня => это две одинаковых игры.
Ну опиши тогда в чем различия кроме шляпки, которую добавили в м 64 с помощью модов
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 01:21
Вышечки то с аванпостами хоть завезли?
А что плохого в том чтобы использовать устоявшиеся тропы в определенных условиях? :lol5:
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 01:21
необходимости игрока тратить своё геймплейное время на перемещение из пункта А в пункт Б
Ебать прикинь, но в раннере вроде Соника, где упор сделан на получение удовольствия от траверсала, именно этим ты и должен заниматься :lol5:

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 01:54
TehDrama
Теперь по пунктам про хуйню, что ты написал выше:
Prosto_ya_5 писал(а): 17 дек 2024, 20:28
Абсолютно одинаковые. Ни там ни там открытого мира нет.
Я не понял, то, что они одинаковые вытекает из того факта, что ни в той, ни в другой попенворлда нет или что? :lol5: Открытый мир нахуй не всрался в любом жанре, если ты не делаешь его таким образом, что его интересно исследовать и он не является полноценным элементом геймплея как в зельде ботве, например. Кого ты удивлять собрался этим гиммиком в 2024м году?
Prosto_ya_5 писал(а): 17 дек 2024, 20:28
Сюжета в обеих нет.
Ты и дальше будешь пытаться искать сходства, основываясь на том, чего в играх нет? А ещё ни в одной из них нет автомата калашникова, нахуй. И возможности угонять машины. Шучу, в марио одисси есть. :kaz2: Объясни сначала, как игру про роботов, живущих внутри пс5, сделает лучше драматичный сюжет с серой моралью? Это примерно то же самое, что на торт со взбитыми сливками нахуярить острого соуса табаско, и удивляться, почему получилась хуйня какая-то.
Prosto_ya_5 писал(а): 17 дек 2024, 20:28
Обе в жанре платформер.
Ну хоть какое-то сходство? И чё? В марио весь геймплей крутится вокруг фишки с шляпой, которая может вселяться во врагов и предметы. Вокруг этого же построены загадки и исследование уровней. Именно поэтому, кстати, кринжанул с Борямбы, который в видосе приводил пример хака марио 64, куда добавили эту возможность. :lol5: Он же сука реально не играл ни в ту ни в другую, раз не понимает, что в марио одисси во врагов ты вселяешься ради взаимодействия с окружением по большому счёту, а этого в хаке нет и быть не может. В астроботе же набор подручных средств гораздо шире, и большинство геймплейных механик оттуда в марио тупо отсутствуют.
Prosto_ya_5 писал(а): 17 дек 2024, 20:28
В обеих дают гиммик на 5 минут и забирают, чтобы дать другой.
Что значит гиммик в твоем понимании? :lol5: Все "гиммики", которые предоставляются в обеих играх, охуенно реализованы, и используются непосредственно в геймплее, а не просто существуют для галочки. Конкретно в астроботе это множество разных механик, которые не успевают надоедать, потому что игра активно добавляет новые или чередует старые. В другом платформере, It takes two, весь геймплей точно так же выстроен на "гиммиках". И о чудо: она тоже взяла игру года в 2021м, потому что была охуенно разнообразной и запоминающейся.
Prosto_ya_5 писал(а): 17 дек 2024, 20:28
Только в Марио хотя бы мувсет есть из м 64. Единственное отличие которое ты назвал - это то что в астро нет инерции, а в Марио есть.
Я не пытался искать отличия, начнём с этого. Это было просто замечание о том, что в астроботе мне больше нравится управлять персонажем. Всё. Одна игра строит свой геймплей на взаимодействии с возможностями дуалсенс и кучей разных девайсов, другая на захвате и управлении другими персонажами и врагами.

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 01:55
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 01:21
кроме добавления мусорных активностей
А в каких открытых мирах этого нет? :lol5: Чёт когда это экз сони, то это ахуй 10/10, а когда игра про Соника, то сразу говно

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 01:59
TehDrama
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 01:53
Ну опиши тогда в чем различия кроме шляпки, которую добавили в м 64 с помощью модов
Ниже написал про этот ебучий кринж, что выдал Борямба. :lol5: Это буквально и есть тот гиммик, про которые ты тут любишь разглагольствовать, потому что никаких новых возможностей это не добавляет и практического применения не имеет.
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 01:53
А что плохого в том чтобы использовать устоявшиеся тропы в определенных условиях? :lol5:
То, что это всех заебало еще поколение назад, когда все девелоперы внезапно осознали, что объём памяти позволяет хуярить открытые миры любого масштаба?
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 01:53
Ебать прикинь, но в раннере вроде Соника, где упор сделан на получение удовольствия от траверсала, именно этим ты и должен заниматься :lol5:
Охуеть веселая механика, заверните две. Я понимаю еще в гоночках такое, там хотя бы, интерес завязан на том, что тебе нравится автокультура или определенная марка авто. Но не в игре про антропоморфного синего ежа же, блять.
Dionis писал(а): 18 дек 2024, 01:33
А ты уже прошёл нормальные взрослые игры с геймпасса
Кто о чём, а вшивый о бане.

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:01
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 01:54
Открытый мир нахуй не всрался в любом жанре, если ты не делаешь его таким образом, что его интересно исследовать и он не является полноценным элементом геймплея как в зельде ботве, например. Кого ты удивлять собрался этим гиммиком в 2024м году?
Бред ебаннейший сумасшедшой сонибляди
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 01:54
Объясни сначала, как игру про роботов, живущих внутри пс5, сделает лучше драматичный сюжет с серой моралью? Это примерно то же самое, что на торт со взбитыми сливками нахуярить острого соуса табаско, и удивляться, почему получилась хуйня какая-то
Аналогия / = аргумент
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 01:54
В астроботе же набор подручных средств гораздо шире, и большинство геймплейных механик оттуда в марио тупо отсутствуют
Как и в астроботе нет механик из Марио/Соника лол :lol5:
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 01:54
Одна игра строит свой геймплей на взаимодействии с возможностями дуалсенс и кучей разных девайсов, другая на захвате и управлении другими персонажами и врагами.
Вот это сониблядское описание. Т.е. взять способность у какой-то хуйни, и, прикинь, ВСЕЛИТЬСЯ и взять способность у какой-то хуйни - это не одно и то же? :lol5:

Гиммиком я называю механику которая не останется в твоём кор геймплее. Т.е. это не как прокачка, где твоя новая способность/апгрейд остаются с тобой навсегда - тут так же как и в Марио это нужно лишь в определенных ситуациях. Или ты этому термину ещё какие-то значения приписываешь? :lol5:

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:02
TehDrama
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 01:55
А в каких открытых мирах этого нет? :lol5: Чёт когда это экз сони, то это ахуй 10/10, а когда игра про Соника, то сразу говно
Ты пишешь это человеку, который может позволить себе сказать: серия хорайзон - ебаный душный кал и хуесосил элден ринг за добавление открытого мира.

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:02
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 01:59
что это всех заебало еще поколение назад
Ну тебя заебало, за всех-то не говори
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 01:59
Но не в игре про антропоморфного синего ежа же, блять
Тебя название "Соник" ни чем не смущает? :dumb:

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:03
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:02
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 01:55
А в каких открытых мирах этого нет? :lol5: Чёт когда это экз сони, то это ахуй 10/10, а когда игра про Соника, то сразу говно
Ты пишешь это человеку, который может позволить себе сказать: серия хорайзон - ебаный душный кал и хуесосил элден ринг за добавление открытого мира.
Ты хейтерок открытых миров ясно ок. В новой игре Ноти дог кстати будет ов и ГТА 6 в этом же жанре. Тяжело тебе наверное

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:06
TehDrama
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:01
Бред ебаннейший сумасшедшой сонибляди
>приводишь в пример зельду
>РРРРЯЯЯ, СОНИБЛЯДЬ
Ты особенный у мамы?
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:01
Аналогия / = аргумент
Так ты объяснишь как сюжет сделает игру лучше, аргументатор?
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:01
Как и в астроботе нет механик из Марио/Соника лол :lol5:
Ну и нахуй разговор о том, что марио и астробот - одинаковые игры? :lol5:
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:01
Вот это сониблядское описание. Т.е. взять способность у какой-то хуйни, и, прикинь, ВСЕЛИТЬСЯ и взять способность у какой-то хуйни - это не одно и то же?
Прикинь, не одно и то же. :lol5: Как минимум потому, что в марио возможность вселиться в противника привязана к определенным точкам на уровне, в то время как в астроботе любая механика имеет применение на всём уровне.
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:01
Гиммиком я называю механику которая не останется в твоём кор геймплее. Т.е. это не как прокачка, где твоя новая способность/апгрейд остаются с тобой навсегда - тут так же как и в Марио это нужно лишь в определенных ситуациях
https://gameslang.com/ru/%D0%B3%D0%B8%D ... 0%B8%D0%BA

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:10
TehDrama
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:02
Ну тебя заебало, за всех-то не говори
Ага, именно поэтому каждую игру с открытым миром ругают за одно и то же.
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:02
Тебя название "Соник" ни чем не смущает? :dumb:
Даже нахуяриться паленой водки с флешем и бегать от мусоров по дворам веселее чем бегать в за синего ежа по пустым открытым локациям. :lol5:
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:03
Ты хейтерок открытых миров ясно ок. В новой игре Ноти дог кстати будет ов и ГТА 6 в этом же жанре. Тяжело тебе наверное
Но я не хейтер открытых миров, я хейтер хуёво сделанных открытых миров. :lol5: Если ваш открытый мир скучно исследовать, то он вашей игре не нужен. Это база. У рокстар с этим не было никаких проблем, кста. За нд не знаю, это первая их игра будет в таком формате, отсюда есть определенные опасения.

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:13
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:06
>РРРРЯЯЯ, СОНИБЛЯДЬ
Ты гиммиком назвал ебаный открытый мир, нахуй :lol5:
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:06
Так ты объяснишь как сюжет сделает игру лучше, аргументатор?
Объясни почему в Марио и астроботе не должно быть хорошего сюжета, или почему я не могу находить их похожими по общему признаку отсутствия сюжета :lol5:
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:06
Ну и нахуй разговор о том, что марио и астробот - одинаковые игры?
Ты стебешься сейчас что ли? :lol5:
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:06
Прикинь, не одно и то же. Как минимум потому, что в марио возможность вселиться в противника привязана к определенным точкам на уровне, в то время как в астроботе любая механика имеет применение на всём уровне.
Да че ты говоришь :dumb: Ты точно так же можешь в Марио пикнуть условную лягушку и прыгать с ней по всему уровню. Это все отличия? Серьезно? Против моего вороха сходств?. :lol5:

> ссылка

Ты этим назвал ебаные открытые миры в играх нахуй :dumb:

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:17
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:10
Даже нахуяриться паленой водки с флешем и бегать от мусоров по дворам веселее чем бегать в за синего ежа по пустым открытым локациям.
Поиграл?
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:10
Если ваш открытый мир скучно исследовать, то он вашей игре не нужен. Это база
Поиграй в Шэдоу 2024 и узнаешь скучно исследовать или нет. Я тебе открою секрет, но локации в играх фромов - это тоже своего рода открытие миры. И большие локации в анчике 4/длс :dumb:

Как это не нужен? По каким критериям ты определяешь нужен ли в играх открытый мир или нет? А в говах новых нужен или нет?

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:20
TehDrama
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:13
Ты гиммиком назвал ебаный открытый мир, нахуй :lol5:
Потому что это и есть зачастую гиммик, чтобы пустить пыль в глаза. :kaz2: Только последний раз это удивляло ну хз в начале 2000-х.
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:13
Объясни почему в Марио и астроботе не должно быть хорошего сюжета, или почему я не могу находить их похожими по общему признаку отсутствия сюжета :lol5:
Слыхал про такой философский принцип как бритва оккама? Слыхал, наверное, если прочёл больше одной книги. Отсекаем всё лишнее, именно по этой причине. Бесконечное усложнение не всегда приводи к тому, что объект становится лучше.
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:13
Ты стебешься сейчас что ли? :lol5:
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:13
Ты точно так же можешь в Марио пикнуть условную лягушку и прыгать с ней по всему уровню
Иронично, что эти два коммента идут один за другим. :facepalm: НЕТ, НЕ МОЖЕШЬ, БЛЯТЬ, ДОЛБОЁБ, КОТОРЫЙ МАРИО ОДИССИ ВИДЕЛ НА ВИДЕО С ЮТУБА.

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:23
TehDrama
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:17
Поиграл?
Если выбирать между соником и этим, выбрал бы водку и флэш. :kaz3: Впрочем, я уже давно вышел из этого возраста.
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:17
Я тебе открою секрет, но локации в играх фромов - это тоже своего рода открытие миры. И большие локации в анчике 4/длс :dumb:
Нет, ни в одной из этих игр нет открытого мира, лол. Ты ещё скажи, что в ёбаных метроидваниях он есть. Ах, да.
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:17
Как это не нужен? По каким критериям ты определяешь нужен ли в играх открытый мир или нет? А в говах новых нужен или нет?
Я уже описал эти критерии. :lol5:

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:27
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:20
Только последний раз это удивляло ну хз в начале 2000-х.
Ты так и не смог объяснить почему это плохо :lol5:
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:20
Слыхал про такой философский принцип как бритва оккама? Слыхал, наверное, если прошёл больше одной книги. Отсекаем всё лишнее, именно по этой причине. Бесконечное усложнение не всегда приводи к тому, что объект становится лучше
Так и не объяснил и вместо этого какая-то шиза :dumb:
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:20
НЕТ, НЕ МОЖЕШЬ, БЛЯТЬ, ДОЛБОЁБ, КОТОРЫЙ МАРИО ОДИССИ ВИДЕЛ НА ВИДЕО С ЮТУБА
Давай поясняй почему не могу, долбоеб Соника видевший с Ютуба :dumb:

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:28
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:23
Если выбирать между соником и этим, выбрал бы водку и флэш
Мне похуй что ты бы там выбрал
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:23
Нет, ни в одной из этих игр нет открытого мира, лол. Ты ещё скажи, что в ёбаных метроидваниях он есть
А что это тогда? :dumb:
TehDrama писал(а): 18 дек 2024, 02:23
Я уже описал эти критерии
Покажи где

Astro Bot | ГОТИ наWALLEли

: 18 дек 2024, 02:32
TehDrama
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:27
Ты так и не смог объяснить почему это плохо :lol5:
Перемещение из точки А в точку Б =\= геймплей. Это пустая трата времени. Когда открытый мир существует лишь как пространство между точками интереса или декорация, он, скорее всего, игре попросту не нужен.
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:27
Так и не объяснил и вместо этого какая-то шиза :dumb:
Какая шиза? Это базовый методологический принцип, применимый к множеству жизненных аспектов. :lol5:
Prosto_ya_5 писал(а): 18 дек 2024, 02:27
Давай поясняй почему не могу
:gabe: :gabe: :gabe: Наверное как минимум потому, что враги, в которых ты вселяешься могут подходить для одних задач, но не подходить для других? Я как будто ребёнку объясняю, почему небо голубое, а трава зелёная.